作为战场系列中的最新作品,游戏“战场6”与以前的作品相比有很多新事物。首先,这是战术上的破坏。作为“战场风暴”最具代表性的特征之一,该团队一直在思考如何进一步增强“破坏”机制的表现力 - 在游戏玩法中,它必须更具视觉上的震惊和更深入。
战场上有什么新鲜事物6
战术破坏:作为“战场”最具代表性的特征之一,该团队一直在思考如何进一步增强“破坏”机制的表现力 - 在游戏玩法中必须更具视觉上的震惊和更深入。
答案是战术损害。在战场6中,您将有更多选择来改变环境以对自己有利。以下示例显示了使用战术破坏可以实现的影响:
墙壁阻塞了道路吗?用大锤将其摧毁,或用C4爆炸性将其吹成碎片。
敌人小队从上方开火?使用火箭摧毁脚下的地板,使它们掉死,或者击落屋顶并砸碎头部。
在整个建筑物中驾驶坦克,为其他玩家打开快捷方式或摧毁敌人的位置。
破坏的视觉水平也得到了改善。
运动学战斗系统:战场的新运动战斗系统旨在使您更好地控制激烈战斗中的机动性和战术选择。这包括有助于根据情况优化枪支操作的动作。这些都是首次在战场上推出的新选择。
拖动和急救使您可以将队友拖出战斗区,并向他们提供急救。
窥视和倾斜使您可以窥视每个角落,监视敌人而不会被暴露,并使用感知的信息来帮助计划策略和攻击对手。
战斗:给玩家一种新的机动性,限制了损坏并增加了避免敌人火的机会。
安装在掩体上安装武器的武器可以稳定瞄准并减少后坐力。
免费骑行此功能将车辆上的玩家数量扩大到可用的座位。
作为Kinesthetic战斗系统的一部分,可靠的后坐力模式和清晰的武器范围可以帮助玩家实时学习和反应。
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