In "Monster Hunter Wilderness" sind viele Anfänger verwirrt über die Auswahl von Waffen und neigen dazu, Waffen zu spielen, die nicht für Anfänger geeignet sind. Zunächst wird nicht empfohlen, mit Ressourcentypen wie der Schild AX zu beginnen. Die Obergrenze ist weniger als viel. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie spielen sollen, ist die Untergrenze sehr niedrig. Leichte Armbrüste und schwere Armbrüste werden nicht empfohlen.
Welche Waffen werden für Neuankömmlinge in Monster Hunter Wilds nicht empfohlen
1. Es wird nicht empfohlen, mit Ressourcentypen wie der Schild AX zu beginnen. Die Obergrenze ist nicht viel höher. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie spielen sollen, ist die Untergrenze sehr niedrig.
2. Es werden keine Armbrüste und schwere Armbrüste empfohlen. Der Spaß der Jagd ist hauptsächlich in der Monsterinteraktion und in der Verarbeitung von Move. Wenn Sie gegen leichte und schwere Armbrüste kämpfen, schauen Sie die Bewegungen oft nicht an, behalten Sie die Kreise ab und haben keine hohen Anforderungen an vertraute Monster. Nach langer Zeit werden Sie feststellen, dass Sie sterben, wenn Sie in den Schritt kommen, weil Sie noch nie die Interaktion gelernt haben. Was denkst du über Bogen? Der Bogen des Monster Hunter gilt als Nahkampfwaffe. Sehr großartig, aber es ist ein bisschen schwierig, mit zu beginnen. Es gibt ein weiteres Problem mit Armbrüsten. Die Fähigkeiten in der frühen Phase sind unzureichend und die Ressourcen reichen nicht aus, daher ist es nicht angenehm zu kämpfen. Alle werden im mittleren und späten Stadium berücksichtigt.
3. YouGu -Teamkollegen können die Flöte spielen, sonst wird sie nicht empfohlen.
4. Es ist nichts Falsches daran, andere auszuwählen.