Einführung in die Kosteneffizienz verschiedener entsperrter Inhalte des Destiny Store "Sultan's Game"

Apr 09 2025

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In "Sultans Game" ist es sehr wichtig zu wissen, dass die Kosteneffizienz der Projekte im Destiny Store sind, die den Anfängern helfen können, die Verwendung von Schicksalspunkten im frühen Stadium zu planen. Erstens verbraucht der Gott der Tests von Göttern (Walking Ye) 40 Schicksalspunkte, Kosteneffizienz: T4, reine Nebenwirkungen für Anfänger, Unterhaltung: T0, ein Muss für die orthodoxe Kultlinie, die einzige Option für den speziellen Schicksalsladen. Die Beispielbeiträge für die verschiedenen entsperrten Inhalte des Sudan Game Destiny Store bewerten die Artikel im Destiny Store aus den beiden Aspekten der Kosteneffizienz und Unterhaltung und helfen den Anfängern, die Verwendung von Schicksalspunkten in der frühen Stufe zu planen und sie in 5 Ebenen zu unterteilen: T0 ~ T4. Wenn Sie ein Anfänger sind, ist der empfohlene Hauptpunkt

In "Sultans Game" ist es sehr wichtig zu wissen, dass die Kosteneffizienz der Gegenstände im Destiny Store ist, die den Anfängern helfen kann, die Verwendung von Schicksalspunkten in der frühen Phase zu planen. Zunächst konsumiert der Gott der Götter (Walking Ye) 40 Schicksalspunkte, Kosteneffizienz: T4, reine Nebenwirkungen für Anfänger, Unterhaltung: T0, ein Muss für die orthodoxe Kultlinie, die einzige Option für den speziellen Schicksalsladen.

Wie ist die Kosteneffizienz verschiedener entsperrter Inhalte im Sudans Game Destiny Store?

In diesem Beitrag werden die Artikel im Destiny Store aus den beiden Aspekten von Kosteneffizienz und Unterhaltung bewertet, wodurch Anfänger die Verwendung von Schicksalspunkten in der frühen Phase planen und sie in 5 Ebenen unterteilt: T0 ~ T4. Wenn Sie ein Anfänger sind, wird empfohlen, sich auf die Kosteneffizienz zu konzentrieren!

Kosten-Performance-Verhältnis: Das Hauptanliegen ist, ob das Spiel frühzeitig aufstehen und die Schicksalspunkte verwendet hat, um es freizuschalten. Nach dem Entsperren hilft es dem Spiel, die Karte zu stornieren und das Level zu bestehen.

Unterhaltung: Entsperren spezielle Mechanismen und spezielle Handlungen des Spiels.

Gott testet die Unsterblichen (verehrt die Glocke)

Verbrauch 40 Schicksalspunkte

Kosten-Leistungs-Verhältnis: T4 Pure Nebenwirkungen für Anfänger ·· ··

Unterhaltung: T0 Ein Muss für orthodoxe Kultrouten

Die einzige und seine Special Fate Store -Option!

Diamond-ähnliches Spiel (Rena)

20 Schicksalspunkte verbrauchen

Kosten-Performance-Verhältnis: T2 Ein sehr praktischer Adliger, der 5 Goldmünzen konsumieren kann, um Schmuck herzustellen.

Unterhaltung: T2 kann zufällig verschiedene Schmuck verwenden, und die spezielle Handlung kann fast ignoriert werden.

Vorteile: Ein edler Charakter mit 3 Punkten der Weisheit und 3 Punkte des Charmees bedeutet, dass Sie in der frühen Phase vor Gericht gehen, baden, buchen oder Geld verdienen können. Sie können inspirieren, wenn Sie in ein Badehaus und eine Buchhandlung gehen, und Sie können inspiriert werden, um verschiedene Zubehör oder Kleidung zu erstellen, wenn Sie es rollen, von denen viele gute Werte haben.

