بيانات مختلفة لشين ميجامي تينسي (SFC).

08 يناير 2025

1 يقرأ

فرز حسب معرف السيف. بشكل عام، [قوة الهجوم العادية = قوة الشخصية + قوة هجوم السلاح]، وهي مهمة لأن قوة هجوم السلاح تستحوذ على الأغلبية في النهاية. يهاجم عدوًا واحدًا بشكل متكرر لعدد المرات. جميع سمات الهجوم هي "هجمات جسدية". يتم تحديد الشخصيات التي يمكن تجهيزها حسب الجنس والسمات (L = القانون، N = محايد، C = الفوضى). سكين الهجوم 6 1 1

Sword

الترتيب حسب المعرف. بشكل عام، [قوة الهجوم العادية = قوة الشخصية + قوة هجوم السلاح]، وهي مهمة لأن قوة هجوم السلاح تستحوذ على الأغلبية في النهاية.
يهاجم عدوًا واحدًا بشكل متكرر لعدد المرات. جميع سمات الهجوم هي "هجوم جسدي"
يتم تحديد الشخصيات التي يمكن تجهيزها حسب الجنس والصفة (L=القانون، N=محايد، C=الفوضى).
سكين الهجوم 6 1 1 All
المنجل 7 2 1 All
تونفا 6 2 2 Man
قضيب سبايك 8 5 1 Man
موزوتو 9 0 1 All
مومي كاتانا 13 7 1 Man
سيريوتو 16 8 1 Man
سانسيتسوكون 12 15 1-3 Man
سوط العقرب 10 5 3-5 امرأة
مطرقة المعركة 18 3 1 Man
بيزن ليس كثيرا 17 8 1 امرأة
المنشار 25 2 1 Man
سكين العاصمي 22 15 1 امرأة
خطوة بخطوة 29 0 0-2 Man
ميتو كوتيتسو 32 7 1 Man
توموي نو ناجيناتا 24 17 2 امرأة
ميكازوكي نو تاتشي 30 20 1-3 كل ن
لايت كوداتشي 35 30 1 كل إل
فأس المقصلة 40 0 1 ذكر ج
سوط جورين 25 20 2-8 امرأة
بيزن أوسافوني 35 10 1-3 All
سوط رايدن 37 15 3-6 امرأة
سيف كامدو 55 5 1 رجل ن
سيف البلازما 41 20 2-4 ذكر ل
لانس اللعنة 50 0 0-2 Man
سيف كوساناجي 40 10 All All الحكمة +1
برونا 60 20 1 امرأة الحظ +1
توكوشو 75 3 1 ذكر ج القوة السحرية +1
كوتشيناوا كين 58 8 3-6 All القوة +1
فوتسو نو ميتاما 80 3 1-3 All الحكمة +1
سونيك بليد 44 5 0-8 Man
كلاوسونوس 98 10 1 All
شيتشيسيكن 77 30 1-2 Man القوة السحرية +1
هيغيو سانكو 87 5 1 Man القوة السحرية +2
كيكوسوي نو كوداتشي 88 151 امرأة الحظ +1
يوتو نيل 120 0 1 All لعنة
خادمة مياج 80 15 2 ذكر ل القوة +2
جايبورك 90 40 1-2 امرأة القوة السحرية +2
ماكين موراماسا 130 0 0-8 امرأة لعنة، قوة +2
جالب الموت 90 15 1-3 ذكر ج
ملعقة طبخ 120 25 0-1 الكل أ لعنة
سوط الخيار 78 20 2-8 أنثى ن
رينكي نو كين 98 30 1 All
أمينوبوكو 100 10 2 أنثى ل القوة +2
ياتسوكا نو كين 115 5 1 All
سيف فالهالا 130 16 1 أنثى ج
سيف جديد 135 3 1 Man القوة السحرية +2
ميفو هازوكي 155 10 1 رجل ن القوة +2
لونا بليد 140 5 2 امرأة الحكمة +3
ماجونين 120 3 0-8 امرأة القوة السحرية +3
عصا اللوتس 130 10 3-5 All القوة +3
لونجينوس 165 20 1 All الحكمة +3
سول بليد 160 40 1-2 امرأة الحكمة +3
كاندي موراكومو 180 0 1 All
فوجينكين 155 5 2-4 All
رايجينكين 170 3 1-3 Man
كاريوكين 185 2 2 امرأة
أما نو ميتسوروجي 190 8 1-3 ذكر ل
شخص ماساكادو 195 10 1-3 رجل ن
سيف مخلوق 190 15 1-3 ذكر ج
هيناكاجوتسوتشي 200 20 2-4 All جميع القدرات +1
ترامب البوق 200 10 0-8 All القوة +3
الشينيغامي لا كين 215 10 0-8 All القوة +3
ستراديفاريوس 255 0 0-8 All القوة السحرية +3

