Dieser Leitfaden zeigt alle Nebenquests in Black Myth: Wukong. Die Quests sind im Spiel in keiner Weise markiert. Wenn Sie nicht über sie stolpern, würden Sie nicht wissen, dass sie existieren. Sie sind alle für Trophäen und Erfolge erforderlich, da sie zu geheimen Bossen führen. Diese Bosse wiederum werden benötigt, um das Tagebuch zu 100 % abzuschließen, und sie lassen verschiedene Ausrüstungsgegenstände fallen, die ebenfalls mit Trophäen zu tun haben.
Die meisten Nebenquests erfordern die Interaktion mit einem NPC. Sie geben Ihnen keine Ziele mit Wegpunkten vor, sondern Sie müssen aus dem Dialog ableiten, was der Questgeber möchte.
Von Keeper’s Shrines aus können Sie jederzeit schnell zwischen den Kapiteln wechseln. Nach der Geschichte gibt es immer noch freie Hand. Nach dem Endboss werden Sie wieder im Titelbildschirm angezeigt. Wählen Sie hier „Weiter“, um vor dem Endboss zu erscheinen. Ab diesem Zeitpunkt können Sie alle Orte noch einmal besuchen. Geben Sie im Titelbildschirm einfach nicht „Einen neuen Zyklus starten“ ein, da dadurch „Neues Spiel+“ gestartet wird und Ihr Speicherstand überschrieben wird und es kein Zurück mehr gibt.
Kapitel 1: Black Wind Mountain
3-Glocken-Quest
- Walkthrough zu „3 Bells Side Quest“ – führt zum geheimen Bereich von Kapitel 1.
Kapitel 2: Yellow Wind Ridge
Xu Dog Quest
- Optional: Besiege den Boss „Lang-Li-Guhh-Baw“. Er ist ein großer Frosch, der sich in Kapitel 2 > Sandgate Village > Dorfeingang > links von diesem Schrein befindet. Lassen Sie die Schlucht hinunter und gehen Sie den Weg hinunter. Am Ende des Weges finden Sie ein überschwemmtes Gebiet mit diesem Frosch-Miniboss. Sprechen Sie anschließend mit dem NPC „Xu Dog“, der oben auf der Treppe vor dem Boss steht. Er wird Ihnen einige Tränke herstellen. Wenn Sie die Geschichte vorangetrieben haben, verschwindet er von hier. Fahren Sie in diesem Fall direkt mit Schritt 2 fort.
- Später in Kapitel 2 treffen Sie Xu Dog wieder im Tempel des hockenden Tigers > Keller > erkunden Sie den Bereich rechts von diesem Altar und Xu Dog wird aus einer Vase klettern. Interagieren Sie mit ihm und wählen Sie die Option „Sprechen“. Auch wenn Sie Schritt 1 nicht ausgeführt haben, wird er hier erscheinen. Es gibt zwei Möglichkeiten, den Keller zu erreichen: 1) Nachdem Sie „Tiger Vanguard“ im „Crouching Tiger Temple > Temple Entrance“ besiegt haben, interagieren Sie mit der kleinen Statue in der Boss-Arena, um das Blut abzulassen und eine Luke zu öffnen, und gehen Sie dann durch die Luke hinunter Keller. 2) Nachdem Sie „Stone Vanguard“ besiegt haben, erreichen Sie die Yellow Wind Formation > Windseal Gate. Gehen Sie hier durch das Tor und den Sandpfad geradeaus hinauf.
Durch das Abschließen dieser Quest wird die Möglichkeit freigeschaltet, im Austausch gegen Geisteskerne dauerhafte Status-Upgrades herzustellen. Öffnet außerdem den Shop von Xu Dog. Er verkauft Ihnen Formeln zur Herstellung von Medikamenten. Neue werden zu Beginn der Story-Kapitel freigeschaltet.
Buddhas Augäpfel-Quest
- Standorte von Buddhas Augäpfeln
Quest „Betrunkener Eber“.
- Komplettlösung für die Questreihe „Drunken Boar“ – führt zum geheimen Bereich von Kapitel 2.
