Auswahl 2 Dark Seal verschiedene Daten

26. Okt. 2024

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Reihenfolge der Angriffskraft der Waffe. Grundsätzlich kann jeder alles ausrüsten. Im Handbuch heißt es, dass einige Geräte über Spezialeffekte verfügen, die Einzelheiten sind jedoch nicht bekannt. Wenn es jemand weiß, würde ich mich freuen, wenn Sie es mir mitteilen könnten. Das Schwert des Friedens 0 Spezialeffekte? , Preis 900 Kiyasume no Spear 0 Spezialeffekte? , nicht zu verkaufen Messer 8 Preis 5 Hosomi no Tsurugi 16

Waffen

Reihenfolge der Angriffskraft. Grundsätzlich kann jeder alles ausrüsten. Im Handbuch heißt es, dass einige Geräte über Spezialeffekte verfügen, die Einzelheiten sind jedoch nicht bekannt. Wenn es jemand weiß, würde ich mich freuen, wenn Sie es mir mitteilen könnten.
Das Schwert des Friedens 0 Spezialeffekte? , Preis 900
Kiyasume kein Speer 0 Spezialeffekte? , Nicht zum Verkauf
Messer 8 Preis 5
Schwert von Hosomi 16 Preis 40
Das Schwert des Tieres 24 Preis 80
Wie es geht 32 Preis 120
Schwert aus Stahl 40 Preis 250
Stahlspeer 44 Preis 370
Suisho no Ken 48 Preis 500
Wasserschweifspeer 52 Preis 670
Winders Ken 56 Nicht zum Verkauf
Sirenenschwert 76 Spezialeffekte? , Preis 2600
Shirens Speer 80 Spezialeffekte? , Preis 3200
Kamaitachi no Ken 84 Zusätzlicher ganzer Angriff wird beim Angriff aktiviert, Preis 3800
Shinku no Tsurugi 88 Gruppenangriff, Preis 4600
Hadou kein Schwert 92 Gesamter Angriff, Preis 5400
Schwert von Seirei 96 HP-Erholung beim Angriff, Preis 6300
Kouun no Tsurugi 104 Kritische Rate erhöht, Preis 8500
Kiseki-Schwert 108 Kritische Rate erhöht, Preis 9800
Feuerschwert 112 Nicht zum Verkauf
Daichis Schwert 116 Nicht zum Verkauf
Zehn keine Tsurugi 120 Nicht zum Verkauf
Schwert des Lichts 124 Preis 16500
Wünsch dir kein Ken 128 Nur für Hein, nicht zum Verkauf

Rüstung

In der Reihenfolge der Verteidigungsstärke. Grundsätzlich kann jeder alles ausrüsten.
Rüstung behalten 0 Spezialeffekte? , Nicht zum Verkauf
Nunonofuku 4 Preis 5
Kleid 8 Exklusiv für Nina, Preis 10
Kawanofuku 12 Preis 40
Süßes Kleid 16 Exklusiv für Nina, Preis 120
Kusari Katabira 20 Preis 250
Was für eine Rüstung 24 Preis 500
Tetsu keine Rüstung 28 Preis 900
Stahlrüstung 32 Preis 1500
Mutterrüstung 36 HP-Wiederherstellung nach Aktion, Preis 2200
Kagero-Rüstung 44 Beweglichkeit +4, Preis 4600
Dunkle Rüstung 48 Beweglichkeit +8, Preis 6300
Seirei-Rüstung 52 Beweglichkeit +12, Preis 8500
Illusionäre Rüstung 56 Beweglichkeit +16, Preis 11000
Idaten's armor 60 Beweglichkeit +20, Preis 14500
Drachenrüstung 64 Preis 18500

