游戏“战场6”中可以玩许多游戏模式。不同游戏模式的特征是不同的。首先,这是全面的战争。这是与“战场风暴”的标志性游戏 - 征服,攻击和突破最密切相关的三个。
战场6游戏模式的特征是什么?
战区
Warzone是地图中精心设计的配置,可在多种模式下最大化质量。例如,开罗攻城的征服版将包括攻击版图中使用的区域。但是,当在攻击模式下使用同一区域时,对象的位置,其使用方式以及其他因素将会有所不同。
开发团队非常努力地确保每个剧院都具有明显的不同感觉,以便每个游戏空间都适合您在规模,强度和战术选择方面选择的模式。
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第1页:战区
第3页:全面战争的突破
第5页:特殊模式
第2页:全面战争征服
第4页:全面战争突袭
第6页:车辆战争
模式 - 全面战争
Total War是与“战场”的标志性游戏玩法最密切相关的三种主要模式 - 征服,攻击和突破。
征服\ r\nSixcube
征服模式是全能战争的标志性游戏玩法 - 坦克,战士和武装直升机改变了战斗的方向。双方的团队竞争地图上的多个控制点。通过控制据点和杀死敌人来减少敌军。当一侧的部队返回零时,战斗已经结束。沟通与合作以获胜。
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突破模式
在突破模式下,地图分为几个区域,双方都将一一竞争这些区域。进攻方继续前进前线。国防立场坚定。要拆除一个区域,进攻方必须同时占据该地区的所有控制点。合作至关重要 - 进攻方面的部队有限。战斗将继续进行,直到进攻方成功捕获了所有地区或无效。
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az
部署炸药并引爆。进攻和防守方在一系列军事沟通系统上进行了激烈的战斗。进攻方必须将炸药放在每个系统上,并防止后卫在引爆之前卸下炸药。在所有军事沟通系统都被摧毁之后,战斗将前往下一个地区。如果所有军事沟通系统都被摧毁或攻击方耗尽,游戏结束了。
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模式 - 注入“战场” DNA
除了全面战争外,战场6还将推出五种模式。其中包括一系列受经典FPS启发的模式,以及一种称为“升级”的新模式。所有这些模式都是精心设计的,战场风暴的基本设计支柱(即基于部队的游戏玩法和大量破坏)可以增强每种模式的游戏体验。
团队战斗死亡
拿起武器,组装团队,并在这场快节奏的近距离死亡战斗中战斗。四支球队在同一领域比赛,只有一个进球:成为第一个实现杀伤目标并获胜的目标。
攻击
这是一场快节奏的,近距离和仅步兵的位置战。获得并坚持您的目标并赚取积分。第一个达到积分上限的政党获胜。
团队战斗
为步兵设计的高强度战斗模式。在一支球队的死战中,唯一的目标是歼灭敌人。杀戮最多的球队获胜。
hill
占据据点并稳定位置。这是一场快节奏的职位之战。控制点将继续前进,团队合作至关重要。
升级模式
以新的方式体验战场的独特游戏玩法。从精确的策略到连续的激烈战斗,升级模式将所有武器的力量推向了极限。两支球队竞争抓住战略控制点。随着位置的不断扩大,可用的控制点将逐渐减少,战斗将变得越来越激烈。争取职位的战斗最终将变成一场全面的战争,双方都在努力控制地图上剩余的控制点。
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开车战
坦克,战斗机和直升机不仅是一场武器之战,而且还测试了您控制车辆的能力。
如果您从未握过方向盘(或在驾驶舱中驾驶或驾驶),那么新来者需要记住以下内容:
在前往战场之前,您可以独自练习以征服或突破性的靴子模式飞行。
您可以在设置中启用辅助控件并自定义车辆以适合您的游戏方式。转到设置>常规>处理设置以启用直升机控制辅助。
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