En Black Myth Wukong puedes recolectar los espíritus de ciertos enemigos y jefes para desbloquear sus habilidades. Recolectar todos los espíritus desbloquea el trofeo y el logro de Formas volubles.
Para absorber espíritus, primero debes desbloquear la "Calabaza bendita". Ve a Bamboo Grove > Snake Trail, desde allí sube las escaleras y gira hacia la derecha para encontrar a un anciano. Cuando te acercas a él, se reproduce una escena y te da la Calabaza Bendita. Los jefes siempre arrojan espíritus morados, los enemigos normales arrojan espíritus azules. Luego puedes presionar L2+R2 / LT+RT para transformarte en ese Espíritu y usar su ataque especial. Este es un ataque muy poderoso con un tiempo de reutilización prolongado.
Generalmente, uno de los mejores espíritus es el Wandering Wight, que también es el primer jefe que deja caer un espíritu. Te brinda un beneficio pasivo de defensa de +20 (se puede mejorar mejorando el espíritu en los santuarios). Su ataque también causa un daño masivo de un solo golpe y, a menudo, hace tambalear a los jefes.
Puedes viajar rápidamente entre capítulos en cualquier momento desde Keeper's Shrines. Todavía hay libertad de movimiento después de la historia. Después del jefe final, volverás a la pantalla de título, aquí elige Continuar y aparecerá antes que el jefe final. Aún puedes volver a visitar todos los lugares desde este punto. Simplemente no "Ingreses un nuevo ciclo" en la pantalla de título, ya que esto inicia New Game+ y sobrescribe tu guardado sin vuelta atrás.
Trabajo en progreso: las bebidas espirituosas restantes aún se están agregando.
Capítulo 1: Montaña del Viento Negro
- Wandering Wight – dejado caer por el jefe “Wandering Wight” – Forest of Wolves > Front Hills: desde el santuario, toma el camino de frente y encontrarás a este jefe deambulando por el camino, tiene una gran cabeza de piedra.
- Baw-Li-Guhh-Lang – dejado caer por el jefe “Baw-Li-Guhh-Lang” – Bamboo Grove > Snake Trail: cuando te enfrentes a este punto de viaje rápido, salta los acantilados de la izquierda para llegar a la zona inferior donde hay un río. es. Gira a la izquierda, sigue el río hasta el final para encontrar a este jefe.
- Guangmou – dejado caer por el jefe “Guangmou” – Bamboo Grove > Snake Trail: cuando te enfrentes a este punto de viaje rápido, salta los acantilados de la izquierda para llegar a la zona inferior donde hay un río. Luego gira a la derecha, pasa junto a una serpiente enemiga y te llevará a una gran zona de bosque de bambú. Sigue el camino pavimentado hasta el final del área pasando dos antorchas para llegar a este jefe.
- Wolf Assassin – Black Wind Cave > Fuera de la cueva: desde este santuario avanza hasta cruzar un puente de madera con arcos que te disparan flechas ardientes. A la izquierda puedes descender a un área lateral con un cofre. Allí encontrarás un único enemigo Wolf Assassin. Derrótalo y dejará caer su alma azul.
Capítulo 2: Cresta del viento amarillo
- Rat Archer – Sandgate Village > Entrada al pueblo: a la izquierda de este santuario, cruza el puente de madera, luego gira a la derecha para encontrar la entrada del pueblo en la esquina. Atraviesa el patio y busca una pared rompible a la izquierda debajo de un techo con un Rat Archer (o sigue el camino al final del pueblo a la izquierda). Esto te llevará al área con el minijefe “Earth Wolf”. Después de derrotar al miniboss, podrás abrir la puerta de madera de la aldea desde atrás. Entonces los arqueros que estaban encima de la puerta caerán, uno de ellos brillará en azul y dejará caer este espíritu.
- Earth Wolf – Sandgate Village > Entrada al pueblo: a la izquierda de este santuario, cruza el puente de madera, luego gira a la derecha para encontrar la entrada del pueblo en la esquina. Atraviesa el patio y busca una pared rompible a la izquierda debajo de un techo con un Rat Archer (o sigue el camino al final del pueblo a la izquierda). Esto te llevará al área con este miniboss.
