《艾爾登法環:黑夜君臨》好用通用遺物推薦

7月1日2025年

1 讀

《艾爾登法環:黑夜君臨》中的遺物是遊戲裡非常有用的特殊道具,使用之後就能獲得特殊的效果,而某些遺物是可以用在所有角色身上的,而且非常好用,首先是開局攜帶石劍鑰匙這個遺物,這個詞條最大的作用其實是提升舒適度,一個是可以任意選擇第一個監牢打哪個。艾爾登法環黑夜君臨什麼通用遺物好用1.開局攜帶石劍鑰匙理論上配合打監牢提升攻擊力是一個等效為提升5%攻擊力的詞條,但鑒於現在每個要塞/教堂的石劍鑰匙位置都被開

《艾爾登法環:黑夜君臨》中的遺物是遊戲裡非常有用的特殊道具,使用之後就能獲得特殊的效果,而某些遺物是可以用在所有角色身上的,而且非常好用,首先是開局攜帶石劍鑰匙這個遺物,這個詞條最大的作用其實是提升舒適度,一個是可以任意選擇第一個監牢打哪個。

艾爾登法環黑夜君臨什麼通用遺物好用

1.開局攜帶石劍鑰匙

理論上配合打監牢提升攻擊力是一個等效為提升5%攻擊力的詞條,但鑒於現在每個要塞/教堂的石劍鑰匙位置都被開發完畢,再加上馬車和商人地方可以獲取的,手上的石劍鑰匙偶爾會溢出,所以這個詞條最大的作用其實是提升舒適度,一個是可以任意選擇第一個監牢打哪個(往往初始營地邊上就有一個,打完選1w盧恩直升5級節奏非常舒服),一個是可以少打一個據點提節奏。推薦程度四顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

2.打監牢永久提升攻擊力(5%)

一局打兩個對得起選這個詞條的收益,打三個就是最強的增傷詞條,上限七監牢40%增傷算是另一種兼顧上限和兜底的(假如武器上六個數值詞條都是垃圾)的路線選擇,況且打監牢的收益本身就非常不錯。推薦程度五顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

3.受擊能通過攻擊回復虛血(近戰專屬)

基本一場boss戰可以靠這個詞條至少少消耗一到兩個血瓶,清圖被小怪摸一下立馬打回來更是無消耗,唯一的缺點就是遠程傷害觸發不瞭。推薦程度四顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

4.受擊提升攻擊力(15%,持續10s)

除瞭監牢增傷外數值最高的增傷詞條,推薦程度五顆星(無賴),四顆星(其他近戰),三顆星(遠程)。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

5.提升打倒敵人時絕招量表的累積

腳填一樣的數值,隨便打死幾個路邊小怪就又重新攢滿一個大招是什麼概念,鐵眼甚至能對著怪堆用一發大招攢出半發大招,極大程度提升大招使用率的詞條,做到清怪有大隨便放,每個boss都有大放,推薦程度五顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

6.對應武器*3增加攻擊力(10%)

算上初始武器隻要再撿到兩把相同武器就能吃到增傷,一般都很好湊,但問題是同類武器上的詞條往往可能不如異類武器上的詞條,為瞭觸發這10%可能不如包裡塞把其他的12%,實際是兜底性質的詞條。推薦程度四顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

7.對應杖/印記*3提升FP(50點)

偉大無需多言,人偶妹必帶,玩法杖的女爵可帶,即便是隱士,輸出循環中少吸幾下藍也是變相提升dps(誒呦我節彈nb),推薦程度五顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

8.開局攜帶招魂鈴(160固定魔法傷害)

徹底改變女爵、隱士、人偶妹生態的數值怪道具,偉大的精傷比和藍耗,甚至削韌也不俗,射程遠追蹤性強,就是彈道慢導致出傷偏慢經常會搖多瞭,作為保底道具把這個底給抬高瞭一大截,推薦程度五顆星。(鐵眼也可以帶,但其他近戰就更推薦老寒腿而不是搖鈴鐺瞭)

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

9.開局戰技替換為凍霜踏地

也是時隔3年又美美玩上初版老寒腿瞭,全近戰武器都可用,無論是清圖還是打boss掛凍傷增傷都是提速的一把好手。唯一的問題是初始武器不一定會用到最後,打到第二夜或者夜王很可能就換瞭,但這遊戲的難點從不是夜王,而是打夜王之前的發育,推薦程度五顆星。(太刀哥更推薦血刃+寒冷質變,而網傳的無賴更適合祈禱一擊其實也就那樣)

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

10.提升盧恩獲取量(3.5%)

個人三黑遊玩從沒帶過也能把把15級,何況套路的形成要在以上如此激烈的詞條競爭中霸占三個位置。有沒有一種可能,單人帶三個和野排帶三個形同虛設,三黑的跑圖默契度又不需要多的這點盧恩,並且帶其他的增傷和功能性詞條增加推圖效率多打一個boss就能補上這點差距,何況現在還有第二夜雨中冒險東拼西湊補盧恩的方法。從另一方面來說,13、14級和15級的差距主要不是在面板(13級往後升級的面板提升就不大瞭),而是隱藏在盧恩量背後的清圖效率,更高的等級往往擁有更多更好的詞條,這才是數值差距最大的地方。推薦程度???(愛帶就帶吧,我因為從來不帶也不知道給幾星)

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

11.聖杯瓶廣域化

看碟下菜,人越弱越強,在剛開始玩這個遊戲的時候經常需要抱這個詞條的大腿茍過夜晚boss和夜王,但現在已經完全不帶瞭,甚至兩天也隻跑一至兩個教堂,5到6瓶血就夠打死夜王還有剩。推薦程度???(根據遊戲的熟練程度按需選擇,對萌新來說藍皮蛋的遺物+100血也是很不錯的)

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

12.出擊時的武器附加xx屬性

兜底性詞條,避免打人馬沒雷廢墟(這個應該是最常見的情況)的尷尬場面。而就凍傷(10%+50,15%易傷持續30s)出血(12.5%+100)中毒(0.1%+10,持續40s)來說,黑環不同於法環,異常質變是必掉面板的(85%修正),按按計算器其實一些長線的戰鬥異常的傷害不一定能把掉的面板傷害補回來。推薦程度三顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

13.生命力+3

唯一有用的數值詞條,+60血前期還算不錯,其他數值詞條就都是垃圾瞭。推薦程度兩顆星。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

14.提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

5%的蚊子腿,完全不推薦帶,造失衡不同於傷害,如果不能少打一下出失衡就是完全不存在的廢詞條,這遊戲目前也沒啥39.6的就業空間,局外9條選什麼都比這個強。不推薦。

本文內容來源於互聯網,如有侵權請聯系刪除。

本文導航

第1頁: 開局攜帶石劍鑰匙

第3頁: 受擊能通過攻擊回復虛血

第5頁: 提升打倒敵人時絕招量表的累積

第7頁: 對應杖/印記*3提升FP

第9頁: 開局戰技替換為凍霜踏地

第11頁: 聖杯瓶廣域化

第13頁: 生命力+3

第2頁: 打監牢永久提升攻擊力

第4頁: 受擊提升攻擊力

第6頁: 對應武器*3增加攻擊力

第8頁: 開局攜帶招魂鈴

第10頁: 提升盧恩獲取量

第12頁: 出擊時的武器附加xx屬性

第14頁: 提升雙手各持/共持時,造成失衡的能力

相關文章