Die Kampfkünste in "Rise of Ronin" sind vielfältige und kraftvolle Angriffe im Spiel, und viele Spieler kennen die praktischen Ideen der Kampfkunst nicht. Das erste, was Sie wissen sollten, ist, dass der Ronin nicht gezwungen werden kann, während der Veröffentlichung der Kampfkunst abgesagt zu werden, und das Risiko, die Kampfkünste nach Belieben zu veröffentlichen, wird zunehmen.
Was sind die praktischen Ideen für den Aufstieg der Kampfkunstfähigkeiten?
Kampfkunst kann nicht abgesagt werden
Der Ronin kann nicht gezwungen werden, während der Veröffentlichung von Kampfkunst abzusagen, und das Risiko, die Kampfkünste nach der Wille zu veröffentlichen, steigen. Derzeit kann die Stornierung der Flash -Klinge nur die Vernetzung und den Zusammenhang zwischen den Kampfkünsten schneller machen. Hier kritisieren die Spieler Kampfkünste, die nutzlos sind, hohe Risiken haben und hirnlos und blutlos sind.
Effiziente Ausgabe
Mit der Verbesserung der Erfahrung der Backplane und der Vertrautheit mit bestimmten Genres können die Spieler jedoch zumindest den sicheren Ausgangsraum des Feindes, der stark unausgeglichen, leerer Geist und zu Boden fällt. Nachdem wir diese Phase erreicht haben, werden wir versuchen, darüber nachzudenken, welche Kampfkünste uns effizienter ausgeben können?
Hier definieren wir die Definition, was ist eine effizientere Ausgabe? Wir können es basierend auf den vier Indikatoren des Feindes betrachten. Eine davon ist die Menge an Blut, zwei sind Energie, drei sind Attribute und vier sind das Gleichgewicht. Die ersten drei Indikatoren können quantifiziert werden, und Anfänger können sie auch auf einen Blick sehen, nämlich die Blutvolumenstange, den Energiebalken und den Buff, überlagerte kleine Kisten.
Der vierte Indikator hat eine exponentielle Zunahme der kognitiven Schwierigkeit, da das Gleichgewicht in zwei Zustände unterteilt werden kann: ein geringes Ungleichgewicht, ein großes Neigungsungleichgewicht und ein kleines Neigungsungleichgewicht führt zu einem großen Neigungsungleichgewicht, nachdem einige Kampfkünste hinzugefügt wurden und dann ein großer Raum zum Trennen. Wir werden später im Detail erklären.
Als Reaktion auf vier Indikatoren wird jeder ermutigt, vier Arten von Kampfkunst zusammen zu teilen:
Schadenstechnik
Geeignet, um Bilder zu schieben und Hochburgen zu bürsten, mit geringen Anforderungen für keinen Schaden und zum effizienten Töten von Monstern bis zum Ende zu verfolgen. Zum Beispiel ähnelt der Block des Taidao Shendao -Wuming -Flusses dem Wuming -Schwert von Ren2, das ebenfalls 5 Mal hintereinander geschnitten werden kann. Der gesuchte Verbrecher hat einen riesigen Blutaustausch, der auch für den Zerfall gut ist.
Serumschneidkenntnisse
Für die Bekämpfung schwieriger Chefs konzentriert sich die DOJO -Herausforderung fast auf den gesamten Prozess des Samensschneidens. Insbesondere einige Kampfkünste werden bei der Angriffe auf die Verteidigung des Chefs einen extrem hohen Zerfall verursachen, wie den Explosion -Drum Dart ohne Abfluss.
Die Verwendung der technischen Wesenskürzung sollte die Verteidigung des Feindes verfolgen. Nach der Konvention der menschlichen Form wird der Chef nach dem 3. Schadenstadium in der Regel zurückschlagen, verteidigen und rotes Licht verteidigen. Daher ist die feine Schnitttechnik der Schlüssel zur Unterdrückung auf der Rückplatte.
Verzauberung
Die Kampfkünste werden häufig verwendet, um Bilder zu schieben, und der Chef ist damit vertraut. Das Monster hat einen schwachen Widerstand, und der Ronin empfiehlt Donnerattribute, Bilder zu schieben, und eine Reihe von Prozessen, die direkt gelähmt und ausgeführt und weggenommen wurden. Der Chef ist ein zusätzlicher Gewinn hinter dem Rückenbrett, und der Kampf gegen den Chef sollte sich immer noch auf die Fähigkeiten zur Spermienschneide konzentrieren.
Die Verzauberungstechnik verwendet Shinto Wumingliu △ im frühen Stadium, und die Monster sind in der mittleren und späten Phase fast gelähmt und ausgeführt. Das BI ist effizienter.
Kombination aus der Suppressionstechnologie
Dieser Abschnitt ist eine fortgeschrittene Kampfkunst, die am schwierigsten zu entwickeln und für kontinuierlichen Druck zu verwenden ist, um ein Ungleichgewicht im Feind zu erzeugen.
Normalerweise bestehend aus einer Kombination aus Samenschneidkenntnissen + Ausführungsfähigkeiten + Hebensfähigkeiten. Die Logik ist normalerweise: Allgemeines Angriff + Steinfeuer verursacht ein kleines Ungleichgewicht. In einem kleinen Ungleichgewicht wird der Feind sofort in die Verteidigung oder Gegenangriff eintreten. Die Rückplatte verwendet eine Spermaschneiderungstechnik, um den Feind abzuzielen, der defensives Feedback gibt, das sofort einen großen Zerfall verursacht und zu einem großen Rückwärtsgleichgewicht oder einem leeren Geist führt und dann mit der Hinrichtungstechnik wie dem Blutfluss der Aiyinzhou verbunden ist.
Ausführungsfähigkeiten werden in der Regel für lange Zeit durchgeführt, und andere Techniken wie Zhu Yins Licht werden auf umgeschaltet. Die Entwicklung einer Kombination von Unterdrückungstechniken ist ein Gameplay von umfassendem Essen und Ungleichgewicht. Die Schwierigkeit besteht darin, Kampfkünste zu entdecken, die nach einem leichten Ungleichgewicht weiteres ein großes rückständiges Ungleichgewicht verursachen.