Cómo jugar al "bar del mentiroso"

25 de octubre de 2024

1 LECTURA

Liar's Bar es un juego online multijugador en el que mentir y farolear son la clave de la victoria entre cuatro personas. Hay dos formas de jugar, una es tipo tarjeta y la otra es tipo dado. Las dos formas de jugar son diferentes, como se detalla a continuación. Compartir el juego 1. Tipo de tarjeta (alardear): cambia los espacios izquierdo y derecho para seleccionar cartas y jugar a las cartas. Hay un total de 6 A, 6 K, 6 Q y 2 reyes (el rey se considera una carta universal). El sistema estipula qué carta se jugará en esta ronda (por ejemplo: As [A]). El primer jugador empieza a jugar a las cartas y anuncia algunos ases, por ejemplo "dos ases". El siguiente jugador puede elegir las siguientes respuestas: No lo creas (abierto a ti): Dar la vuelta

"Liar's Bar" es un juego multijugador en línea en el que cuatro personas mienten y fanfarronean, que es la clave de la victoria. Hay dos formas de jugar, una es tipo tarjeta y la otra es tipo dado. Las dos formas de jugar son diferentes, como se detalla a continuación.

como compartir

1. Tarjetas (alardear):

Ad cambia los espacios izquierdo y derecho para seleccionar cartas y jugar a las cartas.

Hay 6 ases, 6 reyes, 6 reinas y 2 reyes (el rey se considera un comodín).

El sistema estipula qué carta se jugará en esta ronda (por ejemplo: As [A]).

El primer jugador empieza a jugar a las cartas y anuncia algunos ases, por ejemplo "dos ases".

El siguiente jugador puede elegir las siguientes respuestas: No lo creas (abierto a ti): voltea la carta de triunfo. Si es falso, el jugador de arriba morirá. Si no, la persona que no lo crea morirá. [Death Revolver tiene un total de seis balas] Cree y sigue la carta: La persona que sigue la carta continúa jugando a las cartas. El sistema establece que todas las cartas de esta ronda solo pueden llamarse "A" y se anuncian de 1 a 3 ases.

2. Tirar los dados (alardear):

Cada persona agita una vez, ve los puntos en su propia taza y adivina los puntos de la otra persona.

Comenzando desde la primera casa, diga a todos los participantes cuántos dados de un determinado número hay en los cubiletes, que se llaman "M N" (como 2 de 3 puntos, 2 de 6 puntos, 3 de 4 puntos, etc. ).

La otra parte analizará y juzgará la autenticidad de esta llamada. Si no lo cree, abrirá el cubilete para comprobarlo y sumar los puntos en el cubilete de todos.

Si efectivamente hay M N puntos, el que duda bebe veneno y el oponente bebe veneno. [Cada persona tiene dos botellas de veneno, y una vez que haya terminado de beber, serán eliminadas]

Artículos relacionados