- Swift Bat – Sandgate Village > Valley of Despair: desde este santuario, toma el camino de la derecha para entrar a una cueva. Después de dos enemigos, en la siguiente sección de la cueva, desplázate y dirígete a la esquina izquierda. Hay un pilar roto por el que puedes cruzar (un enemigo te está disparando desde el otro lado). Después de cruzar el pilar, puedes atravesar una pared para alcanzar a un enemigo que brilla azul y derrotarlo para recolectar su espíritu.
- Poisestone – Fright Cliff > Squall Hideout: desde este santuario, toma el camino de la izquierda hasta que puedas subir a una cueva. Vaya a la derecha y luego gire a la izquierda para subir por un camino. En este camino habrá un enemigo Poisestone de color azul brillante, derrótalo por su espíritu. Esto es justo antes del santuario "Rockrest Flat".
- Spearbone – Fright Cliff > Rockrest Flat: Desde el santuario, sube por el camino de la derecha para encontrar a este enemigo Spearbone de color azul brillante (parece un samurái con un escudo). Derrótalo para recolectar su espíritu.
- Sargento de algalia – Templo del tigre agachado > Entrada al templo: después de derrotar al jefe “Tiger Vanguard”, interactúa con la estatua en la arena del jefe. Se activará una escena en la que la sangre sale de la arena y se abre una escotilla desde el suelo. Entra por la escotilla y baja, sigue el camino hasta llegar a este enemigo azul brillante y derrótalo.
- Gobernador Rata – Fright Cliff > Rock Clash Platform: Directamente después de este santuario lo encontrarás en el camino principal, parece un chamán, de color azul brillante.
- Guardia Imperial de la Rata – Formación Viento Amarillo > Puente Windrest: desde este santuario, siga recto por el puente y atraviese el pueblo. Al final de la aldea encontrarás 3 ratas enemigas que visten túnicas rojas, una de ellas brilla en azul y deja caer este objeto. Usa tus hechizos para eliminar a los enemigos uno por uno.
- Acólito del Tigre – Formación Viento Amarillo > Aldea Windrest: del jefe Acólito del Tigre. Directamente después de este santuario en el siguiente puente.
- Daoísta Gore-Eye – Formación Viento Amarillo > Puerta Sello de Viento: toma el camino a la izquierda de este santuario y verás al jefe taoísta Gore-Eye frente a un árbol.
- Mad Tiger: lanzado por el jefe de Mad Tiger. Primero, derrota al jefe del “Acólito del Tigre” en Formación Viento Amarillo > Aldea Windrest para obtener el “Tambor Sonajero Viejo”. Luego úsalo en 3 ubicaciones para ingresar al pozo: 1) Formación de Viento Amarillo > Puerta Sello de Viento: toma el camino a la izquierda del santuario, después de cruzar un puente gira a la izquierda para ingresar a un área lateral, la pantalla se volverá de color gris y podrás interactúe con el entorno para usar Old-Rattle Drum / 2) Formación de viento amarillo> Windrest Hamlet: desde este santuario, dé la vuelta, baje las escaleras y atraviese la puerta. Explora el lado de la aldea para usar el Tambor de cascabel nuevamente, donde están sentados algunos enemigos de Cadáver Marchito / 3) Aldea Sandgate > Entrada a la aldea: Dentro de la aldea donde luchaste contra el jefe "Lobo de la Tierra", puedes explorar en la esquina de la Village usa el tambor nuevamente para obtener una escena, luego, después de la escena, salta al pozo, esto desencadena la pelea secreta de Mad Tiger.
Capítulo 3: El Nuevo Oeste
- Mountain Patroller – Camino de la colina nevada > Camino cubierto de escarcha: sigue el camino lineal pasando el jefe Macaque Chief, cuando entres en un área con edificios, sube las escaleras a la izquierda y luego sigue recto hasta el final del camino. Allí encontrarás un montón de enemigos, uno de ellos es el Mountain Patroller (un tipo en topless que te lanza un arma). Derrótalo por el espíritu.
- Fungiman – Reino de la Pagoda > Pagoda Superior: desde este santuario, cruce la siguiente viga de madera donde está un arquero, luego entre por la primera puerta a la izquierda, gire a la izquierda para ver un hongo en el suelo. Interactúa con él, en realidad es un enemigo enterrado. Derrótalo.