بندقية

هجوم عادي يختلف عن السيف. لا يعتمد الضرر الناتج على قيم القدرة، ويتم تحديده فقط من خلال قوة الهجوم للبندقية والرصاص.
يتم تحديد الدقة بشكل أساسي من خلال السرعة، وتعتمد سمات الهجوم على الرصاصة.
على عكس السيوف، لا يمكن مهاجمة كل عدو إلا مرة واحدة، حتى لو كان هناك العديد من الهجمات. بمعنى آخر، "عدد المرات 2-8" يهاجم 2-8 جثث.
رقم جديد 18 8 1 All
بيريتا 92ف 22 15 1 All
مدفع رشاش MP5 34 3 3-6 All
بندقية إم 16 43 5 2-8 Man
SPAS12 55 8 2-4 All
M249 الحد الأدنى 68 10 2-8 Man
براوننج M2 72 0 0-8 Man
وقفة ص50 110 25 1 Man
ما لا يعجبني 80 10 2-8 All
أونجونجو 95 30 3-6 All
جيجا الجذاب 100 8 0-8 Man
اسمي مونوجو 120 40 3-5 All
إم 134 مينيغون 125 0 All Man
مدفع كهرومغناطيسي 150 35 3-6 All
حريق مجدو 160 30 All كل إل
صانع السلام 170 5 0-8 الكل ج

رصاصة

استخدم مع بندقية. لا يوجد عدد محدد من الرصاصات، لذا يمكنك إطلاق النار إلى ما لا نهاية.
تعد أمراض الحالة المطبقة أكثر أهمية من قوة الهجوم، ويتم تحديد معدل أمراض الحالة التي تحدث بشكل أساسي من خلال الحكمة.
إذا كانت سمة الهجوم "لا شيء"، فهي فعالة ضد جميع الأعداء وتغير الحالة أيضًا، مما يجعلها عامل موازنة هذا العمل.
تسوجودان 2 0 All بندقية
قذيفة النار 10 0 All بندقية
من الفيلم الوثائقي 8 0 All إبرة سم
شينكي دان 15 0 All لا ينام
لعنة دانجان 20 0 All لعنة
سينارودانجان 9 0 All تدمير شيطان
جين نو دانغان 16 0 All تدمير شيطان
اليورانيوم دان 25 0 All بندقية
البلوتونيوم دان 30 0 All بندقية
ماريوكو نو تاما 17 0 All لا سحر
كرة ميدوسا 28 0 All لعنة حجر
مافوجي نو تاما 25 0 All لا يغلق
سينكودان 30 0 All لا ربط
لقطة سعيدة 35 0 All لا سعيد
هيكاري دانجان 40 0 كل إل بندقية
يامي دانجان 40 0 الكل ج بندقية

جسم

بالإضافة إلى القوة الدفاعية، لديها القدرة على تقليل الضرر الخاص بالخاصية. (غير معروض في العمل)
الناجي الأفضل 6 2 Man
سترة كيفلر 8 0 Man
حارس النار 13 0 Man اللهب 75%، الهجوم 33% تخفيض
حارس الرعد 14 3 Man تقليل الصدمات الكهربائية بنسبة 75%
درع عالي الساق 15 5 امرأة
فستان بشق 14 14 امرأة السرعة +2، تقليل الحريق/التجميد 50%
درع itarear 17 6 Man الحظ +1
تيترا التشويش 20 9 All الحكمة +1، مناعة اللعنة/الشلل، إبرة تخفيض 50%
درع هاو 25 8 ذكر ج Stamina +2 ، Flame/Impact
هونوكورومو 12 12 كل إل جميع القدرات +2 ، مناعة الصدمة الكهربائية ، تقنية 12.5 ٪ تخفيض
بريد التنين 30 15 Man الحكمة +2 ، انخفاض اللهب/الكهرباء بنسبة 50 ٪ ، تقنية 12.5 ٪ تخفيض
درع كوريناي 32 5 امرأة القوة السحرية +2، مناعة الشلل/اللعنة، إبرة تخفيض 50%
شيطان مشد 38 10 امرأة السرعة +2 ، انخفضت سمة الشلل بنسبة 80 ٪
درع شيكوكو 35 15 Man Luck +2 ، Fire 75 ٪ ، Assault 33 ٪ تخفيض
بدلة مدعومة 20 20 All جميع القدرات +2
دب درع 40 17 Man القدرة على التحمل +2، التجميد بنسبة 75٪
بدلة بانزر 46 14 امرأة قوة +1 ، اللهب/التأثير/الإبرة بنسبة 25 ٪ ، تقليل الجليد/التقنية بنسبة 12.5 ٪
درع ياكوت 50 12 Man قوة +2 ، اللهب/الصدمة/الإبرة بنسبة 25 ٪ ، الجليد/التقنية 12.5 ٪ تخفيض
بدلة ستورم 56 16 امرأة قوة +2 ، اللهب/الصدمة/الإبرة بنسبة 25 ٪ ، الجليد/التقنية 12.5 ٪ تخفيض
بريد الأرض 65 15 All Luck +2 ، حريق/تجميد بنسبة 50 ٪
البدلة المتاحة 66 15 All الحكمة +1، السحر +3، سمة الشلل تخفيض 80٪
يسوع درع 75 20 ذكر ل قوة +3 ، لعنة/شلل مناعة ، إبرة 50 ٪ تقليل
درع تيما 79 18 ذكر ج القوة +3، السرعة +1، الحريق/الكهرباء 50% تقليل، التقنية 12.5% ​​تقليل
درع ماساكادو 86 25 رجل ن قوة +3 ، اللهب 50 ٪ ، تخفيض الإبرة بنسبة 25 ٪

