開始《戰神諸神黃昏》之前你應該了解的 13 件事

2024 年 9 月 20 日

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《戰神諸神黃昏》是 2022 年製作最豐富的育兒手冊,現已在 PC 以及 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上提供。

《戰神諸神黃昏》是2022 年製作最豐富的育兒手冊,現已在PC 以及PlayStation 4 和PlayStation 5 上提供。 。但《諸神黃昏》有它的技巧,當然它也不能解釋全部。

無論您是經驗豐富的專業人士還是初來乍到的尼福爾海姆,以下建議都可以幫助您引導主角奎托斯和他的兒子阿特柔斯穿越九個領域。

你——是的,你——絕對需要複習一下知識。

從主選單中,您可以訪問一段兩分鐘的故事回顧視頻,其中記錄了 2018 年比賽的關鍵時刻。甚至懶得看它。這段影片內容含糊且經過選擇性編輯,老實說,最終讓我比觀看之前更加困惑——這是來自在《諸神黃昏》上映前一個月重播《戰神》(2018)的人。該剪輯甚至沒有提及原始三部曲,《諸神黃昏》中的事件比其前身更頻繁地被討論。

如果您需要回顧《戰神》故事中迄今為止的所有重要節拍,請查看我們的故事指南,其中不僅涵蓋了四款主線遊戲,還涵蓋了衍生作品中的重要事件。

你可以回來。大概。

和前一款遊戲一樣,《戰神諸神黃昏》有點像銀河惡魔城。通常,你會看到一個環境指示器——例如牆上的一條發光裂縫,或者一片紅色荊棘——並且心裡知道這是一條道路,但缺乏前進的裝備。不要浪費時間嘗試暴力解決方案。幾乎所有這些情況,在您最終解鎖必要的裝備之後,您將有機會原路返回。

當你撞到一個無法通過的物體時,米米爾(Mimir)——一個被斬首的頭顱復活了,其明確目的是不斷地破解智慧——有時會直接告訴你。 (「兄弟,我們現在沒有魔法。」)同時,阿特柔斯可能會就如何解決謎題提供建議。 (「我們必須找到一種方法來放下橋,父親。」)如果您迷路或被困住了,請聽聽您的旅行夥伴的意見。

阿特柔斯引導你走正確的道路,但暫時不要跟隨他。

《戰神諸神黃昏》遵循分岔路法則的遊戲設計:當阿特柔斯向左走去執行故事任務時,這意味著你的右邊有一個收藏品。

進入神秘的大門可以治癒你

任何時候你進入一個神秘的大門——《戰神諸神黃昏》中的快速旅行——你將帶著完整的生命值和怒氣值退出。另外,如果你死了,你會在殺死你的戰鬥前幾步重生,並充滿生命值。在某些情況下,特別是在一些更持久的戰鬥中,有一個戰略案例需要在開始時故意放棄比賽,這樣你就可以在生命值滿的情況下再次嘗試。

每一個支線任務都是值得的。

《戰神諸神黃昏》的主要任務稱為“路徑”,並以亮橙色圖示標記。你無法在指南針上關閉此指示器(順便說一下,直到遊戲開始幾個小時後你才會看到)。支線任務稱為“青睞”,以深藍色圖示標記。您可以在指南針上一次追蹤一個,方法是打開選單,前往「日誌」選項卡,將滑鼠懸停在您想要追蹤的喜好上,然後按「三角形」。

需要明確的是,某些恩惠只能正確地描述為獲取任務。對於每一個充實角色並從根本上改變遊戲世界的引人入勝的任務,還有另外三個關於追蹤六個飛毛蟲的任務。不管無聊與否,它們都值得一做;完成恩惠會為你帶來稀有的獎勵,有時甚至是新武器。另外,多個任務的目標通常都在同一附近,因此您可以在完成真正有趣的任務的同時完成獲取任務。

你可以(並且應該)獲得兩個盾牌。

早期,你可以在兩種盾牌之間進行選擇:無畏盾牌和石牆盾牌。無畏之盾顯著提高了奎托斯的招架能力。同時,石牆盾幾乎是堅不可摧的,並且具有強大的盾牌猛擊攻擊。 《諸神黃昏》建構這個選擇的方式,你可能會認為這就像選擇一個入門神奇寶貝。並非如此;你很快就會收集到足夠的資源來購買任何你沒有選擇的盾牌。嘗試一個,然後嘗試另一個。 (各種盾牌也將在整個遊戲中繼續出現。) 

你應該在整個遊戲過程中保留你的裝備。

《戰神》(2018)有一個非常標準的裝備循環:獲取裝備,使用它直到它變弱(或你厭倦它),然後以你購買時的一小部分價格將其出售。然而,《戰神諸神黃昏》的系統要複雜一些。每套盔甲都旨在讓您在整個遊戲中始終如一。從理論上講,它們在能力方面都是平等的,這個想法是,你找到一個你喜歡的套裝——無論是它改進的特定統計數據還是它授予的獨特福利——然後隨時升級它。

然而,文物是用來出售的。

無需保留在九個領域中找到的收藏品。你收集的文物仍然會計入你正在參加的任何收集馬拉松,而少數真正對任務至關重要的文物將標有藍色的支線任務圖示。此外,您可以點擊任何商店的「文物」頁面,然後按住三角形按鈕來一次出售所有物品。

拿藍色的水果。

看到這個了嗎?

不要錯過掛在樹上的世界樹露水。每找到一個掉落物,您都會獲得永久的統計提升。 (只有當你在諸神黃昏等地區的諸神黃昏的水道上划船時,它們才會出現。)

輔助功能設定非常廣泛。

《戰神諸神黃昏》無疑擁有所有現代電玩遊戲中最強大的設定選單。其中一個可以讓你透過推動操縱桿來引導奎托斯走向主要故事目標。另一個交換“閃避”和“交互”按鈕輸入。 (來吧,每個人都知道閃避屬於圓圈!)第三個讓你自動獲得健康和金錢。有很多內容需要篩選,因此請查看我們從第一天起就應該打開的所有輔助功能設定的完整清單。

您對預設設定進行更改的任何設定都將以藍色文字突出顯示。

諾尼爾寶箱獎勵交替出現。

打開諾尼爾寶箱——環境謎題,需要你找到並通常粉碎三個印有北歐符文的古代建築——是升級奎托斯屬性的最有效方法。有些會給你一個伊杜恩蘋果,在你找到一些後會增加你的整體生命值。其他人會給你一瓶血酒之角,這對你的憤怒值有同樣的作用。獎勵不是隨機的,也不是預先決定的。它們會隨著你打開的每個諾尼爾寶箱交替出現。這是遊戲確保奎托斯在充滿憤怒的同時保持健康的方式。

敵人的難度是用顏色來編碼的。

這裡有一個簡單的技巧來判斷敵人有多強大:看看生命值。低於你等級的敵人有綠色的生命條,與你水平相同或接近的敵人有橙色的生命條,而等級高於你的敵人有紫色的生命條。除此之外還有什麼嗎?是的,最好趁有機會時重新載入最近的自動儲存。

黃金技能可以升級。

你執行一項戰鬥技能的次數越多,它的排名就越高:從青銅到白銀,最後到黃金。一旦你獲得了黃金技能,你就可以花費 1,000 XP 來應用增益效果(正式稱為 mod 令牌),以增加其傷害、眩暈、冰霜或燃燒效果等。在技​​術樹中,如果圖示呈現金色發光,則表示它有資格升級。此外,一旦你解鎖了一項技能的增益效果,你就可以隨時將其更換為其他獎勵。每當您想要更改新福利時,無需重複花費 1,000 XP。

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