Schild

In der Reihenfolge der Verteidigungsstärke. Grundsätzlich kann jeder alles ausrüsten.
Kiyasume no Tate 0 Spezialeffekte? , Preis 2200
Kinotate 4 Preis 5
Mayouke no Yubiwa 8 Exklusiv für Nina, Preis 10
Kawa no Tate 12 Preis 40
„Naru Yubiwa 16 Exklusiv für Nina, Preis 120
Wie man es macht 20 Preis 250
Tate nein Tate 24 Preis 500
Hagane no Tate 28 Preis 900
Frische Wassermelone 32 Preis 1500
Kagerou no Tate 40 Beweglichkeit +4, Ausweichrate UP, nicht zum Verkauf
Oboroge Tate 44 Beweglichkeit +8, Ausweichrate UP, Preis 4600
Seirei no Tate 48 Beweglichkeit +12, Ausweichrate UP, Preis 6300
Maboroshi no Tate 52 Beweglichkeit +16, Ausweichrate UP, Preis 8500
Idaten no Tate 56 Beweglichkeit +20, Preis 11000
Ryu no Tate 64 Preis 18500

Werkzeuge

Ausgenommen sind Eventartikel.
Weizen Stellt 30 HP wieder her. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Gerste Stellt 80 HP wieder her. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Kuroshinju HP hat sich vollständig erholt. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Yakuso MP30-Wiederherstellung. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Rote Medizin MP80-Wiederherstellung. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Nur Magie MP hat sich vollständig erholt. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Torrent mi HP/MP vollständig wiederhergestellt. Bietet Platz für bis zu 3 Teile
Blaue Medizin Heilt Versteinerung. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Wasser des Lebens Heilt Kampfunfähigkeit. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Kikan-Elefant Wirkung der Magie „Shimaji“. Bietet Platz für bis zu 9 Teile
Ryusei no Tsue Wirkung der Magie „Muff“. Kann beliebig oft verwendet werden
Vierte Wirkung der Magie „Gummy“. Kann beliebig oft verwendet werden
Reiki no Tsue Wirkung der Magie „Degmy“. Kann beliebig oft verwendet werden
Dengeki no Tsue Wirkung der Magie „Zack“. Kann beliebig oft verwendet werden
Ikazuchis Stab Wirkung der Magie „Dezag“. Kann beliebig oft verwendet werden
Der Spazierstock Wirkung der Magie „Torne“. Kann beliebig oft verwendet werden
Kino Boomerang Schaden an einem einzelnen Feind
Was für ein Bumerang Schaden an einem einzelnen Feind
Tetsu no Boomerang Schaden an einem einzelnen Feind
Gins Bumerang Schaden an einem einzelnen Feind
Fisch Tauschen Sie Artikel aus
Fischproduktion Tauschen Sie Artikel aus
Eidechsenschwanz Tauschen Sie Artikel aus
Hoseki Tauschen Sie Artikel aus
Münze Für Glücksspiele erforderlich. Sie können bis zu 100 Artikel haben.

