Black Myth Wukong جميع مواقع الأرواح

20 أغسطس 2024

1 يقرأ

في Black Myth Wukong، يمكنك جمع أرواح بعض الأعداء والزعماء لفتح مهاراتهم. يؤدي جمع كل الأرواح إلى فتح كأس Fickle Forms والإنجازات. لاستيعاب الأرواح، يجب عليك f

في Black Myth Wukong، يمكنك جمع أرواح بعض الأعداء والزعماء لفتح مهاراتهم. يؤدي جمع كل الأرواح إلى فتح جائزة Fickle Forms وإنجازها.

لاستيعاب الأرواح يجب عليك أولاً فتح "القرعة المباركة". انتقل إلى Bamboo Grove > Snake Trail، ومن هناك اصعد الدرج إلى اليمين للعثور على رجل عجوز. عندما تقترب منه، يتم تشغيل مشهد ويعطيك القرع المبارك. يقوم الزعماء دائمًا بإسقاط الأرواح الأرجوانية، بينما يسقط الأعداء العاديون أرواحًا زرقاء. يمكنك بعد ذلك الضغط على L2+R2 / LT+RT للتحول إلى تلك الروح لاستخدام هجومها الخاص. يعد هذا هجومًا قويًا للغاية ويتطلب فترة تهدئة طويلة.

بشكل عام، أحد أفضل الأرواح هو Wandering Wight، والذي يصادف أيضًا أنه أول رئيس يسقط روحًا. يمنحك تعزيزًا سلبيًا +20 للدفاع (يمكن تحسينه عن طريق ترقية الروح في Shrines). يتسبب هجومها أيضًا في أضرار جسيمة بضربة واحدة وغالبًا ما يذهل الزعماء.

يمكنك التنقل بسرعة بين الفصول في أي وقت من Keeper’s Shrines. لا يزال هناك حرية التجول بعد القصة. بعد إعادتك للزعيم النهائي مرة أخرى إلى شاشة العنوان، اختر هنا "متابعة"، وسوف يظهرك قبل الزعيم النهائي. لا يزال بإمكانك إعادة زيارة جميع الأماكن من هذه النقطة. كل ما عليك فعله هو عدم "إدخال دورة جديدة" في شاشة العنوان لأن هذا يؤدي إلى بدء لعبة جديدة+ واستبدال ما قمت بحفظه بدون أي وسيلة للرجوع.

العمل قيد التقدم: لا تزال تتم إضافة الأرواح المتبقية.

الفصل الأول: جبل الرياح السوداء

  1. Wandering Wight - أسقطه زعيم "Wandering Wight" - غابة الذئاب > فرونت هيلز: من الضريح خذ الطريق للأمام مباشرة وستجد هذا الزعيم يتجول في الطريق، وله رأس حجري كبير.
  2. Baw-Li-Guhh-Lang - أسقطها رئيس "Baw-Li-Guhh-Lang" - Bamboo Grove > Snake Trail: عند مواجهة نقطة السفر السريعة هذه، اقفز فوق المنحدرات على اليسار للوصول إلى المنطقة السفلية حيث النهر يكون. انعطف يسارًا، واتبع النهر حتى النهاية للعثور على هذا الرئيس.
  3. Guangmou - أسقطها رئيس "Guangmou" - Bamboo Grove > Snake Trail: عند مواجهة نقطة السفر السريعة هذه، اقفز فوق المنحدرات على اليسار للوصول إلى المنطقة السفلية حيث يوجد النهر. ثم انعطف يمينًا، وتجاوز عدوًا ثعبانًا، ويؤدي إلى منطقة كبيرة من خشب الخيزران. اتبع المسار الممهد حتى نهاية المنطقة بعد شعلتين للوصول إلى هذا الزعيم.
  4. Wolf Assassin – كهف الرياح السوداء > خارج الكهف: من هذا الضريح تقدم للأمام حتى تعبر جسرًا خشبيًا بأقواس يطلق عليك سهامًا مشتعلة. إلى اليسار يمكنك النزول إلى منطقة جانبية بها صندوق. هناك تجد عدوًا واحدًا من نوع Wolf Assassin. اهزمه وسوف يسقط روحه الزرقاء.

