《絕地潛兵2》快速刷獎章方法思路分享

2025年5月27日

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《絕地潛兵2》中的獎章是遊戲裡很重要的特殊資源,而想要快速刷獎章可以每日打日活挑戰得15枚獎章,社群挑戰隨緣,速通N9含閃電戰的任務組,每組任務耗時<15min*3,獎章收益8+11+14=33枚。絕地潛兵2怎麼快速刷獎章方法 每日打日活挑戰得15枚獎章。社群挑戰隨緣(喜歡喬爾對伊斯塔努七擒七縱的執著嗎)。速通N9含閃電戰的任務組,每組任務耗時<15min*3,獎章收益8+11+14=33枚。個人

《絕地潛兵2》中的獎章是遊戲裡很重要的特殊資源,而想要快速刷獎章可以每日打日活挑戰得15枚獎章,社群挑戰隨緣,速通N9含閃電戰的任務組,每組任務耗時<15min*3,獎章收益8+11+14=33枚。

絕地潛兵2怎麼快速刷獎章

方法

每日打日活挑戰得15枚獎章。

社群挑戰隨緣(喜歡喬爾對伊斯塔努七擒七縱的執著嗎)。

速通N9含閃電戰的任務組,每組任務耗時<15min*3,獎章收益8+11+14=33枚。

個人偏好速通機器人N9,因為通解相比終結族更穩定。

思路

任務組選擇

消滅任務不考慮,單通N9消滅不是我能碰瓷的。

撤離科學傢和撤離高價值資產不考慮,理由同上。

檢索數據不考慮,單人背兩份磁盤跑圖很坐牢。

閃電戰優先考慮,跑圖是本遊核心玩法,不得不嘗。

機器人摧毀碉堡優先考慮,兵者,軌道也。

終結族摧毀蟲卵優先考慮,多死幾次罷瞭。

其餘的各種任務都可以摻一腳。

作戰思路

首先講解遊戲內存在但不夠完善的潛行機制:

原住蟲的視覺很好(站姿=50m)但聽覺很差,四五十米外不對著它們附近開槍是聽不見的。

不考慮機械統帥的幹擾,50m外確保一擊狙殺原住蟲隻會讓它們的同伴進入警覺狀態。

處於警覺狀態下的敵人會優先嘗試走到你附近,並在實際目擊你之後才開始搖人。

機械統帥會導致西線的搖人機制非常不可控,而終結族這邊能很好地執行上述機制。

如果你當前完全不處於警覺敵人的視線范圍內的話,它們會進入搜查階段。

搜查階段可以利用爆炸聲、戰備落地聲來引誘它們轉移註意力去調查噪聲源。

巡邏隊的初始狀態都是處於搜查階段,不想遭遇就要提前利用噪音勾引開它們。

因為速通主線,所以任何無關痛癢的據點、興趣點、支線目標一概不管:

東線有關痛癢的支線目標是追蹤蟲巢穴與尖嘯蟲巢穴,通常得優先於任務之前解決。

西線的支線都不夠省心,但除炮艦構築者外的目標都會生成在據點內,不需要提前定位。

任務類型可以分為有前置目標與無前置目標兩大類,後者的速通法會比前者激進:

有前置目標的任務需要利用清理上限與清理距離機制跑火車,一般得在任務點來回跑路。

無前置目標的任務完全可以依靠堆命強行推過去,你隻需要保證每條命都有貢獻就行。

速通過程的一丁點註意事項:

在進入任務地點前考慮先清理外圍雜兵,以避免和警覺度更高的巡邏隊合流添亂。

趕路過程中如無情況盡量保持潛行,壓制任務地點後也要盡量保持潛行狀態。

西線相對於東線有一點點利好速通的優勢:

東線的追蹤蟲與尖嘯蟲在生成後會讓其附近的友軍對你產生仇恨,真的真的會很影響節奏。

西線的同性能兵種炮艇基本不會出現這種情況,且不需要為其準備專門的對策裝備。

利用機械統帥的搖人機制,使得援軍可以降落在離你相當遠的據點裡,從而顯著減輕壓力。

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