《绝地武士2》中野蛮人的战斗机制简介

2025年6月16日

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“ Jidi 2”中有许多中型机器人单位,而愤怒就是其中之一。但是,许多球员不知道愤怒有什么。首先,愤怒是一个野蛮的原始体,每个电锯都有CPU,该机构被编程为解决问题:尽快关闭SAW和目标之间的空间。绝地杀手有什么机制?愤怒是一种野蛮的原始身体形状,每个电锯中的CPU编程以解决问题:尽快关闭SAW和目标之间的空间。最常见的中等版本,当您找到自己的中等版本

“ Jidi 2”中有许多中型机器人单位,而愤怒就是其中之一。但是,许多球员不知道愤怒有什么。首先,愤怒是一个野蛮的原始体,每个电锯都有CPU,该机构被编程为解决问题:尽快关闭SAW和目标之间的空间。

绝地士兵2残酷的机制是什么机制?

残酷是一个野蛮的原始体,每个电锯中的CPU都被编程为解决问题:尽快关闭SAW和目标之间的空间。

最常见的中型版本具有更快的运动速度。当您发现时,您将直线追逐您。它更快。每次斜线会造成80点近战伤害,攻击速度更快。它的威胁很接近范围。

整体健康平衡为750点,整个身体具有1级装甲。除上胸外,上身为2级,弱点是头部为110分。失去头后立即死亡。

上部和下身体之间的联系也是350的血液体积。破坏将导致死亡。尽管失去下半身会立即导致死亡,但下半身的血液体积会较高,甚至没有腿部的一部分(腿部的血液量是整体计算的)。失去双臂后,您将用脚攻击(您也躺在地面上),损坏将为100分,但前摇动更长。

多个暴君的威胁相对较高。他们的装甲的上半部分很高,他们的战斗不会那么快。尝试射击头并摧毁他。他们没有爬墙,您可以通过爬上障碍来摆脱他。

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