Nachteile: Ich denke, Schmuck ist die kostengünstigste Option. Die meisten Nichtkriegsattribute überlaufen in den späteren Phasen. Es gibt auch die Existenz von T0 -Schmuckkatzen. Seine Allgemeinheit ist nicht so hoch und sein Kultivierungswert ist nicht hoch.

Die Dankbarkeit des Stickers (Markina)

20 Schicksalspunkte verbrauchen

Kosten-Performance-Verhältnis: T1 Nicht-Noble, geben 5 Goldmünzen für 2 Runden aus, um eine Person zu machen.

Unterhaltung: T2 Wenn Sie den Leitfaden nicht gelesen haben, ist es sehr interessant, die Handlung und die Auswirkungen des Make -ups aller zu erkunden.

Vorteile: 3 Punkte der Weisheit, 2 Punkte des Charmees, 1 Punkt sozialer nicht-noble Charaktere, Make-up ist wirklich nützlich! Egal, ob es sich um den Protagonisten, die Zwillinge und das Drachenmotiv handelt, die Kosteneffizienz ist super hoch und Sie können am Anfang Make-up aufnehmen. Nach dem Make -up sind die Zwillinge zu einfach, um den Scheck zu bestehen.

Nachteile: Wenn Sie darauf bestehen, über Mängel zu sprechen, sind Sie möglicherweise Adel.

Blut ist dicker als Wasser (Atunar)

20 Schicksalspunkte verbrauchen

Kosten-Performance-Verhältnis: T3 Nicht-Noble, Sie können in der Mitte auf Aristokrat aufgerüstet werden.

Unterhaltung: T3 kommt mit ein wenig Leidenschaft.

Vorteile: 3-Körper-5-Charming 2-Weise 2-soziale nicht-noble Zeichen. Dies sind all ihre Vorteile, und ihre frühen Eigenschaften sind gut! Eine Aufgabe wird in der Mitte freigegeben, sodass Sie Charmartikel und Goldmünzen hinzufügen können, um Silber zu erhöhen, und Sie werden in einiger Zeit Zauberartikel und Goldmünzen hinzufügen, um Gold zu erhöhen.

Das Problem ist, dass diese beiden Aufgaben zu hohe Anforderungen, 5 Punkte und 10 Punkte für Charme oder eine zeitlich begrenzte Aufgabe haben. Nach Abschluss können Sie Geld verkaufen und es dem Sudan widmen, was mit den Renditen völlig unvereinbar ist.

Nachteile: Es ist zu teuer, den Protagonisten in Armut und das Mädchen im Wohlstand aufzuziehen.

Der letzte Wein- und Fleischfreund (Hasan)

20 Schicksalspunkte verbrauchen

Kosten-Performance-Verhältnis: T1 Aristokrat, Inspiration für Gedichtsammlungen.

Unterhaltung: T1 -Neuling kann ihn langsam Gedichte schreiben lassen. Es gibt 24 Gedichtesammlungen, die langsam gelesen werden können. Und viele Gedichte können spezielle Handlungsbedürfnisse lösen.

Vorteile: 3 Zauber 3 Weisheit 1 magische edle Charaktere. Es gibt 4 Arten von Gedichtsammlungen: Epos, Liebesgedicht, satirisches Gedicht und prophetisches Gedicht, die den Eigenschaften von Weisheit, Charme, Verschleierung und Magie entsprechen und gleichzeitig 3 Intelligenz verbrauchen. Die geschriebenen Gedichte haben verschiedene Effekte, einschließlich Magie, Weisheit, Kampf und Charme.

Die komplexen können auch silberne Gedanken haben, die dazu führen können, dass Nicht-Nobles zu Nobles werden, und die Spezialeffekte können gefüllt werden. Außerdem kann er nach dem Training es selbst produzieren und verkaufen. Ein Punkt der Magie und drei Weisheitspunkte ermöglichen es ihm auch, eine große Anzahl von Büchern zu lesen. Man kann sagen, dass er im Training immer mächtiger wird.

