13 cosas que debes saber antes de empezar God of War Ragnarök

20 de septiembre de 2024

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God of War Ragnarök, el manual para padres más lujosamente elaborado de 2022, está disponible para PC, así como para PlayStation 4 y PlayStation 5. En su mayor parte, es una extensión natural de su predecesor.

God of War Ragnarök, el manual para padres más lujosamente elaborado de 2022, está disponible para PC, así como para PlayStation 4 y PlayStation 5. En su mayor parte, es una extensión natural de su predecesor, God of War de 2018, hasta el último detalle. ciertas mecánicas de juego funcionan (más sinceras condolencias a todos los que odiaron esos malditos cofres de Nornir). Pero Ragnarök tiene sus trucos y ciertamente no los explica todos.

Ya seas un profesional experimentado o tengas más frío que Niflheim, los siguientes consejos te ayudarán a guiar al protagonista Kratos y su hijo, Atreus, a través de los nueve reinos.

Tú, sí, definitivamente necesitas un repaso de la historia.

Desde el menú principal, puedes acceder a un vídeo recapitulativo de dos minutos que repasa los momentos clave del juego de 2018. Ni siquiera te molestes en verlo. El clip es vago y está editado selectivamente, y honestamente terminó dejándome más confundido que antes de verlo, y eso es de alguien que reprodujo God of War (2018) un mes antes del lanzamiento de Ragnarök. El clip ni siquiera menciona la trilogía original, cuyos acontecimientos se comentan con mucha más frecuencia en Ragnarök que en su predecesor.

Si necesitas un repaso de todos los aspectos importantes de la historia de God of War hasta la fecha, consulta nuestra guía de historia, que cubre no solo los cuatro juegos principales sino también los eventos importantes de los derivados.

Puedes volver por eso. Probablemente.

Al igual que el juego anterior, God of War Ragnarök es un poco Metroidvania. A menudo, verás un indicador ambiental (una grieta brillante en una pared, por ejemplo, o un trozo de zarza roja) y sabrás en tu corazón que es un camino, pero te falta el equipo para progresar. No pierda el tiempo intentando encontrar una solución por fuerza bruta. En casi todos estos casos, tendrás la oportunidad de retroceder, después de que finalmente desbloquees el equipo necesario.

Cuando golpeas un objeto que no puedes pasar, Mimir, una cabeza decapitada revivida con el propósito explícito de hacer crujidos constantemente, a veces te lo dice directamente. (“No tenemos la magia para eso en este momento, hermano”). Mientras tanto, Atreus podría ofrecer consejos sobre cómo resolver un rompecabezas. (“Tenemos que encontrar una manera de bajar el puente, padre”). Si está perdido o estancado, escuche a sus compañeros de viaje.

Atreus te guía por el camino correcto, pero no lo sigas todavía.

God of War Ragnarök se apega al diseño del juego Law of Forked Roads: cuando Atreus va hacia la izquierda hacia una misión de la historia, eso significa que hay un objeto coleccionable a tu derecha.

Entrar en una puerta mística te cura

Cada vez que ingresas a una puerta mística (la versión de viaje rápido de God of War Ragnarök), saldrás con los medidores de salud y ira al máximo. Además, si mueres, reaparecerás con plena salud unos pasos antes de la batalla que te mató. En algunos casos, especialmente durante algunas de las peleas más prolongadas, existe un argumento estratégico para cancelar intencionalmente la pelea al principio para poder intentarlo nuevamente con una barra de salud completa.

Cada misión secundaria vale la pena.

Las misiones principales de God of War Ragnarök se llaman El Camino y están marcadas con un icono de color naranja brillante. No puedes apagar este indicador en la brújula (que, por cierto, no lo conseguirás hasta varias horas después de iniciado el juego). Las misiones secundarias, llamadas Favores, están marcadas con iconos de color azul oscuro. Puedes rastrear uno a la vez en tu brújula abriendo el menú, dirigiéndote a la pestaña Diario, colocando el cursor sobre el Favor que deseas rastrear y luego presionando Triángulo.

Para ser claros, algunos favores sólo pueden describirse correctamente como misiones de búsqueda. Por cada misión fascinante que da cuerpo a los personajes y cambia fundamentalmente el mundo del juego, hay otras tres sobre la búsqueda de seis fimbullo que sea. Aburridos o no, vale la pena hacerlos; Completar Favores te dará recompensas raras, a veces incluso una nueva arma. Además, los objetivos de múltiples misiones a menudo estarán en la misma zona, por lo que puedes eliminar la misión de búsqueda mientras trabajas en la que sea realmente interesante.

Puedes (y debes) conseguir ambos escudos.

