《战地6》中可以玩的游戏模式有很多种。有些模式比较传统,有些模式比较独特。第一种是传统的征服模式。征服模式是标志性的全面战争游戏玩法——坦克、战斗机和武装直升机将改变战斗的方向。
战地6游戏模式有什么特点
征服\ r\nSixcube
征服模式是全面战争的标志性游戏玩法 - 坦克、战斗机和武装直升机改变了战斗的进程。该模式通常是官方游戏列表中玩家人数最多、使用最大战区的模式。
两队争夺并控制地图上的多个控制点。从总部开始,每个小队必须在目标的指定区域停留一定的时间,占领战区周围标有字母的目标。另一队可以随时窃取目标,并且两队的玩家可以同时在战区“争夺”目标,这会阻止任何捕获进度。
每个队伍有固定人数的部队(默认1000人);每当玩家被杀死而没有复活时,这些值就会减少。夺取目标也会导致部队减少;一个团队控制的每个目标都会导致另一团队每隔几秒就失去一支部队。
当一方兵力归零时,战斗结束。
征服模式中的胜利取决于团队如何管理其资源:包括部队和车辆,可用于占领目标或消灭步兵单位。进行急救可以防止力量损失,并充分利用每一个机会。不建议纯粹的杀戮,因为对目标的持续消耗很容易重新平衡双方的力量。
协调、沟通并掩护你的盟友,夺取最终胜利的目标。
士兵们持枪准备在掩体后面发起攻击
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第1页:征服模式
第3页:突破模式
第5页:特殊模式
第2页:突袭模式
第4页:升级模式
az
部署炸药并引爆它们。突袭模式是一种跨越各个战区的中型团队模式,但与征服不同的是,它是一种“非对称”模式,一个团队被指定为攻击者,另一个团队被指定为防御者。默认情况下,每场突袭比赛持续一轮,这意味着玩家只能在给定的比赛中进攻或防守。
在突袭比赛中,攻击者和防御者争夺一系列军事通信系统(M-COM)的控制权。攻击者必须在每个 M-COM 系统上放置炸药; M-COM 在设定的秒数(默认为 30 秒)后爆炸。攻击者还拥有一定数量的部队,他们必须在向目标前进的过程中管理这些部队。
防守方的目标是在 M-COM 爆炸之前将其拆除;拆除过程需要几秒钟的时间才能执行,从而将防御者暴露给攻击者。防御者拥有无限的部队,但重生延迟比攻击者稍长。
当所有军事通讯系统被摧毁后,战斗将推进到下一个区域。当所有通讯设施被摧毁或攻击者的兵力耗尽时,游戏结束。
士兵们从被毁坏的建筑物中跑出
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突破模式
Breakout 是另一种非对称多人大团队模式,以步兵和车辆战斗为特色。可以将此模式视为征服和袭击的组合。
比赛开始时,一支球队被指定为进攻方,另一支球队被指定为防守方。战区被划分为双方在整个游戏中争夺的区域。
攻击者通过占领指定战区内的两个目标来推进战线。要占领一个区域,攻击者必须同时占领该区域的所有控制点。和突袭模式一样,攻击者的兵力也是有限的,只有在占领整个区域后才会重置。
防御者通过防止占领目标来控制阵线,并且拥有无限的部队。
当进攻方占领所有区域或耗尽兵力时游戏结束。
坦克和地面步兵在雪山上激战。
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升级模式
以全新的方式体验《战地》的独特游戏玩法。从精确的战术到持续的激烈战斗,升级模式非常考验士兵的能力。
两队争夺战略控制点。随着阵地的不断扩大,可用的控制点会逐渐减少,战斗也会变得更加激烈。
这场阵地争夺战最终将演变成一场全面战争,双方都将争夺地图上仅存的控制点。
在此处了解有关此新模式的更多信息。
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模式 - 注入战场 DNA
《战地 6》还将提供四种战术多人游戏体验。这些模式的组合受到经典 FPS 的启发。所有这些模式都是根据《战地》独特的核心设计原则设计的:职业、基于小队的游戏玩法和大量破坏。
小队死斗
拿起武器,集结你的小队,在快节奏的近距离死亡竞赛中战斗。四支队伍同场竞技,目标只有一个:率先完成击杀目标获胜。
在这种情况下
专为步兵设计的高强度战斗模式。在团队死亡竞赛中,唯一的目标就是消灭敌人。击杀数最多的队伍获胜。
攻击
这是一场快节奏、近距离、仅限步兵争夺阵地的战斗。通过捕捉并坚持目标来赚取积分。第一个达到积分限制的一方获胜。
hill
占领据点,稳定阵地。这是一场快节奏、近距离的战斗。控制点不断移动,团队合作至关重要。
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