“快乐工厂”游戏设置和操作策略共享

2025年8月26日

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“快乐工厂”中的设置是游戏中必须完成的事情。只有当您将它们设置为舒适的水平时,您才能更好地播放它们。此外,在哪里进行此游戏也存在差异。例如,建议进行怪物行为。建议它是被动的,当您击中它时,您会反击。主动攻击各种隐形事物。如何设置一个快乐的工厂游戏玩法:怪物行为:建议被动,当您击中它时,您会反击。主动攻击各种隐形事物,攻击众神和烦恼的季节活动:您无法参加。目前只有圣诞节,每年12月1日至31日开放。枢纽有壁画。找到上面的号码(不能

“快乐工厂”中的设置是游戏中必须完成的事情。只有将它们设置为舒适的水平时,您才能更好地发挥作用。此外,在哪里进行此游戏也存在差异。例如,建议进行怪物行为。建议它是被动的,当您击中它时,您会反击。主动攻击各种隐形事物。

如何更好地建立快乐的工厂

游戏玩法:

怪物行为:建议被动,当您击中它时,您会反击。主动攻击各种各样的无形事物

季节性活动:您可能不会参加。目前只有圣诞节,每年12月1日至31日开放。枢纽有壁画。找到上面的数字(不超过今天的日期,最多25个)来发送皮肤,音乐和门票,超频和硬盘驱动器。每次我转动ADA时,我都会抱怨您。如果找不到,则可以在右下角输入。官方版本没有添加新内容

死亡下降:全部掉落或保留设备或保留所有东西,将在您死亡的地方生成一个盒子,您将得到它

自动逃避:关闭。硬币盒时代的功能现在将使您的东西变得非常烦人

显示碰撞框:是的。没有这个东西,基本上不可能建造建筑物

恐惧症模式:否。这已更改为悬挂的猫头,判断很难理解,甚至更令人恐惧。如果您不想在档案设置中看到蜘蛛,可以更改它

鼠标光滑:不。除非您使用轨迹球

发送游戏数据:如果选择了原始版本,请选择“是”,如果有mod,请选择否(更改此版本并重新启动游戏)

镜头反馈强度:关闭。当进入和退出超级管时,镜头只会使人头晕。

自动保存提示:ON。我会提前五秒钟告诉您,当您看到它时下车。在移动车辆上的人们的档案很容易

休息提示:关闭。无论如何,看到它后我不会休息,工厂必须成长!

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第1页:游戏玩法

第3页:音频

第5页:钥匙调节

第7页:打开档案时的设置

第2页:视频

第4页:控件

第6页:UI

视频:

分辨率取决于您的显示器。从4K开始,许多mod都有UI问题,建议将其减少到2K

无边界窗口,DX12,锁定60fps(如果您高写的话,它将无用,它将只会增加图形卡压力)

运行图形卡预设后,您将自动给您一套,然后可以对其进行微调。我习惯于高材料,光效果,渲染距离,传送带,低云,阴影,特殊效果和后效应。关键是要清楚地看到沙盒游戏。无论如何,机器看起来相同,没有气氛

记住要关闭模糊的运动,这是只能在30fps以下使用的函数

超级抽样将使传送带上的东西和爆炸期间的砾石在爆炸中破碎,而不会尽可能开放

抗氧化我习惯于taa

FOV120,放大倍率1,感觉小鼠在水平方向上比垂直方向慢,保持y轴比

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声音的:

这个游戏不会失去焦点。挂断电话时,您可以手动关闭音乐

如果工厂嘈杂,请关闭设备

设备音量中有一个可以微调每种类型的箭头。建议关闭链锯和飞行袋。

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控件:

关闭并保持运行并自动放开运行将使您可以运行一次,并且您将始终运行。没有时间慢慢行走

我已经习惯了滚筒的方向=正确

我习惯于固定在建筑投影中,也可以将其永远更改为前面面对您的前部

我习惯切换快捷栏=顺时针

我习惯于使用默认的中键右键单击复制建筑物(无论如何,此游戏没有机器的角度)

我曾经单击构建。打开时,按住左键调整建筑物。如果您不打开,请单击以确认位置并开始调整。然后单击以开始构建。很少有事情需要调整

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钥匙扣:

你喜欢什么钥匙

MOD添加的快捷键也在这里。如果您查看是否存在冲突,请更改它们。尤其是原始的默认偏移运行必须更改

建议将底部的“跳过音频对话”更改为您不正常按下的东西,并在日常生活中不小心按下ADA的线条

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ui:

更改为0.95,否则空间袋将在研究后阻止托多列

一些可以更改的mod在MODS类别中,您当前激活的MOD列表也将在此处显示(Switch在SMM中)

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打开档案时的设置:

多人游戏模式设置为Steam,只有邀请

在高级游戏设置(将无法获得成就)中,您可以选择各种作弊,以促进测试mod内容

蜘蛛可以单独产生,据说不会影响成就。我习惯了保护地球...

传送带可以根据R开关直线直线,并且从低至高的拉动将不会穿透模具

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