Was wird für die unwirkliche Anhäufung in „Metaphorical Fantasy“ benötigt?

15. Okt. 2024

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„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Illusionsladung ist ein komplexes Thema im Spiel und erfordert einige Zweige, nämlich Artillerie, Maskentänzer und Berserker. Der Effekt ist: Während des Kampfes wird der physische Angriffsschaden aller Gefährten um das 1-fache stark erhöht. Illusive Charge erforderlich Teilen Illusive Charge ist ein komplexes Thema im Spiel und erfordert einige Zweige, nämlich Artillerie, Maskentänzer und Berserker. Der Effekt ist: Während des Kampfes wird der physische Angriffsschaden aller Gefährten um das 1-fache stark erhöht. Andere Strategien: Teilen Sie die Rolle der Ritter. Viele Leute denken, dass der Aki-Zustand des Ritters relativ nutzlos ist, keine Leistung bringt und nicht so gut überleben kann wie der Heiler.

„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Illusionsladung ist ein komplexes Thema im Spiel und erfordert einige Zweige, nämlich Artillerie, Maskentänzer und Berserker. Der Effekt ist: Während des Kampfes wird der physische Angriffsschaden aller Gefährten um das 1-fache stark erhöht.

Teilen erforderlich für illusorische Energiespeicherung

Illusionsladung ist ein komplexes Thema im Spiel und erfordert einige Zweige, nämlich Artillerie, Maskentänzer und Berserker.

Der Effekt ist: Während des Kampfes wird der physische Angriffsschaden aller Gefährten um das 1-fache stark erhöht.

Andere Strategien: Die Rolle der Ritter teilen

Viele Leute denken, dass der Aki-Zustand des Ritters relativ nutzlos ist, keine Leistung bringt und nicht so gut überleben kann wie der Heiler. Persönlich denke ich, dass Knight als Bossspezialisierung betrachtet werden kann.

Ich denke, die wichtigsten Fähigkeiten der Cavaliers sind zwei: Die eine besteht darin, einem einzelnen Teamkollegen einen vollständigen Rebound-Schutzschild zu geben, und die andere besteht darin, Teamkollegen in derselben Reihe einen vollständigen Immunitätsschild zu geben. Die meisten Bosse haben AOE. Zu diesem Zeitpunkt können Sie den einzelnen Rückprallschutz verwenden. Der Boss kann nur einmal angreifen und verliert alle Aktionspunkte. Außerdem gibt es einen Schild, der alle Teamkollegen in derselben Reihe immunisiert. Es ist weniger effektiv und kann dem Boss nur einen Aktionspunkt entziehen, kann aber mit Bossen umgehen, die einzelne Punkte mögen.

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