رأس

القبعات 3 0 Man
رأس كامل 4 0 Man
فريتز هيلم 6 0 Man
تاج معدني 6 3 امرأة الحكمة +1
هولهان هيلم 8 1 Man القدرة على التحمل +1
قبعة مثلث 8 4 امرأة الحكمة +2 ، سمة الشلل انخفضت بنسبة 80 ٪
التاج الظلام 10 3 Man القوة البدنية +2 ، انخفضت سمة الشلل بنسبة 80 ٪
كابوتو غير مستقر 10 5 امرأة القوة +2، اللهب 50%، الإبرة 25% تخفيض
سيري مايدات 12 4 امرأة القوة السحرية +2، مناعة الشلل/اللعنة، إبرة تخفيض 50%
خوذة التنين 14 6 Man القوة +2، اللهب 50%، الإبرة 25% تخفيض
خوذة كورناي 15 5 امرأة القوة السحرية +2
تشينو 16 9 All الحكمة +2 ، سمة الشلل انخفضت بنسبة 80 ٪
تنكر 13 4 كل إل الحكمة/السحر +1
كينكو 18 0 الكل ج القوة/القوة البدنية +1 ، الاعتداء 67 ٪ ، التأثير/التقنية/الإبرة 50 ٪ تخفيض
هيرميس هيلم 20 2 All السرعة/الحظ +1
بانزر هيلم 24 6 امرأة الحكمة +2، اللهب/الصدمة/الإبرة 25%، الثلج/التقنية 12.5% ​​تقليل
خوذة الصيد 25 7 Man الحكمة +2، اللهب/الصدمة/الإبرة 25%، الثلج/التقنية 12.5% ​​تقليل
هيلم ستورم 27 7 امرأة الحكمة +2 ، تجميد 50 ٪ ، إبرة 25 ٪ ، مهارة 12.5 ٪ تخفيض
قناع مادوشي 29 27 كل إل لعنة ، سحر الطاقة +3 ، تجميد 50 ٪ ، إبرة 25 ٪ ، تقنية 12.5 ٪ تخفيض
إخفاء السلسلة 26 30 الكل ج لعنة ، قوة بدنية +3 ، مناعة الصدمة الكهربائية ، تقنية 12.5 ٪ تخفيض
سواهوسهو 30 26 كل ن لعنة ، قوة +3 ، تقليل الصدمات الكهربائية بنسبة 75 ٪
هيلم يسوع 22 9 ذكر ل الحكمة +3 ، حريق 75 ٪ ، انخفاض الاعتداء بنسبة 33 ٪
رأس تينما 24 10 ذكر ج الحكمة +3 ، تجميد 75 ٪ تخفيض
خوذة مجنونة 23 12 رجل ن الحكمة +3 ، الاعتداء 67 ٪ ، تأثير/تقنية/إبرة 50 ٪ تخفيض

ذراع

قفازات جلدية 1 0 Man
مفصل برشام 2 0 Man
كايزر ناكل 3 0 Man
القفاز 4 1 امرأة
ذراع الإنترنت 5 2 All القوة +2
المخلب الحديدي 6 4 Man القوة +1
atlas rowel 7 3 Man القدرة على التحمل +1
كيشين لا مجرفة 7 5 All القوة +1
قتل 8 7 Man القوة +1
كورناي الحديد 10 5 امرأة القوة +2
بانزافست 12 6 امرأة القوة +1
Jachtgab 11 6 Man القوة +2
انتزاع ستورم 13 6 امرأة
يمسك يسوع 15 9 ذكر ل القوة +3
حديد درجة الحرارة 18 8 ذكر ج القوة +3
Masakado Strowel 20 10 رجل ن القوة +3

