"Fantasía metafórica: ReFantazio" Selección de atributos recomendados para jugar por primera vez

14 de octubre de 2024

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En "Fantasía metafórica: ReFantazio", habrá dos preguntas que deberás responder cuando te unas al ejército. La primera pregunta no tiene ningún impacto y la segunda pregunta afectará sus atributos iniciales. La selección de atributos que elijas por primera vez es muy importante. Los más recomendados son la magia o la resistencia. Fantasía metafórica ¿Qué atributo es mejor elegir al jugar por primera vez? Te recomiendo que juegues magia o resistencia por primera vez, porque tus primeros compañeros se centran más en la fuerza, por lo que tener un usuario de magia ayuda a equilibrar la composición del equipo. En términos de impacto de cada estadística: Fuerza - McGee y habilidades físicas Magia - Habilidades mágicas y de curación (el nivel de curación se basa más en el daño del arma

En "Fantasía metafórica: ReFantazio", habrá dos preguntas que deberás responder cuando te unas al ejército. La primera pregunta no tiene impacto, la segunda pregunta afectará tus atributos iniciales y la selección de atributos la primera vez que juegas. Muy importante, los más recomendados son magia o resistencia.

Fantasía metafórica: qué atributos es mejor elegir por primera vez

Recomiendo jugar magia o resistencia por primera vez, ya que tus primeros compañeros se centran más en la fuerza, por lo que tener un usuario de magia ayuda a equilibrar la composición del equipo.

En términos del impacto de cada estadística:

Fuerza-McGee y habilidades físicas

Magia: habilidades mágicas y curativas (los niveles de curación se basan más en el daño del arma)

Resistencia: reduce el daño recibido.

Agilidad: golpear, esquivar, escapar y ordenar los turnos.

Suerte: tasa de caída de objetos, probabilidad de golpe crítico, recuperación de enfermedades y dolor.

Además de las estadísticas de subida de nivel que puedes controlar, las estadísticas de subida de nivel de tu protagonista están distribuidas de manera bastante uniforme, normalmente +1 por cada estadística dentro de 5 intervalos de subida de nivel.

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