الفصل 2: ​​ريدج الرياح الصفراء

  1. رامي الجرذ - قرية ساندجيت > مدخل القرية: إلى يسار هذا الضريح، اعبر الجسر الخشبي، ثم اتجه يمينًا للعثور على مدخل القرية في الزاوية. مر عبر الفناء وابحث عن جدار قابل للكسر على اليسار أسفل السقف باستخدام رامي الجرذ (أو اتبع المسار في نهاية القرية على اليسار). سيؤدي هذا إلى المنطقة التي يوجد بها الزعيم الصغير "Earth Wolf". بعد هزيمة الزعيم الصغير، يمكنك فتح بوابة القرية الخشبية من الخلف. ثم سوف يسقط الرماة الذين وقفوا أعلى البوابة، ويتوهج أحدهم باللون الأزرق ويسقط هذه الروح.
  2. ذئب الأرض - قرية ساندجيت > مدخل القرية: على يسار هذا الضريح، مر فوق الجسر الخشبي، ثم اتجه يمينًا للعثور على مدخل القرية في الزاوية. مر عبر الفناء وابحث عن جدار قابل للكسر على اليسار أسفل السقف باستخدام رامي الجرذ (أو اتبع المسار في نهاية القرية على اليسار). سيؤدي هذا إلى المنطقة التي يوجد بها هذا الزعيم الصغير.
  3. Swift Bat – قرية Sandgate > Valley of Despair: من هذا الضريح، اسلك الطريق إلى اليمين لدخول الكهف. بعد عدوين، في قسم الكهف التالي، انزل واتجه إلى الزاوية اليسرى. هناك عمود مكسور يمكنك المشي عبره (يطلق العدو النار عليك من الجانب الآخر). بعد عبور العمود، يمكنك الضغط عبر الجدار للوصول إلى عدو متوهج باللون الأزرق، وهزيمته لجمع روحه.
  4. Poisestone - Fright Cliff > Squall Hideout: من هذا الضريح، اسلك المسار الأيسر حتى تتمكن من الصعود إلى الكهف. اتجه يمينًا، ثم اتجه إلى اليسار التالي لتصعد إلى المسار. في هذا المسار سيكون هناك عدو Poisestone متوهج باللون الأزرق، اهزمه بسبب روحه. وهذا قبل ضريح "Rockrest Flat".
  5. عظم الرمح - Fright Cliff > Rockrest Flat: من الضريح، اصعد المسار المؤدي إلى اليمين للعثور على عدو عظم الرمح المتوهج باللون الأزرق (يشبه الساموراي بدرع). اهزمه لتجميع روحه.
  6. رقيب الزباد - معبد النمر الرابض > مدخل المعبد: بعد هزيمة زعيم "Tiger Vanguard"، تفاعل مع التمثال الموجود في ساحة الزعيم. سيؤدي ذلك إلى مشهد سينمائي حيث ينزف الدم من الساحة وتفتح فتحة من الأرض. أدخل الفتحة والقائمة المنسدلة، اتبع المسار حتى تصل إلى هذا العدو المتوهج باللون الأزرق، واهزمه.
  7. حاكم الجرذ - Fright Cliff > Rock Clash Platform: بعد هذا الضريح مباشرة ستجده على المسار الرئيسي، يشبه الشامان، متوهج باللون الأزرق.
  8. الحرس الإمبراطوري الجرذ - تشكيل الرياح الصفراء > جسر Windrest: من هذا الضريح، انتقل مباشرة إلى الأمام فوق الجسر وعبر القرية. في نهاية القرية تجد 3 أعداء من الفئران يرتدون عباءات حمراء، أحدهم يتوهج باللون الأزرق ويسقط هذا العنصر. استخدم تعويذاتك للقضاء على الأعداء واحدًا تلو الآخر.
  9. مساعد النمر - تشكيل الرياح الصفراء > هاملت مسند الرياح: من زعيم مساعد النمر. مباشرة بعد هذا الضريح على الجسر التالي.
  10. Daoist Gore-Eye - تشكيل الرياح الصفراء > Windseal Gate: اسلك المسار الأيسر من هذا الضريح وسترى زعيم Gore-Eye Daoist أمام شجرة.
  11. Mad Tiger – أسقطه رئيس Mad Tiger. أولاً، اهزم زعيم "مساعد النمر" في تشكيل الرياح الصفراء > ويندرست هاملت للحصول على "طبل الخشخشة القديمة". ثم استخدمه في 3 مواقع لدخول البئر: 1) تكوين الرياح الصفراء > بوابة Windseal: اسلك المسار يسار الضريح، بعد عبور الجسر انعطف يسارًا لدخول منطقة جانبية، ستحصل الشاشة على لون رمادي ويمكنك تفاعل مع البيئة لاستخدام طبل الخشخيشة القديم / 2) تكوين الرياح الصفراء > هاملت مسند الرياح: من هذا الضريح استدر وانزل إلى الطابق السفلي واعبر البوابة. استكشف جانب القرية لاستخدام Rattle Drum مرة أخرى، حيث يجلس عدد قليل من أعداء الجثة الذابلة / 3) قرية Sandgate > مدخل القرية: داخل القرية التي قاتلت فيها الزعيم "ذئب الأرض" يمكنك استكشافه في زاوية القرية قرية لاستخدام الطبل مرة أخرى للحصول على مشهد سينمائي، ثم بعد القفز في مشهد سينمائي إلى البئر، يؤدي هذا إلى إطلاق معركة Mad Tiger السرية.