رجل

أحذية جلدية 1 3 Man
أحذية قتالية 2 4 Man
أحذية رايدر 3 5 Man
أحذية نفاثة 4 8 Man السرعة +1
كعب السماء 5 12 امرأة السرعة +1
أحذية معدنية 12 0 Man السرعة +1
كعب الرقص 7 15 امرأة السرعة +1
أحذية التنين 4 10 Man السرعة +2
في STAPS 14 6 Man السرعة +2
كورناي لا غوسوكو 9 20 امرأة السرعة +2
ساق بانزر 10 14 امرأة السرعة +2
يوتليج 12 15 Man السرعة +2
ساق Sturm 11 15 امرأة السرعة +3
أرجل يسوع 12 16 ذكر ل السرعة +3 ، اللهب/التأثير/الإبرة 25 ٪ ، الجليد/التقنية 12.5 ٪ تخفيض
Tenma لا Gusoku 15 17 ذكر ج السرعة +3 ، اللهب/التأثير/الإبرة 25 ٪ ، الجليد/التقنية 12.5 ٪ تخفيض
ماساكادو لا غوسوكو 16 16 رجل ن السرعة +3 ، تجميد 50 ٪ ، إبرة 25 ٪ ، مهارة 12.5 ٪ تخفيض

غرض

في الأساس ، يمكن شراؤها في متاجر Junk. يزداد الأضرار التي تعرض لها عناصر الهجوم مع الطاقة المدرجة اعتمادًا على القوة السحرية.
كيزوجوسوري يستعيد ما يقرب من 14 حصان لحليف واحد
أضيق يستعيد ما يقرب من 45 نقطة من الصحة لحليف واحد
العضلات Drinko يزيد من HP من حليف واحد بحوالي 18 (يمكن أن يزيد إلى ما بعد الحد الأعلى).
إذا تجاوز HP ضعف القيمة القصوى أو تصل إلى 999 ، فسوف ينخفض ​​HP إلى نصف القيمة القصوى وتصبح سمًا
أوميكوجي زيادة/انخفاض عشوائيا HP من حليف واحد
يجمع أصبح جميع الحلفاء الذين لديهم سمة الفوضى "على الموت ، ويبقى HP الخاص بهم دون تغيير ويصبحون مراوغة للموت مرة واحدة فقط".
لن يتم ممارسة التأثير على سمات أخرى ، ولكن سيستمر تأثير صورة Tathagata. يمكن استخدامه حتى عند التحرك ، وستستمر هذه الحالة حتى تقوم اللعبة بإعادة تشغيل
سوف أقوم بجمع إحياء حليف واحد من دولة ميتة أو الموت. HP عندما يتم إحياءها 12.5 ٪
مسبحة يخلق حاجزًا على جميع الحلفاء الذين يمنعون استنزاف الطاقة أو الوفاة من القانون يعزى مرة واحدة فقط. لا يزال HP دون تغيير عند منع الموت. التأثير دائم خلال المعركة
النجوم يعيد حالة وفاة حليف واحد باحتمال معين. HP عندما يتم إحياءها 12.5 ٪
التخلص علاج حالة السم لأحليف واحد
تفرق علاج plyze لحليف واحد
دايستون علاج حالة الحجر لأحليف واحد
هيرانيا يستعيد حليف واحد HP بنسبة 13.3 ٪ و MP بحوالي 14
زجاجة سحرية استرداد MP5 لجميع الحلفاء
قاعدة استرداد الصحة لحليف واحد (مبلغ الاسترداد = 25% من الحد الأقصى للصحة)
هوجيوكو استكمال استعادة الصحة لحليف واحد
سوما يستعيد تمامًا HP و MP و station jolles من حليف واحد
قوة القوة قوة حليف واحد +1 (دائم). HP الانتعاش الكامل
Tairyokunoko قوة حليف واحد +1 (دائم). HP الانتعاش الكامل
شينوكو الحكمة +1 (دائم) لأحليف واحد. HP الانتعاش الكامل
Maryokunoko Magic Power +1 (دائم) لحليف واحد. HP الانتعاش الكامل
هاياسانو كو سرعة حليف واحد +1 (دائم). HP الانتعاش الكامل
Unupoko الحظ +1 (دائم) لحليف واحد. HP الانتعاش الكامل
قرية تعطيل منطقة الأضرار على الأرض/التأثير الحالي عند الانتقال إلى الأرض
الدرع الأساسي تعطيل منطقة الأضرار. يستمر التأثير حتى اكتمال القمر التالي (التأثير ينطلق على الفور إذا تم استخدامه قبل اكتمال القمر)
فووما نو سوزو تقليل معدل المواجهة إلى الصفر. يستمر التأثير حتى تنتقل إلى الأرض
agilao ستون أضرار سمة النار لعدو واحد (Power 72)