Al principio, podrás elegir entre dos escudos: el escudo Dauntless y el escudo Stone Wall. El escudo de Dauntless mejora significativamente la parada de Kratos. Mientras tanto, el escudo del Muro de Piedra es prácticamente impenetrable y viene con un poderoso ataque de golpe de escudo. Por la forma en que Ragnarök plantea esta elección, uno pensaría que es como elegir un Pokémon inicial. No es así; Habrás reunido suficientes recursos para comprar cualquier escudo que no elijas bastante pronto. Pruebe uno, luego pruebe el otro. (También seguirán apareciendo varios escudos a lo largo del juego). 

Se supone que debes conservar tu equipo durante todo el juego.

God of War (2018) presentó un ciclo de equipamiento bastante estándar: consigue equipo, úsalo hasta que se debilite (o te aburras) y luego véndelo por una fracción de lo que pagaste por él. El sistema de God of War Ragnarök, sin embargo, es un poco más complejo. Cada conjunto de armadura está destinado a permanecer contigo durante todo el juego. En teoría, todos están destinados a estar a la par en términos de poder, la idea es que encuentres un conjunto que te guste, ya sean las estadísticas específicas que mejora o el beneficio único que otorga, y lo actualices a medida que avanzas.

Los artefactos, sin embargo, están destinados a venderse.

No es necesario conservar los objetos coleccionables que encuentres en los nueve reinos. Los artefactos que hayas recolectado seguirán contando para cualquier colección que estés realizando, y los pocos que legítimamente son críticos para la misión se marcarán con un ícono de misión secundaria de color azul. Además, puedes vender todo a la vez accediendo a la página de Artefactos en cualquier tienda y luego manteniendo presionado el botón Triángulo.

Toma la fruta azul.

¿Ves esto?

No te pierdas el Yggdrasil Dew que cuelga de los árboles. Obtendrás un aumento permanente de estadísticas por cada gota que encuentres. (Solo aparecen cuando estás remando en bote por los canales de Ragnarök en regiones como Svartalfheim).

Las configuraciones de accesibilidad son ridículamente amplias.

Es discutible que God of War Ragnarök presente el menú de configuración más completo de cualquier videojuego moderno. Uno te permite orientar a Kratos hacia el objetivo principal de la historia con solo presionar un joystick. Otro intercambia la entrada de los botones "esquivar" e "interactuar". (¡Vamos, todo el mundo sabe que esquivar pertenece a Circle!) Un tercero lo hace para que recojas salud y dinero automáticamente. Hay mucho que analizar, así que consulte nuestra lista completa de todas las configuraciones de accesibilidad que debe activar desde el primer día.

Cualquier configuración que haya cambiado de su configuración predeterminada se resaltará en texto azul.

Las recompensas del cofre Nornir se alternan.

Abrir cofres Nornir (acertijos ambientales que requieren que encuentres y generalmente destruyas tres estructuras antiguas grabadas con runas nórdicas) es la forma más efectiva de subir de nivel las estadísticas de Kratos. Algunos te dan una manzana Idunn, lo que aumenta tu salud total después de encontrar algunas. Otros te dan un Cuerno de hidromiel de sangre, que hace lo mismo con tu medidor de ira. Las recompensas no son aleatorias ni predeterminadas. Se alternan con cada cofre Nornir que abres. Es la forma que tiene el juego de garantizar que Kratos se mantenga tan saludable como lleno de ira.

La dificultad del enemigo está codificada por colores.

Aquí tienes un truco sencillo para saber qué tan duro es un enemigo: mira la barra de salud. Los enemigos que están por debajo de tu nivel tienen barras de salud verdes, los enemigos en o alrededor del mismo nivel que tú tienen barras naranjas, mientras que los enemigos que te superan en rango tienen barras moradas. ¿Algo más que eso? Sí, será mejor que recargues tu autoguardado más reciente mientras tengas la oportunidad.

Las habilidades doradas se pueden subir de nivel.

Cuanto más a menudo realices una habilidad de combate, más subirá de rango: de bronce a plata y, finalmente, a oro. Una vez que obtienes una habilidad en oro, puedes gastar 1000 XP para aplicar un beneficio, formalmente llamado ficha de modificación, que aumenta su daño, su aturdimiento, sus efectos de escarcha o quemadura, etc. En el árbol de habilidades, si un ícono tiene un brillo dorado, significa que es elegible para una mejora. Además, una vez que hayas desbloqueado la mejora de una habilidad, puedes cambiarla por otra bonificación en cualquier momento. No es necesario gastar repetidamente 1000 XP en nuevos beneficios cada vez que quieras cambiarlos.

¿Buscas más guías? Tenemos explicaciones sobre las mejores armaduras, las ubicaciones de los Cuervos de Odín, todas las ubicaciones de los cofres y rompecabezas de Nornir, y guías de finalización al 100 % para Midgard, Svartalfheim, Vanaheim y Alfheim.

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