الفصل الثالث: الغرب الجديد

  1. مراقب الجبال - مسار التلال الثلجية > المسار المغطى بالصقيع: اتبع المسار الخطي بعد رئيس Macaque Chief، عندما تدخل منطقة بها مباني، اصعد الدرج على اليسار ثم اتجه بشكل مستقيم إلى نهاية المسار. هناك تجد مجموعة من الأعداء، أحدهم هو Mountain Patroller (رجل عاري الصدر يرمي سلاحًا عليك). اهزمه من أجل الروح.
  2. Fungiman - عالم الباغودا > الباغودا العليا: من هذا الضريح، مر عبر العارضة الخشبية التالية حيث يوجد رامي السهام، ثم ادخل البوابة الأولى على اليسار، ثم انعطف يسارًا لرؤية فطريات في الأرض. تفاعل معه، إنه في الواقع عدو مدفون. اهزمه.
  3. بليد مونك – عالم الباغودا > خارج العجلة: عندما تقف أمام الضريح، استدر 180 درجة للمشي نحو الجرس الكبير، ثم انعطف يمينًا واذهب إلى نهاية المنحدرات حيث يوجد صندوق خشبي. في نهاية المنحدرات يمكنك النزول إلى طابق واحد على اليسار. انتقل الآن إلى نهاية هذا الطابق (لا تسقط طابقًا آخر) وستجد هذا العدو المتوهج باللون الأزرق أمام برميل ذهبي متوهج يحتوي على Awaken Wine Worm.
  4. الصقر الناسك - عالم الباغودا > مسار مغطى بالثلوج: من هذا الضريح، اتجه مباشرة إلى أعلى المنحدر، ثم اسلك المسار يسارًا. اصعد هذا المنحدر إلى الأعلى (يستغرق الأمر دقيقة أو دقيقتين سيرًا على الأقدام)، وفي أعلى القمة ستجد عدوًا من الطيور الطائرة متوهج باللون الأزرق، اهزمه بسبب روحه.
  5. أبرامانا بات - أسقطه زعيم "أبرامانا بات" - البحيرة المرة > الشاطئ الشمالي للبحيرة المرة: من هذا الضريح تقدم للأمام مباشرة واتبع الخط الساحلي على اليمين حتى النهاية. هناك سوف تحصل على مشهد مع هذا الزعيم، يشبه الخفاش المدرع الذهبي.
  6. ياكشا ذات الشعر الأحمر – البحيرة المرة > ممر المبدأ: تم العثور عليه على المسار الخطي مباشرة بعد هذا الضريح، ولا يمكن تفويته. وهو يرتدي رداء أبيض.
  7. غير قادر - تم إسقاطه بواسطة زعيم غير قادر - وادي النشوة > بروك أوف بليس: اصعد المنحدر إلى يمين هذا الضريح. في الأعلى، قم بالالتفاف حول الجانب الأيمن، حيث ستجد الزعيم غير القادر.
  8. غير أبيض - أسقطه الزعيم "غير الأبيض" - وادي النشوة > جرف اليقظة الذهنية: زعيم القصة الذي لا يمكن تفويته. تم العثور عليه مباشرة بعد هذا الضريح على الطريق الرئيسي. يجب أن تقاتله مرتين. بعد ضربه بمجرد أن يهرب بعيدًا وينتشر في نفس المسار الرئيسي (حوالي دقيقة واحدة سيرًا على الأقدام).
  9. عراف الغراب – وادي النشوة > غابة السعادة: من هذا الضريح تقدم للأمام وانزل المنحدر قليلاً إلى اليمين (لا تصعد عبر البوابة على اليسار). انزل حتى تصل إلى منطقة بركة صغيرة في الأسفل، حيث يقف عدو بوجه طائر. اهزمه من أجل روحه.
  10. كلاي فاجرا – معبد قصف الرعد الجديد > مدخل المعبد: من هذا الضريح استمر في السير بشكل مستقيم ستصطدم بهذا العدو، بعد الصعود إلى الطابق العلوي خلف المبنى التالي. يبدو وكأنه وحش ذو 4 أرجل يطلق النار من بطنه.
  11. غير نقي - معبد Thunderclap الجديد > مدخل المعبد: من هذا الضريح استمر في السير مباشرة حتى تصل إلى منطقة بها عدوان ضخمان. أدخل المبنى على يمينهم لهذا الرئيس. يوجد أيضًا مكان للتأمل هنا بعد هزيمته.
  12. Non-Void - أسقطه زعيم "Non-Void" - تم العثور عليه في نهاية مهمة Fox في الفصل 3. 1) في Valley of Ecstasy > Forest of Felicity، هناك بوابة بها جثة أمامك، تحدث إلى الجثة 3 مرات لتتحول إلى ثعلب وتحصل على "فرشاة ثعلب الثلج" / 2) القصة المتقدمة حتى معبد قصف الرعد الجديد. من معبد Thunderclap الجديد > مدخل المعبد، تقدم مباشرة للأمام عبر المعبد التالي، ثم اصعد الدرج، ثم اسلك المسار الأيسر للطابق السفلي، ثم تقدم مباشرة إلى المبنى التالي، وداخل المبنى اصعد إلى الطابق العلوي، ومن هناك يمكنك الصعود إلى الطابق العلوي عبر جسر خشبي للمعبد. بالداخل تجد الراهب الذي تبحث عنه. يجب أن تكون في شكل ثعلب لتتمكن من تشغيل مشهد سينمائي ومعارك الزعيم "Non-Void". من المخزون استخدم "Snow Fox Brush" (التي قدمتها الجثة). هذا يحولك إلى الثعلب للحصول على مشهد مع الراهب.