حجر زيونجا تلف السمة الكهربائية لعدو واحد (Power 61.5)
حجر مهراجي أضرار سمة النار لمجموعة العدو (السلطة 21.5)
ماهازيو ستون تلف السمة الكهربائية في 3-6 أعداء (Power 18)
حجر ماهابو أضرار سمة التجميد إلى 2-8 أعداء (الطاقة 13.5)
enmakudan الهروب المضمون من المعركة
كيمبين أضرار سمة النار لعدو واحد (Power 26)
نقطة أضرار سمة التأثير لمجموعة العدو (Power 15.5)
منديل أضرار سمة التأثير لعدو واحد (Power 36) + السم
زجاجة Dokuyaku أضرار سمة التأثير لعدو واحد (Power 36) + السم
أجهزة الصراف الآلي التنين أضرار سمة التأثير لمجموعة العدو (Power 43)
قنبلة يدوية أضرار سمة التأثير لعدو واحد (القوة 56)
سكاي فلاي اقتل على الفور العديد من الأعداء (سمة لعنة)
Amidajuzu يخلق حاجزًا على جميع الحلفاء الذي يمنع استنزاف الطاقة ضد سمات الفوضى مرة واحدة فقط. التأثير دائم خلال المعركة
تاماجيري اقتل على الفور مجموعة العدو (السمة الشيطانية)
أرماي أضرار السمة متعددة الأغراض لمجموعة العدو (Power 79)
Kodokuzara يقتل على الفور 2 أعداء (سمة لعنة)
جيجوداما أضرار السمة متعددة الأغراض لعدو واحد (القوة 13.5)
تعويذة يخلق حاجزًا على جميع الحلفاء الذي يمنع آثار الوفاة الفورية من سمات لعنة مرة واحدة فقط. التأثير دائم خلال المعركة
نجمة خماسية يخلق حاجزًا لجميع الحلفاء الذي يعكس سحر هجوم العدو مرة واحدة فقط. التأثير دائم خلال المعركة
سيسوي يقتل على الفور 2 أعداء (سمة شيطانية)
سيغاماجاي يقتل على الفور 2 أعداء (سمة شيطانية)
سحر سحر عدو واحد
Menzaif اجعل جميع الأعداء يفرون
عاشورانوت الانتعاش التام لـ HP لجميع حلفاء السمات الفوضوية + علاج جميع تشوهات الحالة باستثناء Chrse ، الضفدع ، الطيران ، الموت ، والموت.
ضد القانون والمحايد ، يكون HP الحالي النصف وعلاج خلل الوضع غير فعال
شعر ملاك يستعيد تمامًا HP لجميع حلفاء السمات القانون + تشوهات جميع تشوهات الحالة باستثناء Chrse ، Frog ، Fly ، Dear ، والموت.
ضد المحايدة/الفوضى ، يكون HP الحالي النصف وعلاج خلل الحالة غير فعال
وعاء تحت الإبط يضع عدوًا واحدًا في حالة الموت (السمة العالمية ، عنصر الحدث)
بطاقة الهوية ضروري لدخول بناء الصدى (عنصر الحدث)
بار تطابق مطلوب أن يتم التعرف عليه من قبل المقاومة (عنصر الحدث)
بطاقة هوية Gizou مطلوب لدخول Ichigaya Garrison (عنصر الحدث)
لقد لاحظت يمكن تبادل كل عنصر مقابل 80 قطعة نقدية سحرية في شينجوكو (عنصر الحدث)
لوحة الذاكرة ضروري لزيادة مخزون شيطان شركات (عنصر الحدث)
أبل أوجون استعادة Cerberus (Pascal) إلى العقل (عنصر الحدث)
سيمون جيوكو ضروري لمقابلة الملوك السماوي الأربعة (عنصر الحدث)
إناء البيلال وعاء تحت الإبط الذي يحتوي على belial (عنصر الحدث)
كيكو لا سوزوكي اتصل بالسلاحف (عنصر الحدث)
الأخطبوط يطير استدعاء Octopus (عنصر الحدث)
تالون Surture ضروري لصنع خاتم الشيطان (عنصر الحدث)
اريوك في كيبا ضروري لصنع خاتم الشيطان (عنصر الحدث)
رش أسروث ضروري لصنع خاتم الشيطان (عنصر الحدث)
خاتم الملاك ضروري لفتح باب الفوضى (عنصر الحدث)
خاتم الشيطان ضروري لفتح باب القانون (عنصر الحدث)
العقيق يمكن تبادلها للعناصر والأرواح في متجر البساط
Amethyst
زبرجد
الماس
الزمرد
لؤلؤة
روبي
الجزع
الياقوت
أوبال
توباز
الفيروز

