„Auf tödlichen Schwingen“ ist die Quest „Dragon Age: The Veilguard“, die Sie unmittelbar nach der Rückkehr zum Leuchtturm erhalten, mit Darvin, Ihrem Begleiter, der die Greifen bewacht, im Schlepptau. Der Rest der Crew trifft Sie und erzählt Ihnen von einem Drachenpaar, das Minrathous und Treviso angreift, und Sie müssen die eine oder andere Stadt retten.
Unser Dragon Age: The Veilguard-Leitfaden hilft Ihnen bei der Entscheidung, ob Sie Minrathous oder Treviso retten möchten, und gibt Ihnen einige hilfreiche Ratschläge.
Gehen Sie zunächst zurück und beenden Sie die Nebenquests
Nicht wirklich ein Spoiler, aber ein Drachenangriff ist eine ziemlich große Sache für eine Stadt, also wird die Sache durcheinander geraten. Zu diesen Dingen gehören alle verfügbaren Nebenquests.
Wenn Sie in einer Stadt, die Sie nicht speichern möchten, offene Nebenquests haben, schlagen diese alle automatisch fehl. Unseren Tests zufolge schlägt die Quest in der Stadt, die Sie nicht speichern, automatisch fehl, wenn Sie Begleitquests für Neve oder Lucanis haben, wenn Sie sie nicht abschließen.
Laden Sie einen Speicherstand von vor „A Warden’s Best Friend“ und erledigen Sie alles, was Sie brauchen. Die einzige Ausnahme bilden unseren Tests zufolge die Nebenquests, bei denen es darum geht, einen Champion der Götter zu besiegen. Hierbei handelt es sich um höherstufige Quests, die auch nach Abschluss von „Auf tödlichen Schwingen“ verfügbar bleiben.
Sollten Sie nach Minrathous oder Treviso fahren?
Schauen Sie, Sie verurteilen eine Stadt zu ziemlich großem Schaden, also geht es hier wirklich darum, welcher Fraktion Sie am meisten helfen möchten, den Schattendrachen oder den Antivan-Krähen (und im weiteren Sinne Neve bzw. Lucanis).
Hier gibt es viel zu bedenken – alle ausstehenden Nebenquests, Ihre Beziehung zur Fraktion, Ihre Beziehung zum Gefährten und die Belastung, die auf Ihrem Gewissen lastet. Die meisten Dialoge, das große Übel, dem man begegnet (abgesehen vom Drachen), und sogar der Ausgang des Kampfes sind jedoch gleich.
Letztendlich läuft es auf die Wahl zwischen Neve und Lucanis hinaus. Wer auch immer Sie nicht auswählen, wird den Leuchtturm und Ihre Gruppe für eine Weile verlassen (bis Sie sowohl „The Dragon Slayer“ als auch „Where the Dead Must Go“ beendet haben).
Die Veränderung der Welt ist etwas offensichtlicher. Auch wenn keine der beiden Städte völlig zerstört wird, wird es dennoch nachhaltige Auswirkungen geben. Ihre Kontakte bei den Antivan Crows oder den Shadow Dragons werden getroffen und Sie verlieren den Zugang zu ihrem Händler. Sie müssen die Stadt erneut erkunden und Schnellreisebaken erneut freischalten. Ihre Feinde – die Antaam und die Venatori – unternehmen ebenfalls Bewegungen und erlangen Macht in jeder Stadt, der Sie nicht helfen (was zu neuen Nebenquests führt).
Es gibt jedoch noch eine nachhaltigere Konsequenz zu bedenken …
Deine Wahl stärkt einen Verbündeten
Wem auch immer Sie nicht helfen, ist verständlicherweise verärgert (und scheint besonders verärgert zu sein, wenn Sie sich bei der Charaktererstellung mit der jeweiligen Fraktion verbündet haben). Sie werden sie für eine Weile aus Ihrem Kader verlieren. Noch wichtiger ist jedoch, dass eine Fertigkeit nicht mehr funktioniert und einige ihrer anderen Fertigkeiten gehärtet werden.
Wer auch immer nicht auf seiner Seite steht: Neve oder Lucanis können ihre Heilfähigkeiten (Auffüllungs- bzw. Beruhigungstrank) nicht mehr in Ihrer Gruppe einsetzen. Wenn Sie diese Fähigkeit häufig nutzen, ist es eine Überlegung wert.
Gleichzeitig erhöht das Härten die Stärke einer Handvoll ihrer Fähigkeiten. Für Neve ist es ihr Kälteschaden gegen Barrieren und deren Abklingzeiten. Für Lucanis sind es seine nekrotischen Angriffe gegen Barrieren.
Verhärtung bedeutet auch, dass der Aufbau Ihrer Beziehung zu diesem Charakter – wie zum Beispiel die Art und Weise, wie Sie ihn romantisieren – langsamer voranschreitet.
Weitere Anleitungen zu Dragon Age: The Veilguard finden Sie hier, wie Sie Gruppenmitglieder romantisieren und alle Gefährten rekrutieren.