Nachteile: Wenn Sie darauf bestehen, über die Nachteile zu sprechen, können Sie nicht gut in der Kampfwirksamkeit führen und nicht helfen, Anfänger zu lösen, Kampfprobleme (erzwungen).

Die ausgewählte Person (Katze, Frau Becky)

20 Schicksalspunkte verbrauchen

Kosten-Performance-Verhältnis: T0 Der einzige wahre Gott!

Unterhaltung: T3 Es gibt nicht viele Entsperren von Handlungen, reine Intensität (beobachten Sie einfach nicht den goldenen Vogel).

Vorteile: 2 Schlachten 2 Zauber 2 Soziales 3 Überlebenskatzen. Es ist mit T0 ausgestattet, da es ein Modell für den linken Fuß ist, um durch das rechte Fuß stärker zu werden. Es kann auf Peoplejewelry ausgestattet werden! Sie können in der frühen Phase vor Gericht gehen und 1 Goldmünze bekommen. Nachdem sie an verschiedenen Schlachten und Mahlzeiten in der mittleren Bühne teilgenommen haben, wird es der einzig wahre Gott sein! Ganz zu schweigen davon, dass Sie nach dem Auftragen von Make -up einen Kleidungs- und Accessoires -Slot hinzufügen können, der eine höhere Kampfkraft stapeln kann!

Nachteile: Kann nicht lesen ... (Was ist falsch, wenn ein Kätzchen nicht lesen möchte)

Die unkontrollierbare Hand (Schwarzmarkt)

10 Schicksalspunkte verbrauchen

Kosten-Leistungs-Verhältnis: T3 Doktorand!

Unterhaltung: T3 Doktorand!

Vorteile: Verwenden Sie Geld, um auf Bücher und Gegenstände zu wetten, und die Demo ist immer noch stark, aber die offizielle Version ist zu kurz Geld und zu kurz Geld. Was Neulinge tun müssen, ist, das Glücksspiel aufzuhören!

Nachteile: Seien Sie vorsichtig, wenn Sie im Doktortitel studieren.

Muskeln blasen und begraben (und eine Reihe von Verstärkungen)

Jedes Attribut verbraucht etwa 5 Schicksalspunkte

Kosten-Performance-Verhältnis: T2 ~ T3 Physische Kampfattribute können T1.5, Intelligenz T2 und der Rest T3 eingestuft werden

Unterhaltung: T4s Funktion besteht darin, Sie von Zwillingen zu unterscheiden

Vorteile: Konsumieren Sie den Schicksalpunkt und ändern Sie die Attribute des Protagonisten. Der Protagonist ist die Person, die die meisten Schecks im Spiel braucht. Die Rebellionslinie verlangt vom Protagonisten, zu kämpfen. Wenn Sie sich in der frühen Phase für Faraj entscheiden, haben das Kampfpersonal außerdem keine Kämpfer und der Protagonist muss oben sein. Intellektualität kann dem Protagonisten helfen, in der frühen Phase zu lesen, und andere Attribute haben Ersatzfiguren.

Nachteile: Schicksalspunkte verbrauchen etwas zu viel ~

Eine edle Frau aus einer Familie (und eine Reihe von Verstärkungen)

Die edlen Frauen in der edlen Familie heben das Silber mit 10 Punkten (wenn Sie sich richtig erinnern), und das edle Bluterbe beträgt 20 Punkte

Kosten-Performance-Verhältnis: T1 ~ T3 Kupfer steigt zu Silber T1, Silber steigt zu Gold T3 auf

Unterhaltung: T4s Funktion besteht darin, Sie von Zwillingen zu unterscheiden

Vorteile: Konsumieren Sie den Schicksalpunkt, um die Intelligenz Ihrer Frau, den Charmeattributen und die Kartenebenen auszutauschen. Tongyin kann von Anfängern sehr empfohlen werden, da es durch die Unzufriedenheit der Frau auf Goldschmuck aufgerüstet werden kann, was bedeutet, dass die silberne Frau auf das Gold aufrüsten und sich dem Eröffnungsspiel verwöhnen kann.

