نمط اليد القادمة
هناك 31 نوعًا من المحتويات التي يتم تجديدها في كل مرة تلعب فيها توزيع ورق. محتوياته هي كما يلي.
بمعنى آخر، بغض النظر عن المدة التي تنتظرها، فإن "ZZ الضروري" لن يأتي أبدًا. من ناحية أخرى، يد العدو عشوائية تمامًا، لذا فهي لا تقتصر على الرسم البياني أعلاه.
طريقة الفوز للانهيار العصبي
ترتيب البطاقات في لعبة الوهن العصبي حيث يمكنك الحصول على بطاقات المساعدة له نمط ثابت، ويتم تحديده من خلال محتويات البطاقة الخامسة في يدك بعد دخول مربع الوهن العصبي. العلاقة بين البطاقة الخامسة في يدك وترتيب البطاقة هي كما يلي.
يمكنك الحصول على بطاقة Shenron
إذا ذهبت إلى منزل Puar في المرحلة 3 (الخريطة حيث Sansho هو الزعيم)، فستتلقى عادةً بطاقة Puar، ولكن إذا كانت الشخصية التي تدخلها هي Yamcha، فإن ما ستحصل عليه سيكون بطاقة Shenron.


كسر حدود القوة القتالية
عندما تصل إلى المستوى 20 وتخوض معركة أخرى، تظهر الرسالة "لن تزيد قوة المعركة بعد الآن!" يتم عرضه، ولكن في هذه اللحظة يرتفع ضغط الدم لديك بمقدار 131072 ويصبح العرض غريبًا. ومع ذلك، سيتم حساب قوة المعركة الخاصة بك بشكل صحيح وستكون قادرًا على هزيمة أي عدو بسهولة.من بين مقاتلي Z، الشخص الذي يمكنه الوصول إلى المستوى 20 هو الأسرع هو Chaoz مع BP20300. بمجرد رفعها إلى هذا الحد، ستصل سريعًا إلى أكثر من 150.000 نقطة قوة.
الآثار الضارة للمستوى 20
لسبب ما، تم رفض كلمة المرور الخاصة بالشخصية التي وصلت إلى المستوى 20 في Tenkaichi Budokai، لذلك لا يمكنني استخدامها. وهذا هو NG بغض النظر عن اختراق الحد المذكور أعلاه.


العب ضد تشي تشي
إذا استوفيت الشروط التالية ودخلت Tenkaichi Budokai، فستتمكن من محاربة Chi-Chi. هذا كل شيء. إذا قمت بإعادة إنشاء Tenkaichi Budokai في قوس Ma Junior الأصلي، فسيشارك Chi-Chi باعتباره الشخص الثاني.


على الرغم من أنه لا يمكن رؤية قدرات تشي تشي على الإطلاق، إلا أنها عند تحليلها تكون على النحو التالي. إنه يتمتع بتوازن ممتاز بين الهجوم والدفاع، وإذا قاتلت بشكل طبيعي، فمن الصعب أن تتمكن من الفوز. المفتاح هو كيفية استخدام بطاقات المساعدة والتحركات الخاصة.
معروضة باللغة الناميكيانية
سيتم عرضه في Namekian فقط عندما يتنافس Piccolo وPiccolo ضد بعضهما البعض في Tenkaichi Budokai. (باستثناء الكاتاكانا والأرقام)
بطاقة السلحفاة الناسك اللانهائية
مع فتح أسفل يمين حقل البطاقة كما هو موضح في الصورة أدناه، حرك المؤشر من أعلى اليسار إلى الحقل الفارغ لاستخدام بطاقة Master Roshi. يمكن استخدام هذه التقنية أي عدد من المرات دون أي عيوب.

العودة إلى الماضي مع الاحتفاظ بقوتك القتالية
بمجرد أن تتقدم إلى نقطة معينة وتصبح أقوى، قم بالحفظ وإعادة التعيين بعد حوالي ثانيتين من ظهور رسالة "الحفظ"، وسيظل تقدم القصة وموقعها كما كان قبل الحفظ، وسيتم تحديث قوتك القتالية فقط. . يبدو أن السبب في ذلك هو أن البطارية الاحتياطية لهذه اللعبة هي من نوع ذاكرة فلاش، لذا يستغرق حفظها حوالي 4 ثوانٍ، وترتيب الكتابة هو القوة القتالية → علامة القصة والموقع.
مع هذا، يمكنك التدريب بكفاءة من خلال تكرار "اهزم الزعيم ← زيادة قوة الضغط ← حفظ ← هزيمة الزعيم...".
مشهد مؤثر هو الفقاعات. مباشرة بعد الرحلة (Goku BP +400)، مباشرة بعد تدريب غريغوري (Goku BP +1600)، بعد هزيمة Nappa (جميع BP +500)
بعد هزيمة Garlic (BP +150 باستثناء Goku) وبعد هزيمة King Kai (Goku BP +5600) لم يتم التحقيق فيها.
ومع ذلك، إذا قمت بذلك عبر المراحل، فهناك احتمال لحدوث خطأ. يعد توقيت إعادة التعيين أثناء الحفظ أيضًا صارمًا بعض الشيء، لذا استخدمه بحكمة.