Magie

Lernen Sie, während Sie aufsteigen. Die Kraft der Angriffsmagie hängt von Lv und Kraftmultiplikator ab (Kraftmultiplikator X = Hein 4,5, Mute 6,25).
Muh 1 [Mute (3)] Feuerschaden an einem einzelnen Feind (Stärke = 15+Lv*X)
Demouf 3 [Mute (4)] Feuerschaden für die gegnerische Gruppe (Stärke = 15+Lv*X)
Garmouf 5 [Mute (7)] Feuerschaden an allen Feinden (Stärke = 15+Lv*X)
Gummiartig 2 [Mute (9)] Eisschaden an einem einzelnen Feind (Stärke = 35+Lv*X)
Degmy 4 [Mute (11)] Eisschaden an der gegnerischen Gruppe (Stärke = 35+Lv*X)
Garugumi 6 [Mute (13)] Eisschaden für alle Feinde (Stärke = 35+Lv*X)
Zag 4 [Hein (27), Mute (16)] Blitzschaden an einem einzelnen Feind (Stärke = 65+Lv*X)
Enttäuschung 6 [Hein(28),Mi...Start (18)] Blitzschaden an der gegnerischen Gruppe (Stärke = 65+Lv*X)
Gulzag 8 [Hein (29), Mute (20)] Blitzschaden an allen Feinden (Stärke = 65+Lv*X)
Umgedreht 5 [Hein (30), Mute (21)] Feuerschaden an einem einzelnen Feind (Stärke = 85+Lv*X)
Umleitung 7 [Hein (31), Mute (23)] Feuerschaden an der gegnerischen Gruppe (Stärke = 85+Lv*X)
Gartorne 9 [Hein (32), Mute (25)] Feuerschaden an allen Feinden (Stärke = 85+Lv*X)
Bosatourne 20 [Mute (29)] Feuerschaden an allen Feinden (Stärke = 185+Lv*X)
erwischt 3 [Hein (18), Mute (26), Layla (30)] Absorbiert HP von einem einzelnen Feind
Getomaji 3 [Hein (13), Mute (27), Layla (31)] Absorbiert MP von einem einzelnen Feind
Getrama 5 [Hein (20), Mute (30), Layla (32)] Absorbiert HP/MP von einem einzelnen Feind
Abhilfe 3 [Hein (6), Mute (6), Layla (20)] Stellt 30 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
Zerimed 6 [Hein (15), Mute (15), Layla (25)] Stellt 80 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
Gallimiert 9 [Hein (22), Mute (22), Layla (28)] Vollständige HP-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten
Bosalimed 12 [Hein (19), Mute (19), Layla (27)] HP 80 Wiederherstellung für alle Verbündeten
Bozaramedon 15 [Hein (24), Mute (24), Layla (29)] Vollständige Wiederherstellung der HP für alle Verbündeten
Riffs 2 [Hein (4), Layla (15)] Behandlung des Versteinerungsstatus für einen einzelnen Verbündeten
Reara 1 [Hein (2), Layla (14)] Lähmungsbehandlung für einen einzelnen Verbündeten
Rebellieren 20 [Hein (21), Mute (28), Layla (24)] Behandlung der Arbeitsunfähigkeit eines einzelnen Verbündeten
Marte 1 [Hein (9)] Verstärke alle Fähigkeitswerte eines einzelnen Verbündeten um das 1,5-fache
Bozamat 2 [Hein (25)] Stärke alle Fähigkeitswerte aller Verbündeten um das 1,5-fache
lamat 1 [Hein (11)] Reduziere alle Fähigkeitswerte eines einzelnen Feindes
Dellamarte 2 [Hein (23)] Reduziere alle Fähigkeitswerte der gegnerischen Gruppe
Garlamat 3 [Hein (26), Mute (32)] Reduziere alle Fähigkeitswerte aller Feinde
Mesher 2 [Hein (5), Mute (5), Layla (19)] Verwirren Sie einen einzelnen Feind
Demesher 3 [Hein (10), Mute (10), Layla (22)] Verwirren Sie die feindliche Gruppe
Garmesher 4 [Hein (17), Mute (17), Layla (26)] Verwirren Sie alle Feinde
Shimaji 2 [Hein (8), Mute (8), Layla (21)] Blockiere die Magie eines einzelnen Feindes
Garushi-Wasser 3 [Hein (14), Mute (14)] Blockiere die Magie aller Feinde
Sprung 1 [Hein (3), Layla (18)] Einen einzelnen Feind einschläfern lassen
Garleap 2 [Hein (12), Leila (23)] Alle Feinde einschläfern lassen
Rarifs 1 [Stumm (3)] Versteinert einen einzelnen Feind
Gallariffus 2 [Stumm (12)] Versteinert alle Feinde
Telepot 3 [Hein (7), Mute (31), Layla (16)] Warp zu einem bestimmten Ort, den du besucht hast
Ausfahrt 4 [Hein (16), Leila (17)] Dungeon Escape


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