Alte Rasseltrommel-Quest
- Besiege den Boss „Tiger’s Acolyte“, um „Old-Rattle Drum“ (Schlüsselgegenstand) zu erhalten. Sie finden diesen Boss bei Yellow Wind Formation > Windrest Hamlet > direkt nach diesem Altar auf der nächsten Brücke. Anschließend müssen Sie die alte Rasseltrommel an drei Stellen verwenden.
- Yellow Wind Formation > Windseal Gate: Nehmen Sie den Weg links vom Altar. Nachdem Sie eine Brücke überquert haben, biegen Sie links ab, um einen Seitenbereich zu betreten. Der Bildschirm wird grau und Sie können mit der Umgebung interagieren, um Old-Rattle Drum zu verwenden und die zu besiegen Verwelkte Leichen.
- Yellow Wind Formation > Windrest Hamlet: Drehen Sie sich von diesem Altar aus um, gehen Sie die Treppe hinunter und durch das Tor. Erkunden Sie die Seite des Dorfes, um die Rasseltrommel erneut zu verwenden, wo einige Feinde der Withered Corpse sitzen.
- Sandgate Village > Dorfeingang: Gehen Sie von diesem Altar aus geradeaus über die Brücke und biegen Sie dann rechts ab, um das Dorf zu betreten. Erreichen Sie die Wiese auf der linken Seite des Dorfes, wo sich der Chefboss von „Earth Wolf“ befindet. In der Ecke des Dorfes wird der Bildschirm wieder grau und Sie können die Alte Rasseltrommel verwenden, um eine Zwischensequenz zu sehen. Nach dem Sprung in den Brunnen in der Zwischensequenz wird der geheime Kampf gegen den „Mad Tiger“ ausgelöst.
Quest „Mann im Stein“.
- Zuerst müssen Sie den „Mother of Stone“-Boss besiegen. Ort: Fright Cliff > Squall Hideout – von diesem Schrein aus nehmen Sie den linken Weg, bis Sie zu einer Höhle hinaufgehen können. Gehen Sie rechts in die Höhle hinein und nehmen Sie dann die nächste Straße links, um einen Pfad hinaufzugehen. Am Ende des Weges findest du 3 blau leuchtende Kristalle auf einem Felsen, greife sie an. Dies ist tatsächlich der „Mother of Stone“-Boss. Dies ist in der Höhle direkt vor dem „Rockrest Flat“-Altar. Der Boss ist nur ein Stein und greift weder an noch verteidigt er sich. Beseitigen Sie einfach die anderen Feinde in der Höhle und schon können Sie den Boss ungehindert treffen. Es wird der Schlüsselgegenstand „Steinessenz“ fallen gelassen, den Sie für den nächsten Schritt benötigen.
- Gib dem „Mann im Stein“ die „Steinerne Essenz“. Ort: Fright Cliff > Squall Hideout: Nehmen Sie vom Schrein aus den Weg nach rechts und gehen Sie durch die Schlucht, in der sich etwas Wasser befindet. Am Ende der Schlucht befinden sich einige schwarze Dornen. Wenn Sie mit ihnen interagieren, ist tatsächlich ein Mann darin gefangen. Gib ihm die „Steinessenz“, die du von der „Mutter aus Stein“ erhalten hast. Er wird sich nun erheben und dich beleidigen. Greife ihn an und besiege ihn. Er schlägt hart zu, hat aber nicht viel Gesundheit. Nachdem Sie ihn besiegt haben, interagieren Sie mit seinem Körper, um den Zauber „Azurstaub“ freizuschalten.
Kapitel 3: Der neue Westen
Schildkrötentränen-Quest
- Standort: Bitter Lake > Nordufer des Bitter Lake – Von diesem Schrein aus folgen Sie der Küste geradeaus, bis Sie das Ende der Küste erreichen. Dort triffst du auf den optionalen Boss „Apramana Bat“, besiege ihn. Dann können Sie auf der linken Seite ein großes Skelett finden, mit dem Sie interagieren können. Dadurch wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der die große Schildkröteninsel eine grüne Träne fallen lässt.
