هل ينبغي عليك إنقاذ مينراثوس أو تريفيزو في Dragon Age: The Veilguard؟

01 نوفمبر 2024

1 يقرأ

"On Deadly Wings" هو عصر التنين: مهمة Veilguard التي ستحصل عليها فور عودتك إلى المنارة مع Darvin، رفيقك الذي يحرس غريفون. يقابلك باقي أفراد الطاقم أ

"On Deadly Wings" هو عصر التنين: مهمة Veilguard التي ستحصل عليها فور عودتك إلى المنارة مع Darvin، رفيقك الذي يحرس غريفون. يقابلك بقية أفراد الطاقم ويخبرونك عن زوج من التنانين يهاجمان Minrathous وTreviso، وسيتعين عليك إنقاذ مدينة أو أخرى.

سيساعدك دليل Dragon Age: The Veilguard على تحديد ما إذا كنت تريد إنقاذ Minrathous أو Treviso، بالإضافة إلى بعض النصائح المفيدة.

أولاً، قم بالنسخ الاحتياطي وإنهاء المهام الجانبية

ليس هذا مفسدًا حقًا، لكن هجوم التنين يمثل مشكلة كبيرة بالنسبة للمدينة، لذا ستفسد الأمور. ومن بين هذه الأشياء أي مهام جانبية متاحة.

إذا كانت لديك مهام جانبية مفتوحة في أي مدينة لم تختر حفظها، فستفشل جميعها تلقائيًا. بناءً على اختباراتنا، إذا كانت لديك مهام مصاحبة لـ Neve أو Lucanis، فإن المهمة الموجودة في المدينة التي لم تحفظها ستفشل أيضًا تلقائيًا إذا لم تكملها.

قم بتحميل ملف تم حفظه قبل "أفضل صديق لـ Warden"، ثم قم بإنهاء كل ما تحتاج إليه. الاستثناء الوحيد، وفقًا لاختباراتنا، هو المهام الجانبية المرتبطة بهزيمة بطل الآلهة؛ إنها مهام ذات مستوى أعلى، وستظل متاحة حتى بعد إكمال "On Deadly Wings".

هل يجب أن تذهب إلى مينراثوس أو تريفيزو؟

انظر، أنت تحكم على مدينة واحدة بأضرار جسيمة جدًا، لذا فهذه نداء حول الفصيل الذي تريد مساعدته أكثر، تنانين الظل أو الغربان الأنتيفان (وبالتبعية، نيف أو لوكانيس على التوالي).

هناك الكثير مما يجب مراعاته هنا - أي مهام جانبية رائعة، وعلاقتك بالفصيل، وعلاقتك بالرفيق، والثقل على ضميرك. معظم الحوار، والأشياء السيئة الكبيرة التي تواجهها (باستثناء التنين)، وحتى كيفية سير القتال هي نفسها.

يتلخص هذا في النهاية في الاختيار بين نيف ولوكانيس. أي شخص لا تختاره سيترك المنارة وحفلتك لفترة قصيرة (حتى بعد الانتهاء من "The Dragon Slayer" و"Where the Dead Must Go").

التغيير في العالم هو أكثر وضوحا قليلا. وفي حين أنه لن يتم تدمير أي من المدينتين بشكل كامل، إلا أنه ستظل هناك آثار دائمة. ستتأثر جهات الاتصال الخاصة بك في Antivan Crows أو Shadow Dragons وستفقد إمكانية الوصول إلى البائع الخاص بها. ستحتاج إلى إعادة استكشاف المدينة وفتح إشارات السفر السريعة مرة أخرى. يقوم أعداؤك - Antaam وVenatori - أيضًا بتحركات ويكتسبون القوة في أي مدينة لا تساعدها (مما يؤدي إلى مهام جانبية جديدة).

ومع ذلك، هناك نتيجة أكثر ديمومة يجب أخذها في الاعتبار…

اختيارك يقوي الحليف

من لا تساعده يكون منزعجًا بشكل مفهوم (ويبدو أنه منزعج جدًا إذا تحالفت مع فصيله أثناء إنشاء الشخصية). ستفقدهم من قائمتك لفترة قصيرة. والأهم من ذلك، أن إحدى المهارات ستتوقف عن العمل وستتصلب بعض مهاراتهم الأخرى.

بالنسبة لمن لا تنحاز إليهم، لن يتمكن Neve أو Lucanis بعد الآن من استخدام مهاراتهم العلاجية في مجموعتك (Replenish وSoothing Potion، على التوالي). إذا كانت هذه مهارة تستخدمها كثيرًا، فهي تستحق التفكير فيها.

وفي الوقت نفسه، يزيد التصلب من قوة حفنة من مهاراتهم. بالنسبة لـ Neve، السبب هو الضرر البارد الذي تلحقه بالحواجز وفترات التهدئة. بالنسبة للوكانيس، إنها هجماته الميتة ضد الحواجز.

التصلب يعني أيضًا أن بناء علاقتك مع تلك الشخصية - مثل الطريقة التي تتعامل بها مع هذه الشخصية - يتقدم بشكل أبطأ.

لمزيد من أدلة Dragon Age: The Veilguard، إليك كيفية إقامة علاقة رومانسية مع أعضاء المجموعة وكيفية تجنيد جميع الرفاق.

مقالات ذات صلة