- Blade Monk – Reino de la Pagoda > Fuera de la Rueda: cuando estés frente al santuario, gira 180° para caminar hacia la gran campana, luego gira a la derecha y ve hasta el final de los acantilados donde hay un cofre de madera. Al final de los acantilados puedes bajar un piso a la izquierda. Ahora camina hasta el final de ese piso (no te dejes caer por otro piso) y encontrarás a este enemigo azul brillante frente a un barril dorado brillante que contiene un gusano del vino despierto.
- Falcon Hermit – Reino de la Pagoda > Sendero cubierto de nieve: desde este santuario, sube la pendiente y luego toma el camino de la izquierda. Sube esta pendiente hasta la cima (es una caminata de 1 a 2 minutos), en la cima encontrarás un pájaro volador enemigo con un brillo azul, derrótalo por su espíritu.
- Apramana Bat – dejado caer por el jefe “Apramana Bat” – Bitter Lake > Costa norte de Bitter Lake: desde este santuario sigue recto y sigue la costa a la derecha hasta el final. Allí verás una escena con este jefe, que parece un murciélago con armadura dorada.
- Yaksha pelirrojo – Lago amargo > Corredor del precepto: se encuentra en el camino lineal directamente después de este santuario, no te lo puedes perder. Lleva una bata blanca.
- Non-Able – soltado por el jefe Non-Able – Valle del Éxtasis > Brook of Bliss: sube la pendiente a la derecha de este santuario. En la parte superior, gira por el lado derecho y allí encontrarás al jefe No Capaz.
- No blancos: eliminado por el jefe “No blancos” – Valle del éxtasis > Acantilado de atención plena: jefe de historia imperdible. Se encuentra directamente después de este santuario en el camino principal. Debes luchar contra él dos veces. Después de vencerlo una vez, huye y aparece más arriba en el mismo camino principal (aproximadamente 1 minuto a pie).
- Crow Diviner – Valle of Ecstasy > Forest of Felicity: Desde este santuario avanza y baja la pendiente ligeramente hacia la derecha (no subas por la puerta de la izquierda). Baja hasta llegar a un pequeño estanque en el fondo, en él se encuentra un enemigo con cara de pájaro. Derrótalo por su espíritu.
- Clay Vajra – Nuevo templo Thunderclap > Entrada al templo: desde este santuario sigue recto y te encontrarás con este enemigo, después de subir las escaleras detrás del siguiente edificio. Parece un monstruo de 4 patas que dispara fuego desde su vientre.
- Non-Pure – Nuevo templo Thunderclap > Entrada al templo: desde este santuario sigue recto hasta llegar a un área con dos grandes enemigos colosos. Ingrese al edificio a la derecha de ellos para encontrar este jefe. También hay un lugar de meditación aquí después de derrotarlo.
- Non-Void – arrojado por el jefe “Non-Void” – Se encuentra al final de la línea de misiones de Fox en el Capítulo 3. 1) En Valley of Ecstasy > Forest of Felicity, hay una puerta con un cadáver frente a ti, habla con el cadáver 3 veces para transformarte en un zorro y obtener el “Cepillo de Zorro de Nieve” / 2) historia avanzada hasta New Thunderclap Temple. Desde New Thunderclap Temple > Entrada al templo, siga recto hasta el siguiente templo, luego suba las escaleras, luego tome el camino de la izquierda hacia abajo, siga recto hasta el siguiente edificio, dentro del edificio suba las escaleras, desde allí puede subir las escaleras por un Puente de madera a un templo. Dentro encontrarás al monje que estás buscando. Tienes que estar en forma de zorro para activar una escena y la pelea del jefe "Non-Void". Del inventario, utiliza el "Cepillo de zorro de las nieves" (que te dio el cadáver). Esto te transforma en el zorro para ver la escena con el monje.
Capítulo 4: El hueco palmeado
- Porta linterna – Pueblo de Lanxi > Estado de los Zhu: después de derrotar al jefe de la Segunda Hermana, baja por el agujero oscuro en la siguiente área. Luego, viaja rápido de regreso a Estate of the Zhu, ahora aparecerá un soporte de linterna azul brillante donde estaba el jefe de la Segunda Hermana, derrótalo.
