Conceptos básicos (cosas a tener en cuenta)
Diagrama de flujo de estrategia
Este es un diagrama de flujo simple para completar el proceso. Consulte la siguiente tabla para obtener detalles sobre cada juego de penalización.
Detalles del juego de castigo
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Conduciendo por un campo minado |
Un juego en el que primero revisas el campo con las minas visibles y luego corres por el campo sin ver las minas. Será más fácil correr con precisión si memorizas la ruta a lo largo de la pared y sin minas. |
Alimentando al tiburón |
Un juego en el que alimentas a tiburones que vienen de todas direcciones. Está bien si lo atraes hasta justo antes y lo alimentas. |
carrera de pollos |
A para acelerar, B para frenar. Si corres paralelo a tu oponente, revisa los frenos (paracaídas) y luego frena también, puedes ganar. Sin embargo, es bastante grave. |
limpieza de pista de patinaje |
Opere la máquina de limpieza evitando a los patinadores. Se aclara cuando pasa por completo. Está bien chocar contra una pared. Se puede girar 180 grados. El número de patinadores aumentará con el tiempo. |
Evitar las bandas de motociclistas |
Evade a la pandilla de motociclistas y consigue un boleto antes de llegar a la salida. Limpiar el sobre es extremadamente difícil porque el patrón de comportamiento cambia tan pronto como lo levantas. |
tarro de pulpo |
Un juego en el que seleccionas el bote ganador entre tres botes que cambian a gran velocidad. El bote ganador se te mostrará primero, así que haz lo mejor que puedas para seguirlo con la vista. |