《英雄立志傳:三國志》中規劃好城區是非常重要的,然而很多玩傢不知道怎麼規劃城區比較好,反正錢糧產量都不會缺,所以我的選擇是優先點亮城市科技,把軍營蓋到上限,民生建築和計略府這種一定要造,救濟所、賭場、牲畜欄這種有上限的造滿為止。
英雄立志傳三國志怎麼規劃城區
方法1
反正錢糧產量都不會缺,所以我的選擇是優先點亮城市科技,把軍營蓋到上限,民生建築和計略府這種一定要造,救濟所、賭場、牲畜欄這種有上限的造滿為止。農業城我就多造農業區,商業城我就多造商業區,農商倍率都最低的造城市功能區,這樣比較有代入感。
哪裡產出倍率高我就全力建哪裡,比如兩塊商業區一塊2.5一塊2.8,我肯定優先保障2.8地塊全是商業建築,至於2.5的話那沒辦法,城市功能區格子一般都不夠,往往要造2-3個軍營到商業區,造完瞭再造商業建築,以此表明這本質還是商業區。
因為哨塔和糧倉也能造在私產上,所以這倆玩意我最後規劃建在私產,造滿5哨塔3糧,就算全蓋也隻占11格,剩下地塊造滿賭場/客棧/酒館是沒問題的。
方法2
看區塊,不同的區塊有不同的農業/商業值上限。
區塊對具體產業的加成為建築基礎(包含建築的加成)*(1+對應的數值/1000)然後,因為區塊是單獨計算的,所以看哪個上限高就搞哪一個。
另外,商業農業都是疊數值加成的,所以要好好把高數值和加成的盡量堆一起商業主要就是堆大商傢,賭場,客棧。
農業上註意農田大>牲畜>高加成水井>農田中>農田小,農具廠哪個高放哪。
但是他這個具體算法我不知道是怎麼寫的,就很難說,比如我這個基礎收入我就算全用加算,也該是6000*0.15+14000*1.1+14000*0.05=17000(我科技點瞭加收入的)但他顯示的這個我不知道是怎麼算的。
方法3
我都是前期打出來的城市都是自己全拆瞭重建,看每個街區商農上限加值,屬性最低的建功能建築例如軍營計謀府這些,商業高的建商業農業高的建農業。
我一般都是洛陽開做完連環計用私軍從長安出發打弘農以這個為起點這時會發現開戰,長安的私產被沒收,長安要做劇情就不打留給npc,然後去打洛陽,等蔡文姬劇情做完就把長安也打瞭,後面就坐擁兩個皇城和一個中城,這裡我都是全拆瞭自己重新規劃弄的。
其他城市我也隻有自己拆大城瞭例如鄴,許昌,建業,成都,襄陽這些,大城自己規劃弄,其他城太多太雜瞭都懶得搞隻弄自己起傢的中城兩個皇城和後面占的大城就行瞭,皇城能有17w軍隊,大城14w,中城11w,小城更少才七八萬的樣子。