Der Wandering Wight ist ein früher Boss in Black Myth: Wukong und obwohl er optional ist, kann er Ihnen bei Ihrer ersten Begegnung viel Ärger bereiten.
In diesem Black Myth: Wukong-Leitfaden zeigen wir Ihnen, wo Sie den Wandering Wight finden, wann Sie versuchen sollten, gegen ihn zu kämpfen, und wie Sie ihn endgültig besiegen können.
Wo man den wandernden Wight in Black Myth findet: Wukong
Der Wandering Wight ist ein optionaler Miniboss, der sich im ersten Kapitel von Black Myth: Wukong direkt nach dem Schrein außerhalb des Waldes im Wald der Wölfe aufhält. Um vom Schrein zu ihm zu gelangen, bleiben Sie rechts auf dem Weg, besiegen Sie die Wölfe, gehen Sie über die Brücke und suchen Sie nach einem offenen Bereich. Sie werden den Wandering Wight – den großen blauen Kerl – auf der Lichtung herumlaufen sehen und ganz locker eine Höhle bewachen, die zum Rest von Kapitel 1 führt.
Wann man in Black Myth: Wukong gegen den Wandernden Wight kämpfen sollte
Der wandernde Wight ist in den Öffnungszeiten von Black Myth: Wukong ziemlich schwierig. Das liegt zum Teil an den strafenden Bewegungen des Minibosses, liegt aber vor allem an Ihren begrenzten Statistiken, Fertigkeiten und Zaubersprüchen, wenn Sie ihm zum ersten Mal begegnen.
Wenn Sie beispielsweise dem Wandernden Wight begegnen, bevor Sie Ihren ersten Transformationszauber freigeschaltet haben, werden Sie wahrscheinlich eine schlechte Zeit haben. Obwohl er besiegbar ist, ist er sehr schwierig, und Sie sollten jeden verfügbaren Trick im Ärmel haben, bevor Sie in die Schlacht ziehen.
Anstatt nach rechts zum Wandering Wight zu gehen, gehen Sie vom Outside the Forest Shrine nach links und überqueren Sie die obere Brücke. Kämpfe gegen den ersten echten Boss des Spiels, Guangzhi, um seine Transformation, Red Tides, freizuschalten. Sobald Sie es haben, sind Sie in einer viel besseren Position, um gegen den Wandering Wight zu kämpfen, da Sie während der Verwandlung einen zweiten Gesundheitsbalken erhalten.
Es ist erwähnenswert, dass der Wandering Wight seinem Namen alle Ehre macht und auf der Lichtung hin und her wandert. Wenn Sie den Bereich umrunden, können Sie den Kampf ganz überspringen und später zurückkehren, um sich die sehr mächtige Geisterbeschwörung zu verdienen – ein System, das Sie später in Kapitel 1 freischalten.
Wie man den Wandering Wight in Black Myth: Wukong besiegt
Der Wandernde Wight wird Sie buchstäblich in den Schrein zurückklatschen, wenn Sie seine Angriffe nicht lernen, also fangen wir dort an:
* Kombination aus Wischen und Mischen: Die Hauptbewegung des Wandering Wight besteht darin, sich herabzulassen und mit den Händen auf dich zuzuschlurfen. Diese Fähigkeit hat eine überraschend große Reichweite und kreist um den Wandering Wight. Ihr bester Schachzug besteht hier darin, sich entweder zu lösen oder zu versuchen, hinter dem Boss auszuweichen.
* Palm-Erdbeben-Angriff: Eine der gefährlichsten Bewegungen des Wandering Wight ist sein Palm-Erdbeben, das es in zwei Varianten gibt, die beide die gleiche Animation haben. Um diese Bewegung einzuleiten, schlägt der Wandernde Wight mit der Handfläche auf den Boden und erzeugt so an der Stelle, an der er zuschlägt, eine Eruption. Manchmal endet hier der Angriff. Aber gelegentlich drückt der Wandernde Wight seine Handfläche weiterhin in die Erde und erzeugt so ein Erdbeben, das drei- oder viermal von der zentralen Stelle ausgeht und jedes Mal größer und größer wird. Dieser Angriff kann ein riesiges Gebiet abdecken. Daher ist es am besten, so weit wie möglich vom Wandering Wight wegzulaufen, sobald Sie sehen, wie seine Hand nach unten sinkt. Wenn Sie Vertrauen in Ihre Ausweichfähigkeiten haben, können Sie jeder Schockwelle ausweichen, um dem Boss zusätzlichen Schaden zuzufügen.
* Stampf-Kombination: Der Wandering Wight stampft auch gerne herum. Zum Glück ist der Schlussteil hier sehr lang, und der Chef hebt seinen Fuß hoch, bevor er beginnt. Wenn Sie dies sehen, gehen Sie vom Boss weg, da er eine große Fläche hat und eine Menge Schaden verursacht. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie zu schnell angreifen, da der Angriff manchmal mit weiteren Tritten oder sogar einem Kopfschlag folgt.