- Laufen Sie die Küste entlang zurück, von der Sie gekommen sind, und schauen Sie, wo die große Schildkröte ist. Unter dem Kopf der Schildkröte findet ihr an der Küste einen grünen Gegenstand. Heben Sie es auf, das ist die „Turtle Tear“ (ein Einweichen für Ihren Kürbis).
Schatzjäger-Quest
- Schritt 1: Sprechen Sie mit dem Schatzjäger – Ort: Kapitel 3 > Bitter Lake > Nordufer des Bitter Lake – Drehen Sie sich von diesem Altar aus um 180° und folgen Sie der Küste in den nächsten Bereich. Wenn Sie einen Tempel erreichen, greifen drei Feinde einen NPC an. Besiege die Feinde und sprich mit dem NPC, erschöpfe alle Dialoge. Er ist der Schatzsucher. Wenn Sie die Geschichte bereits vorangetrieben haben, ist er möglicherweise nicht mehr hier. Fahren Sie in diesem Fall mit Schritt 2 fort, um ihn am nächsten Ort zu finden.
- Schritt 2: Treasure Hunter erneut finden, Ring of Fire wirken – Kapitel 3 > Valley of Ecstasy > Forest of Felicity: Gehen Sie vom Forest of Felicity aus durch das Tor vor Ihnen, lassen Sie sich dann auf der linken Seite nach unten fallen und gehen Sie zur Ecke Gehen Sie in den unteren Bereich, um den Schrein „Towers of Karma“ zu finden. Rechts vom Schrein sitzt der Schatzjäger auf einem Baum. Er ruft nach dir und sagt, er brauche Feuer. Stellen Sie sich vor ihn und sprechen Sie den Zauber „Ring des Feuers“. Du kannst den ausgerüsteten Zauber am Schrein ändern. Beim Wirken von „Ring of Fire“ wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der sich der Schatzsucher zum Aufwärmen ins Feuer setzt. Sprechen Sie dreimal mit ihm, um alle Dialoge zu erschöpfen. Er wird Ihnen sagen, dass Sie nach einem Melonenfeld suchen sollen, einem weiteren Schrein in der Nähe.
- Schritt 3: Finden Sie das Melonenfeld – Ort: Kapitel 3 > Tal der Ekstase > Wald der Glückseligkeit – Vom Schrein „Wald der Glückseligkeit“ aus befindet sich ein Tor vor Ihnen. Gehen Sie nicht durch das Tor, sondern gehen Sie den Hang rechts vom Tor hinunter. Folgen Sie diesem Weg bis zum Grund des Gebiets, bis Sie einen Teich/überfluteten Bereich erreichen. In der rechten Ecke hinter dem Teich befinden sich 3 Feinde an den Klippen. Wo sie sind, können Sie die Klippe hinunterfallen. Unten finden Sie den Schrein „Melonenfeld“. Daneben befindet sich eine große Buddha-Statue. Gehen Sie darauf zu, um den Bosskampf gegen den Schatzjäger „Martialist mit grüner Kappe“ auszulösen.
- Schritt 4: Besiege den Green-Capped Martialist – Besiege den Boss. Anschließend erhalten Sie den Zauberspruch „Spell Binder“.
Fox Quest
- Schritt 1: Sprechen Sie mit dem Fuchsgeist – Ort: Valley of Ecstasy > Forest of Felicity – Direkt vor diesem Schrein befindet sich ein Tor, auf der rechten Seite des Tors liegt eine Leiche. Sprich dreimal mit ihm, ein Fuchsgeist springt darüber und du erhältst den Gegenstand „Schneefuchspinsel“. Der Fuchs bittet dich, seinen Mörder zu finden, einen Mönch im New Thunderclap Temple.