Für Anfänger ist der goldene Genuss auch ein relativ schwieriger Punkt. Die goldene Konkubinelinie benötigt 30 Goldmünzen, 30 Goldmünzen! Es verbraucht auch seltene Schätze, die leicht zu einem versehentlichen Tod führen können. Wenn Silber in Gold steigt, ist es definitiv nützlich, aber seine Verwendung ist begrenzt ~ Nachteile: Keine Mängel, es ist nur teuer. Es ist nicht ihre Schuld, es gehört mir.

Ein Vermögen

2 Punkte des Schicksals zum Austausch von 5 Goldmünzen bis zu viermal

Kosten-Leistungs-Verhältnis: T0 Wenn Sie nur 8 Schicksalspunkte haben, klicken Sie bitte auf alle Goldmünzen, danke. Bei Anfängern beträgt die Kosteneffizienz T0, mit der Sie die frühen Buchhandlungen und Badehäuser bequem ausgeben können, und Jinshe beginnt mit unbegrenzten Ressourcen. Wenn ein Veteran nicht so anspruchsvoll ist wie ein Anfänger, aber es ist immer nützlich, mehr Geld zu haben, und die offizielle Version ist besonders offensichtlich.

Unterhaltung: T4 ist nur goldene Münzen, es gibt keine Handlung, aber viele Diagramme erfordern Goldmünzen, was böse ist!

Glück, Regeneration, Charme Talisman

Silber verbraucht 10 Schicksalspunkte, Gold verbraucht 20 Schicksalspunkte

Kosten-Performance-Verhältnis: T3 Wie man es sagt, muss dieser Schmuck Kraft haben. Weisheit, Körper und Charme sind alle Attribute, die im frühen Stadium benötigt werden. Neuinjektion und nur beim letzten Mal sind nützlich. Anfänger empfehlen jedoch weiterhin, dass das Schicksal Charaktere und Geld verändert. Schließlich ist ein Gegenstand immer noch ein Charakter, und es ist offensichtlich, welcher wichtiger ist, wenn der Verbrauch ähnlich ist.

Unterhaltung: T4 kaum.

Stärkere Bewunderer (Faraj Upstar)

Kupfer steigt zu Silber und 10 Schicksalspunkten, Silber steigt auf Gold und 20 Schicksalspunkte

Kosten-Performance-Verhältnis: T3 Kupfer steigt zu Silber T3, Silber steigt zu Gold auch T3

Unterhaltung: T3 selbst hat eine große Anzahl einzigartiger Diagramm

Vorteile: Konsumieren Sie den Schicksal, um sich gegen Faraj -Körper, Charme, Intelligenz, Verbesserungen des sozialen Attributs und Verbesserungen des Kartenebens auszutauschen. Für Neulinge denke ich, dass Faraj und 3 Sklaven ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Faraj kann in der frühen Phase vor Gericht gehen und ins Badegelände gehen, um Geld zu verdienen. Die Werte sind ausgeglichen und die Existenz von Allheilmittel.

Nachteile: Sobald Sie Katze entsperren und mehr Charaktere entsperren, werden die Vorteile der Spezialisierung der drei Sklaven widerspiegelt, und der gute Freund Faraj scheint etwas umständlich zu sein. Darüber hinaus kostet es 30 Punkte, um Gold zu erhöhen, und ist nicht niedrig zu konsumieren. Daher ist es besser, eine Katze zu mehreren Personen hinzuzufügen.

