Wie man den Thronsaal im blauen Prinzen freischalt

26. April 2025

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Der Thronsaal ist ein Grundstein im blauen Prinzen. Es ist ein Raum im späten Spiel und kommt erst nach dem Erreichen von Raum 46 ins Spiel. Erstellen Sie den Thronraum-Grundriss des Thronraums

Der Thronsaal ist ein Grundstein im blauen Prinzen. Es ist ein Raum im späten Spiel und kommt erst nach dem Erreichen von Raum 46 ins Spiel.

Wenn Sie den Grundriss des Thronraums finden, wird das Anwesen, Blackbridge Grotte, eine der ständigen Ergänzungen des Spiels hinzugefügt. Sobald Sie den Thronsaal entsperren und zeichnen, werden Sie auf einen neuen Mysterien -Satz gesetzt.

Unser Blue Prince Guide zeigt Ihnen, wie Sie den Thronsaal freischalten und alles erklären können, was Sie damit machen können.

[Ed. Hinweis: Dieser Leitfaden enthält Spoiler für Blue Prince.]

Inhaltsverzeichnis

So entsperren Sie den Thronsaal -Grundriss im blauen Prinzen

Durch das Entsperren des Thronraum -Grundrisses sind ein paar andere Rätsel erforderlich. Zunächst müssen Sie Blackbridge Grotto öffnen, indem Sie das Labor über den Kesselraum aufnehmen und die beiden Rätsel im Inneren lösen.

Dann müssen Sie alle drei Mikrochips finden, um die Tür in der Grotte zu öffnen.

Auf der anderen Seite dieser Tür in Blackbridge Grotte finden Sie die Blaupause.

Wie man den Thronsaal in Blue Prince zeichnet

Wenn Sie den Thronsaal -Grundriss dauerhaft aufnehmen, fügt sie Ihren Entwurfspool hinzu. Es scheint keine Beschränkungen zu geben, wo es entweder Ost-West oder in seinem Rang platziert ist. Das Zeichnen der IT kostet 5 Edelsteine.

Das Innere des Thronsaals ist enttäuschend einfach. Wenn Sie zum ersten Mal eintreten, finden Sie rechts einen Heiligtumschlüssel. Das ist neben einem Königschachstück.

Darüber hinaus ist das einzige andere, mit dem man interagieren kann, ein Hebel hinter dem Thron. Dadurch wird die nördliche Tür im Voramber geöffnet (damit Sie beim nächsten Mal, wenn Sie Raum 46 besuchen möchten, in den Untergrund wandern müssen).

Was tun im Thronsaal im blauen Prinzen

In der Beschreibung des Thronzimmers heißt es einfach: "Wiedererlangen Sie die Krone zurück." Dies ist jedoch alles andere als einfach.

Wenn Sie Lady Epsens Tagebuch gelesen haben, werden Sie wissen, dass es möglich ist, den Voramber im Außenraum zu entwerfen. Wenn Sie dies tun, müssen Sie den Segen des Mönchs aus dem Schrein haben, und Sie müssen es einen Tag im Voramber nennen.

Wenn Sie den Voramber entlang des Westweges umziehen und dann die Nordtür öffnen, werden Sie eine neue Notiz finden, die Ihnen (schließlich) Ihren Hinweis gibt: "Steady ist das Zepter, tödlich ist der Stein, schwer die Krone, bereit, ist der Thron."

Wo kann man den Zepter in Blue Prince finden

Der Zepter ist der schwierigste der drei Gegenstände. Es ist der Höhepunkt eines Immobilien-Spanning-Puzzles, das Sie wahrscheinlich mehrere Tage im Spiel benötigen.

Sie müssen mit dem Schachrätsel im Abgrund einen Power Hammer (Sheedhammer + Battery Pack + Broken Hebel in der Werkstatt) in den Raum bringen. Das wird ein Paar Hinweise zeigen.

Dadurch werden Sie nach Fragmenten eines Codes suchen, das sich in mehreren Räumen verteilt, die Sie letztendlich zum Schachpuzzleraum zurückführen. Dort müssen Sie ein Schloss (die Schachbewegung) durchführen, indem Sie das Schachpuzzle zweimal lösen - entweder den König oder den Rook zum ersten Mal und das andere in der zweiten Auswahl.

