„Metaphorical Fantasy: ReFantazio“ Empfohlene Attributauswahl beim ersten Spielen

14. Okt. 2024

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In „Metaphorical Fantasy: ReFantazio“ müssen Sie zwei Fragen beantworten, wenn Sie der Armee beitreten. Die erste Frage hat keine Auswirkung und die zweite Frage wirkt sich auf Ihre ursprünglichen Attribute aus. Die Auswahl der Attribute, die Sie zum ersten Mal treffen, ist sehr wichtig. Die empfehlenswerteren sind Magie oder Ausdauer. Metaphorische Fantasie Welches Attribut ist beim ersten Spielen besser zu wählen? Ich empfehle Ihnen, zum ersten Mal Magie oder Ausdauer zu spielen, da Ihre frühen Begleiter mehr auf Stärke ausgerichtet sind und ein Magieanwender daher dabei hilft, die Teamzusammensetzung auszugleichen. In Bezug auf die Auswirkung der einzelnen Werte: Stärke – McGee und körperliche Fähigkeiten Magie – Magie und Heilfähigkeiten (Heilungsstufe basiert eher auf Waffenschaden

In „Metaphorical Fantasy: ReFantazio“ gibt es zwei Fragen, die Sie beantworten müssen, wenn Sie der Armee beitreten. Die erste Frage hat keinen Einfluss, die zweite Frage wirkt sich auf Ihre anfänglichen Attribute und die Auswahl der Attribute beim ersten Spiel aus. Sehr wichtig, die empfohleneren sind Magie oder Ausdauer.

Metaphorische Fantasie: Welche Attribute sind beim ersten Mal besser zu wählen?

Ich empfehle, zum ersten Mal Magie oder Ausdauer zu spielen, da Ihre frühen Begleiter stärker auf Kraft ausgerichtet sind und ein Magieanwender daher dabei hilft, die Teamzusammensetzung auszugleichen.

In Bezug auf die Auswirkungen jeder Statistik:

Kraft-McGee und körperliche Fähigkeiten

Magie – Magie und Heilfähigkeiten (Heilungsstufen basieren eher auf dem Waffenschaden)

Ausdauer – Reduziert den erlittenen Schaden

Beweglichkeit – Schlagen, Ausweichen, Fluchtchance und Zugreihenfolge

Glück – Drop-Rate von Gegenständen, Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers, Heilung von Krankheiten und Schmerzen

Zusätzlich zu den Levelaufstiegsstatistiken, die Sie steuern können, sind die Levelaufstiegsstatistiken Ihres Protagonisten ziemlich gleichmäßig verteilt, normalerweise +1 für jeden Wert innerhalb von 5 Levelaufstiegsintervallen.

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