- Schritt 2: Finden Sie den Mönch in Fuchsform und besiegen Sie ihn. – Ort: Neuer Thunderclap-Tempel > Tempeleingang. Folgen Sie dem Pfad geradeaus, bis Sie eine rote Barriere mit dem Boss „Captain Kalpa-Wave“ erreichen. Besiegen Sie ihn. Dann betreten Sie den „Neuen Thunderclap-Tempel“. Dies ist ein obligatorischer Story-Bereich, den Sie nicht verpassen dürfen. Gehen Sie vom Schrein „Tempeleingang“ geradeaus durch den nächsten Tempel, gehen Sie dann die Treppe hinauf, nehmen Sie dann den linken Weg nach unten, gehen Sie geradeaus in das nächste Gebäude, gehen Sie im Inneren des Gebäudes nach oben, von dort aus können Sie über einen nach oben gehen Holzbrücke zu einem Tempel. Darin finden Sie den Mönch, den Sie suchen. Sie müssen in Fuchsgestalt sein, um eine Zwischensequenz und den „Non-Void“-Bosskampf auszulösen. Verwenden Sie aus dem Inventar „Snow Fox Brush“ (den Sie in Schritt 1 von der Leiche erhalten haben). Dies verwandelt dich außerhalb des Kampfes in den Fuchs. Besiege nach der Szene den Mönch. Wirke „Pluck of Many“ > „Immobilisieren“ > nutze weiterhin schnelle Angriffe, um schnell Schaden zu verursachen > verwende auch deinen Geisterangriff und deinen Transformationszauber, wenn deine Klone verschwinden. Es kann schwierig sein, den Boss zu treffen, aber wenn Sie ausreichend gelevelt sind, können Sie ihn schnell besiegen. Nehmen Sie außerdem Medikamente ein, um sich vor dem Kampf zu stärken. Nachdem du ihn besiegt hast, erhältst du den Non-Void-Geist.
- Schritt 3: Rückkehr zum Questgeber – Ort: Tal der Ekstase > Wald der Glückseligkeit – Kehren Sie zum Questgeber zurück, der Leiche aus Schritt 1. Sprechen Sie erneut mit ihr, um die „Tiger Tally“-Kuriositäten (Zubehör) zu erhalten, die Ihre Verwandlungen durchführen länger halten.
Gefangenenquest (Unbekannt)
In der Gefängniszelle im Pagodenreich > Untere Pagode befindet sich ein NPC. Es ist noch nicht bekannt, wie er seine Aufgabe lösen kann. Es gibt auch eine große leere Halle rechts vom Schrein „Pagodenreich > Schneeverschleierter Pfad“, die möglicherweise mit dieser Quest oder der Captain Spirits Quest zusammenhängt.
Captain Spirits Quest (Unbekannt)
Während des Kapitels können Sie die 4 Geister der Kapitäne erhalten. Im Gegensatz zu normalen Geistern, die im Ausrüstungsmenü enthalten sind, gehören diese Geister zum Inventar der Schlüsselgegenstände.
Es gibt 4 Kapitänsgeister:
- Der Geist von Captain Wise-Voice: Wird von Captain Wise-Voice, dem automatischen Story-Boss im Pagodenreich > Mani Wheel, fallen gelassen.
- Der Geist von Captain Void-Illusion: Valley of Ecstasy > Longevity Road – Biegen Sie von diesem Schrein nach rechts ab, um die Leiche eines Kolosses am Rande des Gebiets zu finden. Interagieren Sie mit ihm, um diesen Gegenstand zu erhalten. Dies wird nicht von einem Boss fallen gelassen, sondern muss in der Welt eingesammelt werden.
- Der Geist von Captain Kalpa-Wave: Wird von Captain Kalp-Wave, dem automatischen Story-Boss im Valley of Ecstasy > Longevity Road, fallen gelassen.
- ??? – derzeit unbekannt
Kapitel 4: The Webbed Hollow
Venom Daoist Quest
Diese Quest führt zu Kapitel 4 Geheimbereich.
- Venom Daoist Ort 1: Webbed Hollow > Pool of Shattered Jade: Gehen Sie rechts vom Schrein den Weg hinauf, um einen großen hängenden Kokon zu finden. Greife es an, bis der Venom Daoist herausspringt, und besiege ihn. Danach wird er weglaufen. Sie müssen ihn später in diesem Kapitel wiederfinden.
