了解哪些 PS5 Pro 遊戲將登陸主機,是決定 700 美元的中代更新是否值得購買 11 月 7 日上市的基礎版 PS5 的決定性因素。
首先,要知道 PS5 Pro 不會有專屬遊戲或配件,而 PS5 上發布的所有內容都可以在 PS5 Pro 上運行。那麼 PS5 Pro 到底能帶給你什麼呢?
與之前的 PS4 Pro 一樣,開發者可以發布其遊戲的升級版本,以利用更強大的硬體。而且,如果不這樣做,所有遊戲(包括 PS4 遊戲)都可以利用「遊戲加速」模式,即使沒有自訂的 PS5 Pro 版本。
本指南解釋了迄今為止來自第一方和第三方的所有已確認的 PS5 Pro 遊戲,以及我們所知的任何具體升級。
我們可以期待哪些 PS5 Pro 遊戲升級?
與迎合當時蓬勃發展的 4K 電視市場的 PS4 Pro 不同,PS5 沒有具體的賣點。 (8K 對於大眾市場的吸引力來說還太遙遠;也許對 PS6 Pro 來說?)
相反,它正在推銷三個(或者像 PS5 的首席架構師 Mark Cerny 所說的那樣,“三巨頭”);更大的 GPU(圖形處理單元)、改進的光線追蹤和人工智慧驅動的升級——總體目標是在不犧牲保真模式提供的視覺品質的情況下結合性能模式的更高幀速率。
由於採用 Digital Foundry 預發布規範的深入研究,我們對這一切在實踐中意味著什麼有了很好的了解。例如,不要指望每款遊戲現在都能在PS5 Pro 的規格下提供每秒60 幀的幀率,因為CPU/處理速度的提升幅度相當適中的10%(相比之下,PS4 Pro 比基礎版PS4提高了33%) ,這表明我們可以期待比顯著更高的幀速率更高的穩定性。
然而,圖形性能的提昇在紙面上顯得很顯著,從 10.23 teraflops 增加到 33.5(儘管實際上,這可能接近 45% 的提升),而光線追蹤速度將是標準 PS5 的兩到三倍。同時,使用人工智慧機器學習的客製化升級器(名為 PlayStation Spectral Super Resolution)可以幫助達到更高的解析度。最後,雖然記憶體也將增加 1.2GB,但聽起來這將被前面提到的光線追蹤和升級技術所消耗。
最終,開發者如何利用升級後的技術將因遊戲而異。因此,考慮到所有這些 - 哪些遊戲將支援 PS5 Pro 的新規格,以及在發布之前我們對它們的升級了解多少?
確認PS5 Pro升級第一方遊戲
索尼第一方工作室的以下遊戲將獲得 PS5 Pro 專用升級,除非另有說明,否則將在發佈時與 PS5 Pro 一起提供:
* Gran Turismo 7(根據 CNET 報導,支援 4K 60fps 遊戲中汽車之間的光線追蹤反射,以及專用的 8K 模式)
* Horizon Forbidden West(馬克·塞爾尼表示,除了整體「細節提升」之外,還有「燈光和視覺效果的改進」以及「電影中的頭髮和皮膚」)
* Marvel’s Spider-Man 2(高解析度和遠距離細節,包括樹木和程序汽車)
* Ratchet & Clank: Rift Apart(遠處的細節會更加清晰,例如開場遊行場景)
* The Last of Us Part 2 Remastered(以每秒 60 幀的速度提供更出色的視覺細節,包括更清晰的遠距離細節)
* 惡魔之魂(沒有列出具體的增強功能)
確認PS5 Pro升級第三方遊戲
除非另有說明,來自第三方工作室的以下遊戲將獲得 PS5 Pro 特定的升級,並將在發佈時與 PS5 Pro 一起提供:
*《心靈殺手 2》
*《刺客教條:暗影》
* 龍之信條2
* F1 24(新的光線追蹤細節,例如在雨天,“人行道上的雨水反射出汽車和天空”,據 CNET 報導)
* 最終幻想7重生
* Hogwarts Legacy(提供更好的光線追踪,“更多種類的反射表面,以及陰影投射的進一步真實感”)
* 船員賽車節
* 第一後裔
您可以在 X(以前的 Twitter)上搶先體驗《最終幻想 7:重生》的 PS5 Pro 版本。
請記住,即使上述清單中未提及遊戲,所有遊戲都可以在 PS5 Pro 上玩,無論是當前遊戲還是透過可選的「Game Boost」模式,所有現有的 PS4 和 PS5 遊戲都可以玩 —這只是意味著他們根本不會像定制的PS5 Pro 版本遊戲那樣利用硬體。