《The Slormancer》中主角被打中之後就會扣血,而扣血多少主要看你的減傷手段怎麼樣,減傷手段主要有護甲、元素抗性與閃避,元素抗性的作用就是給受到的元素攻擊進行減傷,主要針對元素傷害。
TheSlormancer元素抗性有什麼用
元素抗性是遊戲中最基本的對抗傷害的手段。而元素抗性提供對元素傷害的傷害減免。需要註意的是,元素抗性的減傷效果會因憤怒等級難度提升而降低,但閃避不會。
元素抗性
元素抗性為人物提供針對元素傷害的減傷。元素抗性值的計算公式為
實際元素抗性值=[基礎元素抗性值+∑(增加元素抗性值)]×[100%+∑(增加元素抗性值加成%]×∏(1+元素抗性值倍率修正)
僅法師擁有基礎元素抗性值,為(6+4×人物等級)點,其餘兩職業均為0。
目前官方並未給出具體減傷比例的計算公式,作者在此僅給出經驗公式如下
元素抗性減傷比例%=100%-參數B/(元素抗性值^2+元素抗性值×參數A+參數B)×100%
其中參數A和參數B為基於憤怒等級難度變化的值,它們分別為
參數A=(1.653)^(當前憤怒等級+10.27)+601.9
參數B=(2.48)^(當前憤怒等級-2.081)×10^6
該經驗公式存在誤差,最大大概在1%左右。
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