Einführung in die Auswirkungen aller Waffen Verzauberungen in "Stredew Valley"

27. Januar 2025

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Die Waffenverzauberung in „Star Dew Grain“ ist eine sehr wichtige Sache im Spiel, da sie nach der Waffenverzauberung mächtiger werden kann und es eine große Anzahl magischer Verzauberungen gibt. Die Stunt-Abkühlung der 10. Berufsfertigkeit „Stunt“ wird um -75 % reduziert. Was sind die magischen Einträge von Xinglu Valley Story und Weapons? Es gibt zwei Arten von Einträgen für Waffen (Schleuderwaffen können nicht verzaubern). %Wahrscheinlichkeitsabfall) Die Verzauberung wird ausgeführt und beide können gleichzeitig wirksam werden und sich überlagern. Es wurde jedoch mit Edelsteinen verstärkt

Waffen Verzauberung in "Stredew Valley" ist im Spiel eine sehr wichtige Sache, da sie erst nach der Verzauberung von Waffen mächtiger werden können und es viele Einträge für die Verzauberung von Waffen gibt. Die erste ist Klugheit, die Abklingzeit von Spezialeffekten ist halbiert, sie kann mit der Halbierung der Stunt -Abklingzeit der Fachkenntnisse "Stuntman" der Stufe 10 auf -75%kombiniert werden.

Was nutzt der Eintritt der Waffe Verzauberung im Stredew Valley?

Es gibt zwei Einträge für die Verzauberung von Waffen (Schleuderwaffen können nicht verzaubert werden), einer ist mit farbenfrohen Fragmenten verzaubert, und der andere ist mit Drachenzähne verzaubert (in der Dragon -Knochenschicht im Vulkankerker, die von Lava -Lurking -Monstern mit einer 15 fallen gelassen wird % Chance). Beide können gleichzeitig wirksam und überlappen. Waffen, die mit Edelsteinen und Waffen über Level 15 verbessert wurden, können jedoch nicht mit Drachenzähne verzaubert werden. Dragon Tooth Enchantment hat die Chance, gleichzeitig zwei Einträge zu erhalten.

Genial (bunte Fragmente), die Stunt-Abklingzeit wird halbiert (kombinierbar mit der Halbierung der Stunt-Abklingzeit der Kampfprofi-Fähigkeit „Stuntman“ der Stufe 10 auf -75 %).

Bug Killer (farbenfrohe Fragmente) verdoppelt die Schädigung von Insektenfeinden; Kann Käfer töten (diese unkillbaren fliegenden Insekten in der Schädelhöhle)

Kreuzfahrer (farbenfrohe Fragmente), verdoppelt die Schädigung von Mumien, Geistern, Skeletten und kleinen schwarzen Feinden; Die getöteten Mumien werden nicht auferstanden

Vampire (farbenfrohe Fragmente), Angriffe haben eine 9% ige Wahrscheinlichkeit, Blut an den Spieler zurückzugeben, und die zurückgegebene Blutmenge beträgt 9% ~ 10,67% der maximalen Gesundheit des Monster -Treffers

Heu (bunte Fragmente), bei der Unkrautvernichtung besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 % für die Gewinnung von Fasern und eine Wahrscheinlichkeit von 33 % für die Gewinnung von Heu (wenn auf dem Hof ​​ein Silo mit Platz vorhanden ist, wird es direkt gelagert)

Verteidigung (Drachenzähne), Waffen dürfen nicht höher als Level 10 verwendet werden, mindestens Verteidigung +1, und höchstens kann die Verteidigung um den Wert „halbe Waffenstufe +1“ (höchstens jedoch +5) erhöht werden.

Gewicht (Drachenzahn), mindestens Rückstoß -1, höchstens Rückstoß +5

Schleimschaber (Drachenzahn), Sie erhalten zusätzlichen Schleimschlamm, wenn Sie Schleim töten

Angriff (Dragon Fang), mindestens +1 angreifen und höchstens durch "Halbwaffenstufe +1" (aber höchstens +5) erhöht

Kritische Trefferquote (Drachenzähne), mindestens kritischer Treffer +1 und höchstens kritischer Treffer erhöht um den Wert „Waffenstufe minus eins und dividiert durch 3“ (höchstens jedoch +3)

Kritische Trefferleistung (Drachenzahn), zumindest kritischer Trefferschaden +25 und höchstens kritischem Trefferschaden durch den Wert von "Waffenspiegel minus eins, geteilt durch 3, multipliziert mit 25" (aber bis zu +75)

Geschwindigkeit (Drachenzahn), mindestens Geschwindigkeit +1, höchstens der Wert von „4-Waffengeschwindigkeit“ oder „Waffenstufe-1“ (je nachdem, welcher Wert niedriger ist)

Schleim ist auf das Töten spezialisiert (Drachenzähne) und erhöht den durch angreifende Schleime verursachten Schaden um 33 %

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