Space Marine 2 Bulwark Build - 坦克和 DPS 遊戲風格

2024 年 9 月 18 日

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內容顯示 Bulwark perk 構建 Bulwark 武器構建 Bulwark 是星際戰士 2 類別中的專用前線單位。這是一個非常強大的職業,能夠與 easil 一起堅守陣線

內容顯示 Bulwark 特權建構 Bulwark 武器構建

壁壘是星際戰士 2 級中的專用前線單位。這是一個非常強大的職業,能夠堅守陣線,同時輕鬆佔領群體和大多數精英。它在《星際戰士 2》的《永恆戰爭》和《行動》類別等級列表中輕鬆排名靠前。讓遊戲風格變得更好的是,你可以成為一個坦克支援單位,或是成為一個更近戰的進攻遊戲風格。因此,這裡詳細介紹如何在《星際戰士 2》中建造具有兩種遊戲風格的壁壘。

《星際戰士 2》中近戰 DPS 障礙加成的例子。

壁壘津貼構建

我們為您提供了兩種不同的構建,您可以在玩《壁壘》時運行。

  • 坦克。專注於前線、減輕傷害、部落控制和控制。
  • 衝擊:完美的格擋、傷害倍增器和橫幅,可在輕攻擊或重攻擊時幫助進行經測試的健康管理。

進攻構建的重點是完美招架,以觸發不斷上升的傷害加成。它還會將你的旗幟變成有爭議的健康恢復器,這在你揮舞武器時非常有用。這一切都是為了招架,創造一個衝擊場,並從這些條件中獲得傷害倍增。你可以輕鬆幹掉部落和精英。

兩種遊戲風格都是可行的,因此這很大程度上取決於您的個人選擇。你需要搭配強大的遠程傷害來對付 Zeuropthropes,因為無論哪種方式,這都是障礙的一大弱點。

同時,坦克建築將壁壘變成了支援坦克建築。這一切都是為了確保你透過護甲增益和生命值傷害減少來承受傷害。您將主要使用格擋武器並使用盾牌猛擊來觸發效果。你還會發現坦克的建造使其更難從敵人的火力中轉移。這種遊戲風格可以讓你輕鬆應對蜂群、偏轉遠程攻擊、擺脫重型狙擊手攻擊和其他控制效果,確保你在盟友掃蕩時留在前線。

柏克 坦克 衝擊構建
核心福利1 蔑視之甲 – 格擋遠程攻擊會使十公尺範圍內的敵人受到傷害。 防禦優勢 – 完美的格擋時間創造了5秒鐘的衝擊區域食物。冷卻時間為 30 秒。
核心福利2 鋼鐵之心-當你的生命值低於 50% 時,你受到的生命值傷害會減少 25%。 震懾-震懾區域內的敵人受到的傷害增加 25%
核心福利3 前進動力 – 盾牌猛擊後,近戰傷害提高 25%,持續 5 秒。 前進動力 – 盾牌猛擊後,近戰傷害提高 25%,持續 5 秒。
團隊 高級調節或有效編隊,取決於您是否運行終點級別,例如操作 2 或操作 4。 無論是高級調節還是有效編隊,這取決於您是否正在運行 Terrminus 級別,請點擊 OP2 或 Op 4。
齒輪 1 集中力量 – 盾擊將敵人擊退並使其在較長時間內失去控制。 集中力量 – 盾擊將敵人擊退並使其在較長時間內失去控制。
齒輪2 目的純粹-旗幟在使用時會對附近的敵人造成少量傷害。 活力圖示 - 當橫幅被啟動時,所有小隊成員都會恢復最大的有爭議的生命值。
齒輪3 靈感 – 旗幟影響範圍內的所有小隊成員造成的傷害提高 10%。 恢復活力效果-當你的旗幟被啟動時,它會恢復其區域內喪失行動能力的小隊成員。
簽名 護甲前進-如果你還有剩餘護甲,你在受到重擊時不會失去控制,也不會被擊退。 防禦精通 – 一次完美的招架可以立即使大將或絕境等級的敵人喪失能力。冷卻時間為 120 秒。

以前的

壁壘武器建造

當涉及武器使用時,你主要想使用以下武器,因為它們是《星際戰士 2》中障礙最好的武器。

  • Tanky Build:鏈劍為群體管理提供了良好的 AOE 效果。動力劍是個很好的劈砍傷害選擇。
  • 衝擊:動力拳頭以格擋為重點的構建非常適合限制和減少衝鋒能力以應對嚴重的攻擊傷害。

Tanky 版的鏈條劍。最上面一排的武器加成通常包含更好的 AOE 踩踏加成和有爭議的健康恢復。它非常適合與盾擊重擊配合使用,以有效地控制部落。確保在可以獲得更好統計數據的情況下使用以塊為中心的鏈劍,並且不需要完美的招架。

如果您選擇 Shock 版本,您需要平衡的 Power Fist。這會給你的重擊帶來很大的傷害。組合盾擊和輕鬆蓄力的強力拳頭的完美格擋將有效地提高傷害。採取整個底行的動力拳特技以獲得更好的盾牌猛擊和招架選項來組合併減少重攻擊費用。尤其如此,因為您透過 Master Crafted 入門福利減少了充電時間。如果你願意,你可以嘗試擊劍遊戲風格,但由於忽略了平衡遊戲風格,你會失去一些相當簡潔的統計數據。

如果您想要更難玩的遊戲風格,但有更多修飾符,請嘗試使用動力劍來建造。你會發現改變武器樣式可以提供傷害修正值,這些修正值與其他額外獎勵(例如震撼和敬畏額外獎勵)以及坦克建造的靈感額外獎勵相乘。動力劍的重組合上勾拳動作還可以減少傷害,這可以幫助坦克對抗絕境敵人類型和終點站 Boss。  

對於您的遠程武器,我們建議使用標準爆彈手槍。它非常適合稀疏部落、打擊煩人的遠程敵人,或對精英造成爆頭傷害。等離子對索洛普敵人來說是不錯的,但是,由於想要與近戰控制精英和部落進行近戰收費,所以它有點掙扎,因為需要時間。所以,你不會從中獲得太多的空閒時間。

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