- Venom Daoist Standort 2: Tempel der Gelben Blume > Hof der Erleuchtung: Von diesem Schrein aus wenden Sie sich um und nehmen Sie den Weg direkt gegenüber. Wenn sich der Weg teilt, gehen Sie nach links. Dann gibt es eine Zwischensequenz mit dem Spawnen des Venom Daoist. Muss ihn am ersten Ort besiegt haben. Besiege ihn erneut, er hat zwei Phasen, jede mit einem vollen Gesundheitsbalken. Interagieren Sie nach dem Kampf mit der Wand vor Ihnen, um den geheimen Bereich „Purple Cloud Mountain“ zu betreten.
- Beenden Sie den geheimen Bereich: Purple Cloud Mountain > Cloudnest Peak: Am Ende des Purple Cloud Mountain-Gebiets treffen Sie auf den Duskveil-Boss. Er hat zwei Gesundheitsbalken (verwandelt sich, nachdem er seine erste Form besiegt hat).
Reiskokons / Seidenraupengottheit / Proto-Amourworm Quest (Unbekannt)
Im gesamten Webbed Hollow können Sie Spinnenkokons zerstören, die auf dem Boden stehen (nicht diejenigen, aus denen Spinnenarme herausschneiden). Diese können zufällig den Schlüsselgegenstand „Reiskokons“ fallen lassen. Die Beschreibung im Inventar besagt, dass man sie der Seidenraupengottheit anbieten soll. Es ist noch nicht bekannt, wie das geht.
Ein weiterer wichtiger Gegenstand, den Sie in Webbed Hollow verdienen, ist der „Proto-Amourworm“, der vom Boss „Elder Amourworm“ fallen gelassen wird. Er ist in Webbed Hollow > The Verdure Bridge zu finden: Gehen Sie links von diesem Schrein über die grüne Brücke, biegen Sie dann links ab, dann rechts ab, um eine Zwischensequenz mit der Dame zu sehen, und gehen Sie dann durch die Schatzkammer auf der rechten Seite (5 goldene Truhen). darin). Hinter der Schatzkammer befindet sich dieser Boss. Dieser Schlüsselartikel besagt, dass es bei der Metamorphose von Liebeswürmern verwendet wird, es ist jedoch nicht bekannt, wie man es verwendet.
Quest „Lila Altäre/Buchstaben“ (Unbekannt)
In Kapitel 4 finden Sie violett leuchtende Altäre. Auf jedem von ihnen befindet sich ein Buchstabe, den Sie mitnehmen können.
Liste bekannter Purpuraltäre (es könnten noch mehr sein):
- Webbed Hollow > Die Verdure-Brücke: Nehmen Sie von der Verdure-Brücke den linken Weg über die grüne Brücke mit den darauf wachsenden Wurzeln, biegen Sie links ab, wo auf der rechten Seite zwei Laternen heruntergelassen werden, und gehen Sie weiter, bis Sie nach oben zu einem Dorf gelangen. Gehen Sie die Treppe hinauf durch das Dorf, dann erreichen Sie den violetten Altar oben im Dorf. Es wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Anschließend können Sie den Brief vom Altar plündern.
- Webbed Hollow > Cliff of Oblivion: Direkt vor diesem Schrein befindet sich ein weiterer lila Altar.
- Tempel der Gelben Blume > Hof der Erleuchtung: Direkt vor diesem Schrein (letzter Schrein dieses Kapitels). Dieser violette Altar ist jedoch durch eine unsichtbare Wand blockiert. Es ist derzeit nicht bekannt, wie man das überwinden kann.
Quest „Vermisste Körper“ (Unbekannt)
Im geheimen Bereich am Purple Cloud Mountain > Petalfall Hamlet, nach diesem Schrein steht links vor einer Hütte ein NPC, der Ihnen von vermissten Leichen erzählt. Dieser NPC verschwindet jedoch später. Es ist unklar, ob dies Teil einer anderen Questreihe oder einer separaten Quest ist.
