Einführung in die Eigenschaften der vollständigen Goldkarte von "Operation Delta"

29. Juli 2025

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In "Operation Delta" befinden sich fünf Goldkarten mit jeweils unterschiedlichen Eigenschaften. Erstens ist es Mutter Nr. 0, eine mittelgroße Karte und eine freundliche Karte für Anfänger. Es ist relativ schwierig, hat dichte Materialpunkte und hat eine kurze Zeit, um die Karte auszuführen. Es gibt verschiedene Evakuierungsmethoden, einschließlich herkömmlicher Evakuierungspunkte, bedingten Evakuierungspunkte und bezahlten Evakuierungspunkten. Was sind die Eigenschaften der Delta Action Gold Map? Mutter Nr. 0: Es ist eine mittelgroße Karte und eine freundliche Karte für Anfänger. Es ist relativ schwierig, hat dichte Materialpunkte und hat eine kurze Zeit, um die Karte auszuführen. Es gibt verschiedene Evakuierungsmethoden, einschließlich herkömmlicher Evakuierungspunkte, bedingten Evakuierungspunkte und bezahlten Evakuierungspunkten usw. Es ist leicht zu evakuieren und ist ein guter Ort, um ein Vermögen zu machen, indem sie Ziegel bürsten und Messer lauften. "Der Damm verdient Geld, Luft- und Raumfahrt

In "Operation Delta" befinden sich fünf Goldkarten mit jeweils unterschiedlichen Eigenschaften. Erstens ist es Mutter Nr. 0, eine mittelgroße Karte und eine freundliche Karte für Anfänger. Es ist relativ schwierig, hat dichte Materialpunkte und hat eine kurze Zeit, um die Karte auszuführen. Es gibt verschiedene Evakuierungsmethoden, einschließlich herkömmlicher Evakuierungspunkte, bedingten Evakuierungspunkte und bezahlten Evakuierungspunkten.

Was sind die Eigenschaften der Delta Action Gold Map?

Mutter Nr. 0: Es handelt sich um eine mittelgroße Karte, eine anfängliche Karte mit geringem Schwierigkeit, dichte Materialpunkte und kurze Laufzeit. Es gibt verschiedene Evakuierungsmethoden, einschließlich herkömmlicher Evakuierungspunkte, bedingten Evakuierungspunkte und bezahlten Evakuierungspunkten. Die Evakuierung ist einfach und es ist ein guter Ort, um ein Vermögen zu machen, indem sie Ziegel bürsten und Messer laufen. "Der Damm verdient Geld und der Raum verbringt." Dies liegt natürlich daran, dass die Zeit an Wochentagen liegt. Sobald das Wochenende gekommen ist, werden alle Arten von Spielern mit Ideen erscheinen. Sie werden den Scheitelpunkt der Kampfbereitschaft blockieren, um gewöhnliche Dämme zu bekämpfen, nur um Menschen zu töten. Die Schlacht der vertraulichen Dämme wird intensiver und der dunkle Nachtmodus wird schwieriger.

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Changbow Valley: Die Karte ist in der Region groß und die Ressourcenpunkte sind verstreut und für Spieler geeignet, die gerne leise suchen. Einige Ressourcenpunkte werden im gesamten Spiel möglicherweise nicht betreut. Radarstationen, Diamond Queen Hotel und andere Orte sind Schlachtbereiche mit hohem Verkehr. Es gibt reichhaltige Evakuierungsmethoden und eine hohe Evakuierungsrate. Es ist die Lieblingskarte von Scharfschützenspieler. Sie können keine Scharfschützen auf andere Karten bringen, aber wenn Sie in den vertraulichen Langbogen kommen, müssen Sie Scharfschützen mitbringen.

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Bakish: Sobald die S1 Single Three Running Sword Magic Map mit reichlich vorhandenen Vorräten und wenigen Menschen. Die Anzahl der Spieler in der nachfolgenden Saison steigt jedoch und das Laufmesser erfordert auch Kämpfe. Nach der Eröffnung von Babita ist der Wettbewerb um Evakuierungsquoten heftig. Die Spieler müssen nicht nur mit ihren Gegnern konkurrieren, sondern auch auf Teamkollegen "Diebstahl von Zeichen". Die Materialien sind unter vertraulichen Schwierigkeiten gut und sind für Spieler mit einer bestimmten Ausrüstungsstiftung geeignet, um zu suchen. Es ist der Favorit von Ratten- und Mausspielern, weil alle Top -Geheimnisse in den Turm gehen, um zu kämpfen, Ratten- und Mausspieler genießen die Außenwelt

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Space Base: Es handelt sich um eine Karte mit hohem Risiko und hochrangiger Karte mit einer guten Erfahrung im vertraulichen Modus, einer relativ geringen Intensität, aber reichlich vorhandenen Materialien. Die Ressourcenpunkte der Luft- und Raumfahrt sind jedoch zu konzentriert und im Kernbereich konzentriert. Außen gibt es weniger Materialien. Auf der Karte befindet sich ein "Auferstehungspunkt der Gefängnisse", und einige Auferstehungspunkte sind weit vom Evakuierungspunkt entfernt. Darüber hinaus muss jeder Evakuierungspunkt eine Brücke überqueren, die dazu neigt, Brückenblockadenspieler zu begegnen, und das Spielerlebnis wird beeinträchtigt. Es ist die schwierigste Karte für die Evakuierung, daher kann die Raumbasis als Kampfkarte angesehen werden.

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Tide -Gefängnis: Die Eintrittsschwelle ist hoch, 780.000 Kampfvorbereitungsmaterialien sind erforderlich, die Versandrate ist hoch und Sie können hochwertige Materialien für viel Glück erhalten, und Sie können auch seltene Gegenstände erhalten, indem Sie Aufgaben erledigen. Die Karte konzentriert sich auf den Unterwasserkampf, hat viele Auferstehungspunkte und einen einzigartigen Jailbreak -Mechanismus. Sie müssen das Eisentor in die Luft jagen, bevor Sie die Karte erkunden können. Der Chef Raven ist schwer zu kämpfen und vorsichtig mit den Gefangenen um ihn herum zu sein. Abgesehen von 33 Aufgaben möchte niemand dieses Bild spielen

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