Ein Sklave mit einzigartigen Fähigkeiten (Eisenkopf, schnelle Füße, kleines rundes Plusstrong)

Jeder verbraucht 8 Schicksalspunkte

Kosten-Performance-Verhältnis: T2 ~ T3 Eisenkopf T2, der Rest T3

Unterhaltung: T3 Quick Foot steht kurz vor dem Upgrade und hat eine besondere Handlung, um Aristokrat zu werden

Vorteile: 8 Punkte des Schicksalspunktes zum Austausch von 3 Punkten (kleine Kreise sind zwei Punkte), von denen der Kampf und die physikalischen Eigenschaften von Iron Head seine frühe Kampfkraft um ein Level verbessert haben. Nach dem Hinzufügen von Pferden und Rüstung am Anfang wird die frühe Kampfkraft von Iron Head sehr hoch sein und er kann fast alle Eroberungen unter dem Silber überwinden.

Es ist auch gut, schnell zu überleben und sich zu verstecken, aber es ist schwierig, ohne hohe Weisheit zu lesen. Xiaoyuan -Anfänger ist geeignet, um zu Hause Geld zu verdienen, aber Sie können keine schnellen Füße überspringen und Xiaoyuan direkt stärken, was dazu führt, dass Sie noch mehr verlieren.

Nachteile: Wenn Sie einen Edel wählen, werden diese 24 Schicksalspunkte umsonst sein ... ···· Newcomer empfehlen, festzustellen, welche Art von Start sie gewohnt sind, und einige weitere hinzuzufügen.

Das Wohlergehen des Zauberers und der Segen der Sterne

Jeder verbraucht 30 Schicksalspunkte

Kosten-Leistungs-Verhältnis: T1 ~ T4 Einfacher und normaler Modus T4. Nur für die schwierige Partei wird das Wohlergehen des Zauberers als T2 berechnet, und der Segen der Sterne wird als T1 berechnet.

Unterhaltung: T4 Live ist Unterhaltung

Vorteile: Alle Vorteile gelten nur für den Hard -Modus. Wenn Sie im harten Modus nicht den Schutz der Sterne haben, bedeutet dies, dass 0 rückwärts ist und 0 Fehler tolerant. Das Poster wagt es nicht, die Schwierigkeit zu öffnen, wenn er nicht klickt. Die Vorteile des Zauberers können effektiv verhindern, dass die zweite Reihe von Geistern gezogen wird, und der Weg zum Überleben ist der König.

Nachteile: 30 Punkte, 30 Punkte, 30 Punkte. Warum schnappst du dich nicht? ! Es kostet nur 8 Uhr für 20 Yuan, also kostet es 75 Goldmünzen für einen!

Familienpanzerung Upgrade

Kupfer steigt auf 10 Punkte, Silber steigt auf 10 Punkte oder 20 Punkte ... (vergessen)

Kosten-Leistungs-Verhältnis: T1.5 ~ T3 Kupfer und Silber T3. Silber steigt Gold T1.5.

Unterhaltung: Die Schönheit der numerischen T4 -Werte

Vorteile: Wählen Sie eine der drei zu Beginn und Rüstung, und in der Familie übertragene Rüstung erscheinen. 1 Punkt -Eigenkörper von Bronze; 3-Körper 1 Schlacht von Silber; 5-Körper 3-Körper 2-Körper-Dämon! Die schrecklichen frühen Eigenschaften der goldenen Rüstung bringen die Person, die sie trägt, und es ist leicht, die Karte zu erobern und sie zu stornieren. Darüber hinaus ist eine gute Rüstung am meisten im Spiel. Es gibt nur zwei goldene Kampfräder, ohne die geheime Linie zu durchlaufen, was sehr empfohlen wird.

Nachteile: Es kann das Problem des Mangels an Anfänger im frühen Stadium nicht lösen. Es wird empfohlen, mindestens zwei Zeichen zu klicken, bevor Sie auf Rüstung klicken.

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