Kapitel 5: Flammende Berge
Fünf-Elemente-Wagen-Quest
Quest-Start: Woods of Ember > Ashen Pass I: Von diesem Schrein aus gehen Sie zum nächsten Korridor, wo viele Bullen und untote Soldaten kämpfen. Hier erscheint ein Miniboss namens „Pale-Axe Stalwart“. Besiege ihn und rede dann mit ihm, bis er denselben Dialog wiederholt. Er gibt Ihnen die Aufgabe, alle Fünf-Elemente-Wagen in Kapitel 5 zu finden.
Fünf Element-Wagenstandorte:
- Brauneisenkarren – Woods of Ember > Ashen Pass I: Gehen Sie von der Stelle, an der Sie gegen Pale-Axe Stalwart gekämpft haben, die Treppe hinauf, um diesen Boss zu finden. Storybezogen, unumgänglich.
- Grau-Bronze-Wagen – Woods of Ember > Height of Ember: Dort, wo Sie den Vater der Steine besiegt haben, öffnen Sie das Tor, gehen Sie dann durch die nächste Höhle und folgen Sie dem linearen Story-Pfad, um diese beiden zu erreichen. Es blockiert den Weg der Geschichte. Storybezogen, unumgänglich.
- Crimson-Silver Cart – Furnace Valley > The Emerald Hall – Automatischer Boss im Zusammenhang mit der Geschichte, nicht zu übersehen, zu finden auf dem Hauptweg die Treppe hinauf.
- ??? (unbekannt)
- ??? (unbekannt) – Im Lavasee am Furnace Valley > Taleingang steckt ein Karren fest. Wenn Sie vom Schrein kommen, befindet es sich auf der rechten Seite des Lavasees. Wenn man mit diesem Einkaufswagen spricht, kommt es nur zu derselben Dialogzeile: Jemand steckt im Einkaufswagen fest und möchte in Ruhe gelassen werden. Es ist noch nicht klar, wie dieser Schritt gelöst werden kann.
Old-Man-Quest
- Quest-Start: Furnace Valley > Rakshasa-Palast: Von diesem Schrein aus gehen Sie nach oben und über die Brücke. Nehmen Sie dann den linken Pfad, um zu einem Raum mit dem Old Man NPC zu gelangen. Erschöpfen Sie jeden Dialog mit ihm.
- Lösung: Um diese Quest abzuschließen, müssen Sie Ihren regulären Kürbis beim Shen-Affen auf 9 Heilladungen aufgerüstet haben (Kapitel 1 > Bambuswald > Sumpf des weißen Nebels). Sehen Sie sich die Standorte von Luojia Fragrant Vine an. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie mit dem Old Man NPC an seinem ersten Standort gesprochen haben: Kapitel 1 > Bamboo Grove > Snake Trail: Gehen Sie von diesem Schrein aus die Treppe hinauf und Sie finden ihn auf der rechten Seite. Nachdem Sie den Kürbis vollständig auf 9 Heilladungen aufgerüstet haben, sprechen Sie mit dem NPC „Alter Mann“ im Rakshasa-Palast und interagieren Sie dann mit dem Lagerfeuer vor dem Alten Mann. Es wird eine Zwischensequenz ausgelöst, die Ihren Kürbis in den Obersten Kürbis verwandelt. Es ist der beste Kürbis im Spiel, hat eine nythische Seltenheit und 10 Heilladungen. Dadurch wird auch die Trophäe „Always Accompanied“ freigeschaltet.
Kapitel 6: Berg Huaguo
In diesem Kapitel sind keine Nebenquests bekannt.
Weitere Anleitungen finden Sie im Black Myth Wukong Wiki.
« ZurückBlack Myth Wukong Alle Tagebuchporträts (Standorte der Yaoguai-Feinde)Weiter »Standorte der Black Myth Wukong-Glocke – So erreichen Sie den alten Guanyin-Tempel