Fechten und Gleichgewicht sind zwei Statistiken, die sich auf Nahkampfwaffen in Space Marine 2 auswirken. Bei diesen Statistiken geht es um die bevorzugte Blockierungsmethode der Waffe. Fechten ist für Spieler gedacht, die perfekte Paraden bevorzugen, während es bei Balance mehr um die Zeit geht, die benötigt wird, um die Blockhaltung einzunehmen. Beides ändert die Bewegungen, die Sie verwenden können, und die Art und Weise, wie Sie Feinden in Operationen entgegentreten können. Hier ist ein genauerer Blick auf die Balance- und Fechtstatistiken in Space Marine 2.
Wie Balance, Fechten und Blocken funktionieren
Wie bereits erwähnt, bewirken die Statistiken Folgendes:
- Balance: Moderates Fenster „Perfekte Parade“.
- Fechten: Erhöhtes Fenster für perfektes Parieren
- Block: Kein perfektes Parierfenster.
Es ist wichtig, zwischen diesen zu unterscheiden, da das perfekte Parierfenster die Schussmechanik ermöglicht. Beim Fechten besteht eine größere Chance, dies zu steigern. Es gibt auch Builds für perfekte Paraden in Klassen- und Waffenbäumen, um die Funktion besser nutzen zu können. Ausbalanciert bietet weniger Spielraum für eine perfekte Parade zu Gunsten oder eine normale Parade. Sie parieren Angriffe und lenken Schaden ab, aber der Hit-Markt für Schusswaffen-Treffermechanismen ist nicht gegeben. Das Blocken hingegen negiert den Schaden vollständig und bietet einem Schusswaffenmechaniker keine Chance.
Es gibt bestimmte Mechaniken in Klassenbäumen und Waffenbäumen, die auch Boni für das Parieren gewähren. Der Klassenvorteil der Stufe 3 gewährt oft ein elektrisches Feld für eine perfekte Parade. Dies ist eine der Möglichkeiten, Ihren Nahkampf-DPS in AOE-Szenarien zu erhöhen, wenn Sie diesen Spielstil mögen.
Sie werden oft feststellen, dass Blockwaffen tendenziell bessere Waffenwerte haben, um den Mangel an Schusstreffern auszugleichen. Es gibt also einen Kompromiss, welchen Spielstil Sie verwenden möchten. Sie werden feststellen, dass praktisch alle Nahkampfwaffen über Upgrades verfügen, die die Werte etwas anpassen. Außerdem gibt es in der Regel eine Waffe pro Upgrade-Stufe, die die Waffe in eine ausgewogene, Fecht- oder Block-Nahkampfwaffe verwandelt. Es lohnt sich also, mit den Waffenstatistiken und Verteidigungsstilen herumzuspielen, um herauszufinden, was für Sie am besten geeignet ist.
Es ist wichtig, eine Waffe auszuwählen, die zu Ihrem bevorzugten Spielstil passt. Die Balance ist gut für Spieler mit besseren Reaktionszeiten beim Parieren. Paraden sind die blauen Kreise, die Sie sehen können, wenn Feinde versuchen, Sie mit Sprungangriffen oder schweren Angriffen anzugreifen. Wenn Sie es landen, können Sie den Angriff immer abwehren und den Gegner ins Wanken bringen. Oftmals werden Extremis-Feinde und dergleichen zurückgeschleudert und aktivieren die Gun-Hit-Mechanik. Schwarmartige Feinde werden oft sofort durch eine Parade-Ausführungsanimation getötet.
Es ist wichtig zu beachten, dass bestimmte Waffenvorteile die Verteidigungskriterien einer Waffe beeinflussen können. Zum Beispiel. Der Vorteil „Warden Blade – Alpha“ ändert den Verteidigungstyp in „Blockieren“. Sie können dies mit dem Schild des Bollwerks kombinieren, damit sie mit ihrem Kraftschild unglaublich schnell in den Schildblock eindringen können. Alternativ können Sie einen ausgeglicheneren oder fechterischeren Typ wählen, um sie eher zu einem Gladiator zu machen, begleitet von ihren offensiveren Klassenvorteilen.