الفصل الرابع: الجوف المكفف

  1. حامل الفانوس - قرية Lanxi > ملكية Zhu: بعد هزيمة زعيمة الأخت الثانية، قم بإسقاط الحفرة المظلمة في المنطقة التالية. ثم انتقل سريعًا إلى ملكية Zhu، حيث سيظهر الآن حامل فانوس متوهج باللون الأزرق حيث كانت رئيسة الأخت الثانية، واهزمه.
  2. الأمير العقرب  – Webbed Hollow > جسر Verdure: أمام Luojia Fragrant Vine. كما أنه يسقط نقع Deathstinger بالإضافة إلى روحه.
  3. Centipede Guai - أسقطه الزعيم الرئيسي "Centipede Guai" - Webbed Hollow > Middle Hollow/Bonevault: من هذا الضريح، انتقل إلى أسفل المنحدرات للعثور على هذا.
  4. Dragonfly Guai - Webbed Hollow > The Purifying Spring: اتبع المسار للأمام حتى تصعد إلى الطابق العلوي إلى منطقة جديدة، على الجانب الأيمن سيكون هناك عدو طائر يتوهج باللون الأزرق، اهزمه.
  5. القائد بيتل - معبد الزهرة الصفراء > غابة الشراسة: يتم إسقاطه من قبل القائد بيتل بوس، من الضريح تقدم إلى الأمام وإلى الطابق العلوي، ثم سيكون على اليمين حيث يتدرب الكثير من الأعداء.
  6. شريف الأفعى - معبد الزهرة الصفراء > مدخل المعبد: من هذا الضريح، انتقل مباشرة إلى المعبد، ثم إلى اليمين قليلاً عبر البوابة. في هذه المنطقة تجد النمر ذو اللون الأزرق ذو العنق الطويل.
  7. Fungiwoman – معبد الزهرة الصفراء > ساحة الإضاءة: من هذا الضريح استدر واصعد الدرج مباشرة. عندما يكون هناك انقسام في المسار، انعطف يمينًا، هناك فطر يمكنك سحبه من الأرض ولكنه في الواقع هذا الزعيم المخفي. هناك أيضًا شاحنة صغيرة للمشروبات خلف هذا الرئيس.
  8. التوهج الأخضر (يسمى "Lushleaf" في المجلة ولكن "التوهج الأخضر" في المخزون): جبل السحابة الأرجوانية> وادي الزهور (تم فتحه بعد هزيمة Venom Daoist للمرة الثانية) - عندما تواجه الضريح، انزل على يساره حيث توجد بعض المياه هو، بعد الماء، ترى عدوًا كبيرًا على شكل شجرة يتوهج باللون الأزرق، اهزمه من أجل الروح. تعرف على كيفية الوصول إلى جبل بيربل كلاود.

