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Perceptron

模拟

2.3.6

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模拟

类别

22.8MB

尺寸

评分

10万+

下载

2024 年 6 月 30 日

发布日期

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描述

基于构建神经网络的增量放置游戏

Perceptron 是一款新的增量游戏,它基于构建和训练神经网络的理念。在这个空闲模拟中,神经网络背后的概念已被提炼为本质。

并不是说游戏很简单。当然,它一开始很简单,只有节点、训练和数据,但很快就会膨胀成一个具有声望和升级的复杂闲置游戏。更不用说线下支持了。

扮演一名年轻的本科生,成为无所事事的大亨。很快您甚至可以与 GPT-3 相媲美。

Perceptron 不仅仅是另一个闲置点击器。它是围绕训练神经网络的想法而设计的,并从许多神经网络主题中汲取了灵感。谁知道呢,您甚至可能最终会学到一些东西。

感知器

概念:

感知器由 Frank Rosenblatt 于 1957 年提出,是一种基本的人工神经网络模型,它使用线性函数将二进制数据分为两类。它是一个简单但功能强大的模型,已成为更复杂的神经网络的基石。

结构:

感知器由三层组成:

* 输入层:接收二进制输入特征,通常用0或1的值表示。

* 隐藏层:包含一个称为神经元的处理单元。

* 输出层:输出二元分类,通常表示为0或1。

功能:

隐藏层中的神经元计算输入特征的加权和:

````

加权和 = w1 * x1 + w2 * x2 + ... + wn * xn

````

在哪里:

* w1, w2, ..., wn 是与每个输入特征相关的权重

* x1, x2, ..., xn 是二进制输入特征

然后将加权和传递给阈值函数,该函数输出二元分类:

````

输出 = f(加权和)

````

其中 f 是阈值函数,通常定义为:

````

如果 x >= 0,则 f(x) = 1

如果 x < 0,则 f(x) = 0

````

学习算法:

感知器使用监督学习算法进行训练,该算法迭代调整神经元的权重以最大限度地减少错误分类的数量。该算法遵循以下步骤:

1. 给出输入特征向量及其正确分类。

2. 计算加权和并应用阈值函数以获得感知器的预测。

3. 如果预测不正确,则使用以下规则更新权重:

````

w_i = w_i + x_i * (y - p)

````

在哪里:

* w_i 是与输入特征 x_i 相关的权重

* x_i是输入特征的值

* y 是正确的分类

* p是感知器的预测

应用:

感知器已在各个领域得到应用,包括:

* 二元分类:将对象或事件识别为属于两个类别之一。

* 模式识别:检测数据中的模式或形状。

* 线性回归:近似输入和输出变量之间的线性关系。

限制:

虽然感知器对于线性可分离数据有效,但在处理非线性可分离数据时存在局限性。这种限制导致了更复杂的神经网络模型的发展,例如多层感知器和卷积神经网络。

信息

版本

2.3.6

发布日期

2024 年 6 月 30 日

文件大小

12.29 MB

类别

模拟

需要安卓系统

安卓5.0+

开发商

拉姆·苏迪尔

安装量

10万+

ID

com.amorphaite.感知器

可用于

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