- Príncipe Escorpión – Webbed Hollow > El puente Verdure: frente a la vid fragante de Luojia. También deja caer el Deathstinger Soak y su espíritu.
- Centipede Guai – soltado por el jefe principal “Centipede Guai” – Webbed Hollow > Middle Hollow/Bonevault: Desde este santuario, avanza por los acantilados para encontrar esto.
- Dragonfly Guai – Webbed Hollow > The Purifying Spring: sigue el camino hacia adelante hasta subir a una nueva área, en el lado derecho habrá un enemigo volador que brilla en azul, derrótalo.
- Commander Beetle – Templo de la Flor Amarilla > Bosque de la Ferocidad: Lo deja el Commander Beetle Boss, desde el santuario avanza y sube las escaleras, luego estará a la derecha, donde muchos enemigos están practicando.
- Sheriff Serpiente – Templo de la Flor Amarilla > Entrada al templo: Desde este santuario, siga recto hacia el templo y luego ligeramente a la derecha a través de la puerta. En esta zona se encuentra un tigre de bata azul y cuello largo.
- Mujer Fungi – Templo de la Flor Amarilla > Patio de la Iluminación: desde este santuario, da la vuelta y sube las escaleras que se encuentran directamente al otro lado. Cuando hay una división en el camino, gira a la derecha, hay un hongo que puedes sacar del suelo, pero en realidad es este jefe oculto. También hay una camioneta de bebidas detrás de este jefe.
- Verdant Glow (llamado “Lushleaf” en el Diario pero “Verdant Glow” en el inventario): Purple Cloud Mountain > Valley of Blooms (desbloqueado después de vencer a Venom Daoist por segunda vez): cuando estés frente al santuario, deja caer a la izquierda donde hay un poco de agua. Es decir, más allá del agua ves un gran árbol enemigo que brilla de color azul, derrótalo por el espíritu. Vea Cómo llegar a la montaña Nube Púrpura.
Capítulo 5: Montañas Llameantes
- Padre de las Piedras – Bosques de Ascuas > Altura de las Ascuas: Directamente después de este santuario, del jefe de la historia “Padre de las Piedras”.
- Charface – Woods of Ember > Height of Ember: después de derrotar al jefe del Padre de las Piedras, abre la puerta y luego ingresa a la siguiente cueva para encontrar a este enemigo azul brillante. Parece un gran tipo de fuego con una espada, de color azul brillante, en medio de la cueva.
- Tesoro de la Tortuga – Furnace Valley > Entrada al Valle: Desde este santuario, baja por el camino hasta llegar a un lago de lava a la derecha, atraviesa el lago de lava para encontrar un gran gato enemigo azul brillante que guarda un cofre dorado, derrótalo. Puedes equipar el recipiente "Manto ignífugo" (del jefe del Área Secreta del Capítulo 1) para caminar sobre la lava sin sufrir daños, o simplemente curarte repetidamente para sobrevivir.
- Flint Chief – dejado caer por el jefe “Flint Chief” – Furnace Valley > Entrada al valle: desde este santuario avanza hasta llegar a un lago de lava. Atraviesa el lago de lava a la izquierda del camino principal para encontrarlo dentro de la lava al final.
- Earth Rakshasa – Furnace Valley > Entrada al valle: Después de pasar el área del lago de lava, subirá por un sendero rocoso. Antes de que el camino gire a la derecha, puedes tomar un camino opcional hacia la izquierda donde encontrarás a uno de los enemigos del escudo que guarda un cofre y absorbe su espíritu. Esto es justo antes del último tramo del camino hacia el jefe “Cloudy Mist, Misty Cloud”.
- Cloudy Mist, Misty Cloud – soltado por el jefe “Cloudy Mist, Misty Cloud” – Furnace Valley > Entrada al Valle: Jefe de historia automático, imperdible.
- Lingzhi Guai de nueve tapas – Campo de fuego > Ashen Pass III: En el área derecha del santuario, saca el hongo más grande para desencadenar esta pelea secreta contra el jefe. Recoge su espíritu después.
Capítulo 6: Monte Huaguo
No hay espíritus en este capítulo.
Para obtener más guías, consulte la Wiki de Black Myth Wukong.
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