* Springendes Stampfen: Eine der beweglicheren Bewegungen des Wandering Wight. Das springende Stampfen lässt ihn in die Luft springen und versuchen, dich zu zerquetschen. Obwohl er sich hier ziemlich schnell bewegt – und mit einem einzigen Satz über die Arena springen kann – erkennt man, dass der Angriff kommt, wenn seine Füße den Boden vollständig verlassen.
* Handexplosion: Die Handexplosion des Wandering Wight ist seine verheerendste Aktion, da sie schnell ausgeführt wird und enormen Schaden anrichten kann. Achten Sie darauf, dass der Wandernde Wight seine Hand zurückzieht und sie dann nach vorne drückt. Dadurch wird eine riesige Energielinie auf Sie geschossen, der Sie entweder ausweichen können, indem Sie sich zur Seite bewegen oder im richtigen Moment hindurchrollen.
* Laufendes Klatschen: Eine weitere bewegliche Bewegung. Der Wandering Wight beugt sich gelegentlich nach unten und legt seine Hände zur Seite. Dies ist das Signal, dass es dich angreifen und klatschen wird. Laufen Sie entweder sofort vor dem Boss weg oder warten Sie, bis er näher kommt, und weichen Sie aus. Er hat eine Variante dieser Bewegung, bei der er auf Sie zuläuft, wild mit den Armen wackelt und dann auf die Erde schlägt, aber die Strategie, sich dagegen zu wehren, ist dieselbe.
* Kopfstoß: Der Wandering Wight schlägt gelegentlich seinen Kopf auf den Boden und Sie, wenn Sie im Weg sind. Dies ist eine der schnelleren Aktionen des Chefs und Sie haben nur wenige Sekunden Zeit, um zu reagieren. Achten Sie darauf, dass er seinen Kopf ein wenig zurückzieht; Wenn Sie dies sehen, weichen Sie sofort aus.
Der Schlüssel zu diesem Kampf liegt darin, nicht getroffen zu werden, was wie ein offensichtlicher Ratschlag klingt, den man aber im Hinterkopf behalten sollte, da der Wandernde Wight mit einem einzigen Angriff so viel Schaden anrichten kann – so viel, dass man vielleicht zwei Tucker von seinem Kürbis braucht, um sich zu erholen . Wenn Sie nicht zuversichtlich sind, weichen Sie von Angriffen zurück, anstatt zu versuchen, ihnen auszuweichen.
Immobilisieren und die Red-Tides-Transformation sind zu diesem Zeitpunkt im Spiel Ihre wichtigsten Werkzeuge in diesem Kampf. Verwandeln Sie sich mit Red Tides so früh wie möglich – obwohl es unwahrscheinlich ist, dass Sie es zurückbekommen, es sei denn, Sie verlängern den Kampf wirklich. Bauen Sie während der Verwandlung Ihre Anzeige auf und setzen Sie Ihren schweren Angriff ein, um den Wandering Wight in Brand zu setzen, der mit der Zeit erheblichen Schaden anrichtet. Immobilisieren ist großartig, weil es Ihnen ermöglicht, eine Menge Schaden zu verursachen und dabei in Sicherheit zu bleiben, aber es lässt den Boss auch taumeln, wenn Sie ihn hart genug treffen, um die Betäubung zu brechen (verwenden Sie dazu einen schweren Angriff mit einem Fokus).
Den Boss zu betäuben oder ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen, ist der Weg, diesen Kampf zu gewinnen. Versuchen Sie, ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen, wann immer möglich, fokussierte schwere Schläge. Wenn Sie Glück haben, können Sie ihn auch dazu locken, gegen einen der Steinpfähle in der Umgebung zu stürmen, um ihn kurz zu betäuben. Das ist ein großer Segen, aber es lohnt sich nicht, damit zu rechnen, da er diese Säulen durch seinen Erdbebenangriff leicht zerstören kann.
Der Trick dieses Kampfes – und das ist etwas, wofür Sie im Kampf gegen ihn einfach ein Gespür haben werden – besteht darin, zu lernen, wann Sie ein paar Treffer einstecken können und wann Sie zurückbleiben müssen. Bleiben Sie beim Erlernen des Kampfes nahe genug bei ihm, damit er Sie nicht ständig angreift, und halten Sie sich gleichzeitig weit genug entfernt, damit Sie seinen anderen Angriffen entgehen können – hier gibt es einen Mittelweg, für den Sie ein Gefühl entwickeln müssen kann sicher bleiben.
Wenn Sie den Wandering Wight besiegen, lässt er die Katzenaugenperlen-Kuriosität, einige Handwerksmaterialien und den Geist des Wandering Wight fallen. Sobald Sie in der Lage sind, Geister zu absorbieren (keine Sorge, Sie können alle verpassten Geister von jedem Schrein einsammeln, sobald Sie die Fähigkeit später in Kapitel 1 erlangen), können Sie sich kurzzeitig in den Wandering Wight verwandeln einen beeindruckenden Headslam austeilen. Wenn Sie mit seinem Geist ausgestattet sind, erhalten Sie außerdem einen enormen Verteidigungsschub, der Sie wirklich durch die ersten drei Kapitel des Spiels tragen kann.
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