سحر

ببساطة ، يمكن أن يتعامل مع الأضرار من خلال الجمع بين Magic Power X Power. يميل الشوط الثاني إلى أن يكون صعبًا بعض الشيء لأنه مقسوم على قوة العدو السحرية.
تلك المفيدة هي "سحر الاسترداد ، جغراف جغرافي الذي يعطي تجميد الصدمة الكهربائية ، سحر حركة الفخ ، Estoma الذي يمنع اللقاءات"
آجي 3 أضرار حريق لعدو واحد (السلطة 22.5)
أجليو 7 أضرار حريق لعدو واحد (السلطة 62)
مهاراجي 5 أضرار حريق لمجموعة العدو (السلطة 18.5)
ماهراجون 9 أضرار حريق لمجموعة العدو (السلطة 48.5)
بوف 3 تجميد أضرار عدو واحد + تجميد (قوة 14.5)
يقابل 8 تجميد أضرار عدو واحد + تجميد (قوة 39)
ماهابو 6 تجميد الضرر لمجموعة العدو + تجميد (Power 11.5)
ماهابورا 11 تجميد الأضرار لمجموعة العدو + تجميد (Power 31)
جغرافية 4 أضرار كهربائية + صدمة لعدو واحد (القوة 18)
المنصري 9 أضرار كهربائية + صدمة لعدو واحد (قوة 53)
الوريد 7 تلف كهربائي + صدمة لمجموعة العدو (Power 15.5)
نغاهيجو 12 تلف كهربائي + صدمة لمجموعة العدو (Power 40)
أنا سوف 2 تأثير الأضرار لعدو واحد (السلطة 17.5)
ZMA 5 تأثير الأضرار لعدو واحد (القوة 48.5)
ماهازان 4 تأثير الأضرار لمجموعة العدو (السلطة 27)
الحد الأقصى 7 أضرار الصدمة لمجموعة العدو (السلطة 37)
تينتارافو 14 تلف الأعصاب لمجموعة العدو + الذعر (القوة 43)
ريمدورا 8 ضرر التأثير لمجموعة العدو (Power 78)
ميجدو 15 أضرار متعددة الأغراض لمجموعة العدو (Power 68)
ميجورون 30 أضرار متعددة الأغراض لمجموعة العدو (Power 82.5)
Hammer 5 يقتل على الفور 2 أعداء (سمة شيطانية)
رمز 10 اقتل على الفور مجموعة العدو (السمة الشيطانية)
الطين 3 يقتل على الفور 2 أعداء (سمة لعنة)
مدن 9 يقتل على الفور مجموعة العدو (سمة لعنة)
ينام 3 تطبيق حالة النوم على مجموعة العدو (السمة العصبية)
شيبابو 3 يعطي حالة ربط لمجموعة العدو (سمة الشلل)
أولاً 2 منح حالة الذعر لمجموعة العدو (السمة السحرية)
هيروما 2 يعطي حالة سعيدة لمجموعة العدو (السمة السحرية)
غير قادر على التنقل 6 يعطي حالة سحر لمجموعة العدو (السمة السحرية)
منامة 4 تطبيق الحالة المغلقة على مجموعة العدو (السمة السحرية)
ماكانجارد 2 امتصاص النائب من عدو واحد (كمية الامتصاص = 25 ٪ من النائب الحالي للهدف ، السمة السحرية)
تارادا 4 يمكن تقليل قوة الهجوم لجميع الأعداء / يمكن تكديسها حتى 4 مرات / يمكن تعويضها مع Tarkaja / الثابتة أثناء المعركة
راكوندا 4 تقليل قوة الدفاع لجميع الأعداء / يمكن تكديسها حتى 4 مرات / يمكن تعويضها مع Rakukaja / ثابتة أثناء المعركة