Dann müssen Sie eine Reihe von Mora Jai ​​-Rätseln im Nebenraum für eine weitere Reihe von Hinweisen lösen, die Ihnen sagen, dass Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt wieder in diesem Raum sind, ohne Artikel, Geld, Edelsteine ​​oder Schlüssel.

Und dann müssen Sie den Code, den Sie konstruiert haben, in die Praxis umsetzen und ein Uhrenrätsel lösen, indem Sie drei verschiedene Mal eingeben. Dadurch erhalten Sie den Schlüssel von Widder, der eine spezielle Truhe aufschaltet, die nur dann erscheint, wenn Sie die Schatzkammer im äußeren Raum (über den Segen des Mönchs) zeichnen.

Hier finden Sie den Zepter. Puh.

Wo kann man den Stein in Blue Prince finden

Der in dem Hinweis genannte Stein bezieht sich auf das Buch „The Fluch of Black Bridge“, das Sie im Buchladen kaufen können.

Sobald Sie es gekauft haben und nach der Bibliothek anfordern, fügt es leise einen Artikel zum Mount Holly Geschenkeladen hinzu (der erst nach dem ersten Mal in Raum 46 freigeschaltet wird). Wenn Sie das nächste Mal den Geschenkeladen entwerfen, können Sie die verfluchten Kassen für die entsprechende Menge von 13 Münzen kaufen.

Dies fügt dem Schrein die Kassen-eine gotische Brust-hinzu.

Gehen Sie mit einem Vorschlaghammer in den Schrein (ein Schlüssel funktioniert nicht). Sie erhalten zwei Warnungen darüber, was für eine schlechte Idee es ist (genau wie die Geschichte), aber es öffnen und das verfluchte Bildnis (Sie Dummkopf) aufnehmen.

Dieser Fluchmodus entsperren (und verflucht Sie). Für zwei Tage werden Sie:

* Verlieren Sie jedes Mal eine Ressource, wenn Sie einen roten Raum entwerfen

* Jedes Mal, wenn Sie ein Schlafzimmer zeichnen, einen Schritt verlieren (lila Zimmer)

* Verlieren Sie jedes Mal, wenn Sie einen Flur entwerfen (Orange Room), einen Schlüssel

* Verlieren Sie jedes Mal, wenn Sie einen grünen Raum zeichnen

* Verlieren Sie jedes Mal eine Münze, wenn Sie ein Geschäft zeichnen (gelbes Zimmer)

Wo kann man die Krone in Blue Prince finden

Es gibt technisch gesehen zwei Kronen, die Sie in Blue Prince finden können. Die, die Sie hier suchen, ist die Krone der Blaupausen, nicht die rote Papierkrone aus der geschlossenen Ausstellung.

Es ist eigentlich am einfachsten (na ja, so einfach wie alles in diesem Spiel). Alles, was Sie tun müssen, ist ein zweites Mal Raum 46 zu erreichen. Zum Glück haben Sie einen neuen Hebel, um die Tür des Nordantechambers zu öffnen. Sie finden die Krone auf dem Schreibtisch im Inneren.

Wenn Sie es in Ihrem Inventar haben, können Sie rote Räume aus dem Entwurfspool dieses Tages entfernen. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie ein Juwel.

Wie man die Krone im blauen Prinzen zurückerobt

Die Krone kann an jedem Tag gepackt werden, an dem Sie die Tür des Nordantechambers öffnen. Der Zepter bleibt in Ihrem Inventar, sobald Sie es blau drehen, und nennen Sie es einen Tag in einem blauen Raum - Sie müssen es blau drehen, damit es trotzdem im Thronraum arbeitet. Das Bildnis ist das einzige echte Problem. Es ist daher am sichersten, es einfach im Schichtprüfung zu verstauen, bis Sie bereit sind.

Wenn Sie alle drei Gegenstände haben, bringen Sie sie alle zum Thronsaal. Wenn Sie dies tun, verwandeln Sie den Blaupause des Thronraums in den Thron des blauen Prinzen. Mit diesem neuen Grundriss in der Hand entsperren Sie acht blaue Zimmer in einer Reihe dauerhaft alle blauen (das Symbol, nicht die Farbe).

Weitere Blue Prince Guides finden Sie in unseren Listen aller sicheren Codes und aller Segnungen für Schrein, oder lernen Sie, wie Sie alle Galerie -Rätsel lösen.

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