الفصل الخامس: الجبال المشتعلة

  1. أبو الحجارة - غابة الجمر > ارتفاع الجمرة: بعد هذا الضريح مباشرة، من رئيس قصة "أبو الحجارة".
  2. Charface – Woods of Ember > Height of Ember: بعد أن تهزم زعيم Father of Stones، افتح البوابة، ثم أدخل الكهف التالي للعثور على هذا العدو الأزرق المتوهج. يبدو وكأنه رجل نار كبير بسيف، متوهج باللون الأزرق، في منتصف الكهف.
  3. كنز السلحفاة - وادي الفرن > مدخل الوادي: من هذا الضريح، اسلك المسار حتى تصل إلى بحيرة الحمم البركانية على اليمين، مر عبر بحيرة الحمم البركانية للعثور على عدو قطة كبير متوهج باللون الأزرق يحرس صندوقًا ذهبيًا، واهزمه. يمكنك تجهيز وعاء "Fireproof Mantle" (من رئيس المنطقة السرية بالفصل الأول) للمشي فوق الحمم البركانية دون التعرض للضرر، أو ببساطة للشفاء بشكل متكرر للبقاء على قيد الحياة.
  4. Flint Chief - تم إسقاطه بواسطة زعيم "Flint Chief" - وادي الفرن > مدخل الوادي: من هذا الضريح تقدم للأمام حتى تصل إلى بحيرة الحمم البركانية. مر عبر بحيرة الحمم البركانية على يسار الطريق الرئيسي لتجده داخل الحمم البركانية في النهاية.
  5. Earth Rakshasa - وادي الفرن > مدخل الوادي: بعد اجتياز منطقة بحيرة الحمم البركانية، ستصعد عبر طريق صخري. قبل أن ينحني المسار إلى اليمين، يمكنك أن تسلك طريقًا اختياريًا إلى اليسار حيث تجد أحد أعداء الدرع يحرس صندوقًا، ويمتص روحه. هذا قبل المرحلة الأخيرة من الطريق إلى الزعيم "Cloudy Mist، Misty Cloud".
  6. Cloudy Mist، Misty Cloud - تم إسقاطها بواسطة زعيم "Cloudy Mist، Misty Cloud" - Furnace Valley > Valley Entrance: زعيم القصة التلقائي، لا يمكن تفويته.
  7. Lingzhi Guai ذو التسع قبعات - حقل النار > Ashen Pass III: في المنطقة اليمنى من الضريح، اسحب أكبر فطر لإثارة معركة الزعيم السرية هذه. جمع روحها بعد.

الفصل 6: جبل هواجو

لا يوجد أرواح في هذا الفصل.

لمزيد من الأدلة، راجع Black Myth Wukong Wiki.

« السابقBlack Myth Wukong جميع مواقع التعويذةالتالى »Black Myth Wukong جميع مواقع Curios

مقالات ذات صلة