سوكوندا 2 يقلل من معدل ضرب جميع الأعداء / يمكن تكديسه حتى 4 مرات / يمكن تعويضه مع سوكاجا / مثابرة أثناء المعركة / الدقة ، يتم تعطيل Buff Debuff نفسه بسبب خطأ
تاركاجا 4 يزيد من قوة الهجوم لجميع الحلفاء / يمكن تكديسها حتى 8 مرات / يمكن تعويضها مع Tarunda / مثابرة أثناء المعركة
راكوكاجا 4 يزيد من قوة الدفاع لجميع الحلفاء / يمكن تكديسها حتى 8 مرات / يمكن تعويضها مع Rakunda / مثابرة أثناء المعركة
شمس 2 يزيد من معدل ضربات جميع الحلفاء / يمكن تكديسها حتى 8 مرات / يمكن تعويضها مع Skunda / دائم أثناء المعركة / الدقة ، يتم تعطيل Buff Debuff نفسه بسبب خطأ
ماكاكاجا 4 زيادة القوة السحرية لجميع الحلفاء/يمكن تكديسها حتى 8 مرات/دائمة خلال المعركة
tetraja 5 تعطيل الإضافات بخلاف استنزاف الطاقة
ماكارخان 6 يخلق حاجز انعكاس هجوم سحري على جميع الحلفاء/يختفي في نهاية الدوران
Tetrakarn 6 يخلق حاجز انعكاس للهجوم البدني على جميع الحلفاء/يختفي في نهاية الدوران
عزيزي 2 استرداد HP صغير لحليف واحد [كمية الاسترداد ≒ 7+قوة سحرية+الحكمة*0.5]
dearrama 4 استرداد HP المعتدل لتحليف واحد [كمية الاسترداد ≒ 15 + الطاقة السحرية * 3.9 + الحكمة * 2]
ديراهان 8 استكمال استعادة الصحة لحليف واحد
وسائط 6 استرداد HP صغير لجميع الحلفاء [مبلغ الاسترداد ≒ 7+السحر*2+الحكمة*0.5]
أموال الإعلام 14 استرداد HP المعتدل لجميع الحلفاء [مبلغ الاسترداد ≒ 15 + الطاقة السحرية * 3.9 + الحكمة * 2]
باتورا 2 تغيير الحالة المؤقتة لعلاج حليف واحد (سعيد ، الذعر ، قرب ، صدمة ، تجميد ، ربط ، نوم)
بينباترا 4 تغيير الحالة المؤقتة لجميع الحلفاء
posmudi 4 علاج السم في حليف واحد
بارادي 6 علاج صدمة لحليف واحد
بترادي 10 علاج الحجر لحليف واحد
تهدئة 12 إحياء حليف واحد من حالة الموت. HP عندما يتم إحياءه هو 25 ٪ من القيمة القصوى
ملخص الهدوء 24 إحياء حليف واحد من Dead State بأقصى قدر من HP
Recurm DRA 8 يستعيد HP و MP بالكامل لجميع الحلفاء ويضع العجلات في حالة الموت
ماكاكرا 10 يستعيد 10 ميجابكسل لأحليف واحد
مصمم الخرائط 2 عرض خريطة بسيطة في وضع ثلاثي الأبعاد. يستمر التأثير حتى القمر الجديد التالي
تريست 6 تشوه إلى مدخل الخريطة ثلاثية الأبعاد
فخ 6 تشوه إلى آخر محطة تم إنقاذها. غير متوفر لخريطة ثنائية الأبعاد
المتداول 2 يفر من المعركة
ستوما 6 لم يعد الأعداء يظهرون. يستمر التأثير حتى تنتقل إلى الأرض
سبت 8 بغض النظر عن السمات ، استدعاء شيطان واحد دون استهلاك MACCA

