Gundam Breaker 4 Tipps und Tricks

09.01.2025

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Teile ausschließlich zur Derivatsynthese Die folgenden Teile können nur durch Derivatsynthese erhalten werden. 〇 〇 〇 〇 〇 Mobile Puppe May Providence Gundam Lin Nelke 〇

Derivative Syntheseteile

Die folgenden Teile können nur durch Derivatsynthese erhalten werden.
Mobile Puppe Mai Providence Gundam Lynn Carnation
Mobile Puppe Mai Gundam F91 Mobile Puppe May (echt)
Lynn Carnation Mobile Puppe May (echt) Nelkenkerze
Mobile Puppe Mai Lynn Carnation Nelkenkerze
Selbst wenn Sie sie herstellen, stehen die Kartons nicht in einer Reihe im Laden. Wenn Sie sie also benötigen, müssen Sie sie einzeln herstellen.

Besondere Fähigkeiten

Die mit „Gundam (Rezirkulationsfarbe)“ verbundene Fähigkeit „Wiederverwenden, zirkulieren“ ist exklusiv für diese Einheit und kann als Frühkaufbonus im Shop erworben werden.
Eine Vererbung durch Komposition ist möglich, also fügen Sie sie bei Bedarf hinzu.
↓Wiederverwendung
Kopf 5 % HP-Wiederherstellung bei Erreichen des Kopfes
Torso Stellt beim Erhalt des Körpers 5 % der Triebwerksanzeige wieder her
Rechter Arm 5 % HP-Wiederherstellung bei Erhalt der leichten Waffe
Linker Arm 5 % HP-Wiederherstellung bei Erhalt des linken Arms
Füße 5 % HP-Wiederherstellung beim Erhalt des Beins
BP Stellt beim Erhalt des Rucksacks 5 % der Triebwerksanzeige wieder her
ops Stellt beim Erwerb einer Schießwaffe 5 % der Schussstärke wieder her
Nähe Beim Erwerb von Nahkampfwaffen erhöht sich die EX-Anzeige um 5 %, die OP-Abkühlzeit wird um 5 % reduziert.
↓Umwälzen
Kopf Reduzierung des Messgerätverbrauchs um 5 % beim Aufwachen
Rumpf BP Reduzieren Sie den Verbrauch der Triebwerksanzeige um 5 %
Arme und Beine 5 % Schadensreduzierung
ops Der Verbrauch der Schrotanzeige wurde um 5 % reduziert.
Nähe Verbrauch des EX-Messgeräts um 5 % reduziert
Es scheint, dass Sie es kaufen können, auch wenn Sie es nicht frühzeitig kaufen, wenn Sie es freigeben. (Unbestätigt aufgrund des frühen Käufers)
Für diese Fähigkeiten gibt es kein Stufenkonzept und ihre Effektgröße ist festgelegt. Die Reduzierung der Schießstärke um 5 % lohnt sich.

Herstellerteilefalle

Waffenbauteile wie Raketen treffen leichter auf den Boden, wenn sie am Unterkörper getragen werden.
Wenn Sie Stabilität als Waffe wünschen, befestigen Sie sie an Ihrem Körper. (Angaben, die nicht am Kopf befestigt werden können)
Wenn Sie Bedenken hinsichtlich des Erscheinungsbilds haben, können Sie die Größe mit „Anpassen“ auf das Limit reduzieren. Bei Schießwaffen hat eine Verkleinerung keinen Einfluss auf die Leistung.

Vergrößern, um das Urteil zu erweitern

Durch die Vergrößerung der Nahkampfwaffen mit „Anpassung“ wird auch die eigentliche Treffererkennung erweitert. Der Effekt wird noch größer, wenn Sie MG-Teile verwenden.
Möglicherweise wurde es in Version 1.0.5 behoben. (unbestätigt)

Vollständiger Burst-Bug

Wenn Sie die Welle abschließen, verwenden Sie die Fertigkeit „Hypertrance“ und die Erweckungsfertigkeit „Full Burst“, kurz bevor Sie zur nächsten Stufe wechseln (Zeitpunkt, zu dem laut Aufzeichnung die Mission abgeschlossen ist).
Wenn Sie sich während des Ausbruchs verziehen, werden Sie Erfolg haben. Der volle Ausbruch dauert an, bis Hypertrance nachlässt, und ermöglicht außerdem Bewegung und andere Angriffe.

In Version 1.0.5 behoben.

Meisterfertigkeitsfehler 1

Wenn Sie eine Meisterfertigkeit verwenden, werden die Teile, die die Grundlage dieser Fertigkeit bilden, durch Hologramme ersetzt, aber gleichzeitig wird die Größe seltsam, die angepasste Position kehrt zur Standardeinstellung zurück und das Erscheinungsbild der Teile des Erbauers verschwindet. Die Farbgebung bleibt gleich.
Es wirkt sich nur auf das Aussehen aus und wird wiederkehren, sobald die Mission abgeschlossen ist. Man kann jedoch sagen, dass es sich hierbei um einen Fehler handelt, der Leuten mehr Schaden zufügt, die besonders darauf achten, Leute „anzuziehen“.

Meisterfertigkeitsfehler 2

Wenn Sie eine Fertigkeit verwenden, die Sie beherrschen, bleibt diese nur für die Dauer des Effekts bestehen. (Alles unabhängig von Mastering, OP, EX)
Seien Sie vorsichtig, insbesondere wenn Sie Meisterfähigkeiten mit langer Dauer wie Hypertrance, Trichter oder Barriere verwenden, da die Auswirkungen groß sind.

Es scheint, dass die Fähigkeiten der Originalteile wahrscheinlich verschwunden sind, seit sie auf Hologrammteile umgestellt wurden.
Im Gegensatz zu Bug 1 liegt hier eindeutig ein tatsächlicher Schaden vor. Lassen Sie uns ihn also verstehen und beheben.

Meisterfertigkeitsfehler 3

Das Spiel stürzt ab, wenn Sie die Fertigkeit „Schulleiter“ verwenden, wenn Kopf und Rumpf aus integrierten Teilen zusammengesetzt sind (z. B. ein mobiles Paar).
Die Meisterfähigkeit des Rumpfes ist sicher, und auch die anderen integrierten Teile sind sicher.
Es gab Fälle, in denen gespeicherte Daten zerstört wurden. Stellen Sie daher sicher, dass Sie dies verstehen, wenn Sie sie verwenden.
Möglicherweise wurde es in Version 1.0.5 behoben. (Unbestätigt)



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