Einführung in "Monster Hunter: Wild" kann die Lock -Blade -Stichkenntnis nicht auslösen

März 06 2025

1 LESEN

Die Klingensperre und die Fähigkeit zum Klingenstill in "Monster Hunter: Wilderness" sind eine mächtige Fähigkeit, die im Klingenerhebungsanzug sehr nützlich ist. Wenn Sie diese Fähigkeit jedoch nutzen möchten, müssen Sie zuerst die Fähigkeit auslösen. Es gibt viele Fähigkeiten, die den Klingensting nicht auslösen können. Erstens ist es ein allgemeiner Angriff und eine allgemeine Ausführung, eine Reihe konzentrierter Schwächeangriffe, Schleichanschläge, zusätzlichen Schaden an den verrückten Drachenkleidung, Reiten, Abnutzung von Angriffen und Wrestling -Bewegungen. Welche Fähigkeiten kann Monster Hunter Wilderness den Schlossblatt nicht auslösen? Welche Fähigkeiten stechen die Schlossklinge? Jetzt wird im Grunde vermutet, dass es sich um eine abnormale Auslösermethode handelt. Wenn der Angriffsbewegungsschläge auftritt, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass die Ansammlung von Wunden zunimmt, und gleichzeitig wird die Akkumulation von Effekten ähnlich wie Explosionen angesammelt. Der akkumulierte Wert ist keine abnormale feste Zahl gemäß dem Schaden.

Die Lock -Klingenstichkenntnis in "Monster Hunter: Wilderness" ist eine starke Fähigkeit, die im Lock -Blade -Set sehr nützlich ist. Wenn Sie diese Fähigkeit jedoch nutzen möchten, müssen Sie zuerst die Fähigkeit auslösen. Es gibt viele Fähigkeiten, die das Lock -Klingenstechen nicht auslösen können. Erstens ist es ein allgemeiner Angriff und eine allgemeine Ausführung, eine Reihe konzentrierter Schwächeangriffe, Schleichanschläge, zusätzlichen Schaden an den verrückten Drachenkleidung, Reiten, Abnutzung von Angriffen und Wrestling -Bewegungen.

Welche Fähigkeiten kann Monster Hunter's Wilderness den Lock -Blade -Stich nicht auslösen?

Der Effekt des Lock -Klingenstabs wird nun im Grunde genommen vermutet, dass es sich um eine abnormale Triggermethode handelt. Wenn der Angriffsbewegungsschlägen auftritt, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass die Wundakkumulation zunimmt und gleichzeitig Effekte ähnlich der Explosion ansammeln. Der akkumulierte Wert ist kein fester Wert, der auf dem Schaden basiert, aber nicht alle Bewegungen können ausgelöst werden. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::3 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::3 : :::::::::::::::::::::::::::

In Verbindung stehende Artikel