Alle „Kell’s Fall“-Orgel-Rätselcodes in Destiny 2

09.01.2025

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Die Orgel ist ein Rätsel in der exotischen Mission „Kell’s Fall“ von Destiny 2. Es gibt mehrere verschiedene Notencodes und Melodien zum Entdecken und Eingeben. Mit dieser Orgel können Sie den intrinsischen Vorteil (Nächte) verbessern

Die Orgel ist ein Rätsel in der exotischen Mission „Kell’s Fall“ von Destiny 2. Es gibt mehrere verschiedene Notencodes und Melodien zum Entdecken und Eingeben. Mit dieser Orgel können Sie den intrinsischen Vorteil (Nightsworn Sight) der exotischen Schrotflinte „Slayer’s Fang“ verbessern und innerhalb der Mission ein paar süße Ostereier freischalten.

In diesem Destiny 2-Leitfaden listen wir alle Codes für das Orgelrätsel „Kell’s Fall“ auf und zeigen Ihnen, welche Türen sie im Vampirschloss des Fanatic öffnen, damit Sie den Fangzahn des Jägers in seine ultimative Form weiterentwickeln können.

Inhaltsverzeichnis

Alle „Kell’s Fall“-Orgel-Rätselcodes in Destiny 2

Nachdem Sie „Kell’s Fall“ betreten haben, schließen Sie die erste Begegnung mit dem wiederauferstandenen Trickster ab und betreten Sie das Schloss. Sie finden sich im Bailey wieder, Angesicht zu Angesicht mit einer riesigen Scorn-Orgel. Wenn Sie jedoch zum ersten Mal darauf stoßen, werden einige Notizschaltflächen fehlen. Um die Orgel zu reparieren, schließen Sie die Mission normal ab, bis Sie sich in Ihrem dritten Durchgang befinden, die Quest „Kell of Kells“ fast abgeschlossen haben und alle Notentasten verfügbar sind.

Sobald Sie Zugriff auf die gesamte Orgel haben, können Sie alle folgenden Codes eingeben – die an verschiedenen Stellen während der Mission zu finden sind – und alle drei intrinsischen Upgrades in einem einzigen Durchgang freischalten.

Um einen Code einzugeben, stellen Sie sich auf die weiße Plattform in der Mitte der Orgel und schießen Sie die Noten in der unten aufgeführten Reihenfolge. Wir haben die Notentasten von links nach rechts mit 1–13 beschriftet, wie Sie im Bild oben sehen können. Sobald Sie den Code eingegeben haben, den Sie aktivieren möchten, verlassen Sie die Plattform, um Ihre Eingaben zu bestätigen. Unten links auf Ihrem Bildschirm wird eine Meldung angezeigt, die Sie darüber informiert, ob Sie den Code richtig eingegeben haben.

Hier sind alle Orgelcodes für die exotische Mission „Kell’s Fall“:

* 2, 11, 1, 10, 7, 6 – Öffnet die Tür zum ersten intrinsischen Upgrade, Nightsworn Sight 2.

* 1, 4, 11, 1, 4, 10 – Öffnet die Tür zum zweiten intrinsischen Upgrade, Nightsworn Sight 3.

* 1, 8, 1, 6 – Öffnet die Tür zum dritten intrinsischen Upgrade, Nightsworn Sight 4.

* 10, 4, 6, 1, 11, 4, 8, 1 – Teleportiert dich zu einem Bosskampf gegen den verachteten Organisten.

* 1, 8, 4, 11, 1, 6, 4, 10 – Öffnet die Tür zu einem Osterei-Schrein für Uldren, der mitten in der Mission versteckt ist.

* 1, 8, 1, 9 – Gruselige Osterei-Nachricht: „Die Melodie dreht einem den Magen um. Du hast einen schrecklichen Fehler gemacht.“

* 1, 8, 1, 11, 9 – Gruselige Easteregg-Nachricht: „Die Melodie jagt einem einen Schauer über den Rücken. Was haben Sie getan?"

* 4, 7, 9, 6, 2, 6, 7, 1 – Savathuns Lied-Osterei, das sie über Ihre Funkkommunikation zum Lachen bringt.