مهارة خاصة (إضافية)

تقنية الهجوم التي يمتلكها بعض الشياطين. يقع داخل الإطارات السحرية الثلاثة ويتم تنشيطه بواسطة الأمر "الإضافي".
الميزة هي أنه يمكنك إطلاق النار عليهم جميعًا دون أي تكلفة ، ولكن إذا كان لديك إضافات متعددة ، فسيتم تنشيط أحدها بشكل عشوائي.
بارالاي شلل يطبق حالة Palyze على عدو واحد
بتررا العين لعنة يعطي حالة الحجر لعدو واحد
شيه لا ميشي لعنة يقتل عدوًا واحدًا على الفور
الصلب الدم لعنة يطبق حالة اللعنة على عدو واحد
لعنة بيل لعنة يعطي حالة الطيران لعدو واحد
رقصة مثير القوة السحرية منح حالة سحر لمجموعة العدو
خطوة سعيدة القوة السحرية منح وضع سعيد لمجموعة العدو
أغنية السعادة الله منح وضع سعيد لمجموعة العدو
أغنية كوموري أعصاب تطبيق حالة النوم على مجموعة العدو
صوت الذعر شلل تلف + الذعر لمجموعة العدو
ربط الصوت شلل أضرار +يرتبط بمجموعة العدو
قبلة مظلمة (♂) - يطبق حالة الربط على عدو واحد + استنزاف الطاقة
قبلة مظلمة (♀) - يطبق حالة الربط على عدو واحد + استنزاف الطاقة
ابتسامة الشيطان - تطبيق حالة الربط على عدو واحد + استنزاف الطاقة
التنفس النار Flame الأضرار التي لحقت العديد من الأعداء (تعتمد السلطة على السلطة السحرية 31)
التنفس الجليدي التجميد الأضرار التي لحقت العديد من الأعداء (تعتمد السلطة على السلطة السحرية 39)
نفس التنفس الغاز صدمة أضرار لعدة أعداء + سم (تعتمد على القوة على القوة السحرية 33)
التنفس الضباب أعصاب ديبوف لضرب مجموعة العدو
كرة نارية Flame الأضرار التي لحقت العديد من الأعداء (تعتمد السلطة على السلطة السحرية 54)
صوت الغارة أضرار لعدة أعداء (Power 45 اعتمادًا على الطاقة السحرية)
لمسة الموت القوة السحرية هجوم امتصاص HP على عدو واحد (Power 31 اعتمادًا على القوة السحرية)
جدار الماء - يطبق حاجزًا لا يلغي سمات النار على جميع الحلفاء/الدائمة أثناء المعركة
مونكورس - يطبق حاجزًا يطل على السمة المتجمدة على جميع الحلفاء/الدائمة أثناء المعركة
يعض يتعدى الأضرار التي لحقت عدوًا واحدًا (تسبب الضرر = 1.5 ضعف الهجوم العادي)
لدغة السم يتعدى أضرار لعدو واحد + سم (تعرض الضرر = 1.5 أضعاف الهجوم العادي)
لدغة الشلل يتعدى أضرار لعدو واحد + palyze (تعاملت الضرر = 1.5 ضعف الهجوم العادي)
السعال أو العض يتعدى أضرار لعدو واحد + حجر (تم تعامل الضرر = 1.5 أضعاف الهجوم العادي)
ميواكيت يتعدى أضرار لعدو واحد + سحر (أضرار تعاملت = 1.5 ضعف الهجوم العادي)
يخدش تقنية أضرار لعدوين (أضرار تعاملت = نفس الهجوم العادي)
خدش السم تقنية الضرر + السم إلى 2 أعداء (أضرار تعامل = نفس الهجوم العادي)
شلل تقنية الضرر + palyze إلى 2 أعداء (أضرار تعامل = نفس الهجوم العادي)
دوكوباري تقنية الضرر + السم لعدو واحد (أضرار تعامل = نفس الهجوم العادي)
قابلة للتطبيق إبرة أضرار لعدو واحد + palyze (تعاملت الضرر = 1.5 ضعف الهجوم العادي)
الرفع صدمة ضرر لمجموعة العدو (أضرار تعاملت = نصف الهجوم العادي)
تسوكوموباري إبرة الأضرار التي لحقت بعدة أعداء (أضرار تعاملت = نفس الهجوم العادي)
تايتوري يتعدى أضرار عدو واحد (تعرض الضرر = ضعف الهجوم العادي)
Makitsuki يتعدى الضرر الذي لحق بعدو واحد + ربط (أضرار تعاملت = 1.5 أضعاف الهجوم العادي)
المبدعون يتعدى أضرار لمجموعة العدو (أضرار تعاملت = نفس الهجوم العادي)
تحطيم يتعدى أضرار عدو واحد (تعرض الضرر = 2.5 أضعاف الهجوم العادي)
Hisatsu تقنية أضرار عدو واحد (تعرض الضرر = ضعف الهجوم العادي)
ذيل تقنية أضرار لمجموعة العدو (تعرض الضرر = 1.5 ضعف الهجوم العادي)
كيشين تقنية الأضرار التي لحقت عدوًا واحدًا (تسبب الضرر = 1.5 ضعف الهجوم العادي)

بيانات العدو

بيانات مفصلة لكل عدو مستخرج من ROM. إنه واسع عموديًا وأفقيًا ، لذا فقد صنعت صورة لها. انقر للتكبير. لا تظهر البيانات باللون الأحمر في القصة.
فيما يلي تفسيرات للعناصر التي يصعب فهمها.
[قيمة السمة = الأصغر القيمة ، كلما اقتربت من القانون. كلما كان ذلك أكبر ، كلما اقترب من الفوضى. محايد إذا كان بين]
[معرف المقاومة = معرف مقاطعة مقاومة مسبقًا. انظر جدول التوافق هنا]
[الهجوم = عدد الهجمات. ومع ذلك ، لا يمكن هجوم الشيطان إلا مرة واحدة لكل خصم ، لذلك في الواقع]
[CP = مقدار المغنتيت الذي يستهلكه الحلفاء في الحزب. هذه القيمة مقسومًا على 10 خريطة ثلاثية الأبعاد لكل خطوة]

يتم التعامل مع ID256 وما فوق كرؤساء ولا يتم تسجيلهم في تحليل الشيطان.


مقالات ذات صلة