Sobald Sie alle oben genannten Codes eingegeben haben, ist es an der Zeit, tatsächlich die Gegenstände hinter den von Ihnen geöffneten Türen zu finden, die wir unten näher erläutern.

(Destiny-YouTuber Datto beleuchtet in seinem Video über die Mission, wie er und andere Community-Mitglieder wie Skarrow9 jeden dieser Notizcodes gefunden haben, falls Sie neugierig auf deren Herkunft sind.)

So erhalten Sie das Intrinsic-Upgrade Nr. 1 in „Kell’s Fall“

Orgelcode: 2, 11, 1, 10, 7, 6

Sobald Sie die Tür geöffnet haben, die das Nightsworn Sight 2-Upgrade enthält, gehen Sie von der Orgel nach rechts und die Treppe hinauf. Folgen Sie dem Weg im Bailey, bis Sie durch eine offene Tür in einen Raum mit einem Bündel knorriger Wurzeln und einem toten Baum gelangen. Hinten im Raum, in der Nähe der Tür, sehen Sie einen leuchtenden Kelch oder eine Glocke auf dem Boden. Wenn Sie es abholen, schalten Sie das Intrinsic-Upgrade „Nightsworn Sight 2“ frei.

Hinweis: Manchmal wird das Upgrade des intrinsischen Vorteils nicht in Ihrem Beute-Feed angezeigt, Sie können es aber trotzdem in der Enklave upgraden.

So erhalten Sie das Intrinsic-Upgrade Nr. 2 in „Kell’s Fall“

Orgelcode: 1, 4, 11, 1, 4, 10

Nachdem Sie den Orgelcode eingegeben haben, um die Tür zu öffnen, die das Nightsworn Sight 3-Upgrade enthält, gehen Sie von der Orgel nach links und in den ersten Spiegeldimensionsbereich (das „yrellaG rorriM“). Spielen Sie die Mission normal, bis Sie einen langen Flur mit einer jetzt offenen Tür am Ende betreten – wenn Sie die Spiegeldimension verlassen, sind Sie zu weit gegangen. Treten Sie durch die Tür ein und suchen Sie nach einem kleinen Messer in der Ecke des winzigen Raums (bei all dem Lila ist es schwer zu erkennen, achten Sie also auf den Schimmer). Sammle es, um das Intrinsic-Upgrade „Nightsworn Sight 3“ freizuschalten.

So erhalten Sie das Intrinsic-Upgrade Nr. 3 in „Kell’s Fall“

Orgelcode: 1, 8, 1, 6

Sobald Sie den Orgelcode eingegeben haben, um die Tür zu öffnen, die das Nightsworn Sight 4-Upgrade enthält, fahren Sie wie gewohnt mit der Mission fort, bis Sie die Begegnung in der Kampfgrube und das Sprungrätsel abgeschlossen und die Rallye-Flagge im Vestibül für die Mission platziert haben zweite Begegnung mit dem Mindbender. Nachdem Sie die Flagge platziert haben, gehen Sie nicht durch das Portal in die Spiegeldimension, um gegen den Boss zu kämpfen. Stattdessen müssen Sie drei Kohlenbecken in der Nähe des Spiegels anzünden. Einer liegt hinter Ketten im Raum mit der Rallye-Flagge, die anderen beiden im Spiegelraum.

Wenn Sie alle drei Kohlenbecken anzünden, öffnet sich eine Tür hinter Ihnen. Drehen Sie sich um und folgen Sie dem Weg zurück, wobei Sie über die Grube springen, aus der Sie hochgeklettert sind. Sie sehen zwei offene Türen. Gehen Sie sie durch und sammeln Sie die Urne im zweiten Raum ein, um das Intrinsic-Upgrade „Nightsworn Sight 4“ freizuschalten.

Nachdem Sie alle drei intrinsischen Upgrades gesammelt haben, können Sie die Mission entweder beenden oder beenden und Ihre Slayer’s Fang-Schrotflinte upgraden. Am Ende der Mission müssen Sie nichts mehr einsammeln.

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