作为第一个4倍不朽的耕种游戏,宗齐早在演示试验时就吸引了我的食欲,并且该游戏刚刚出来,由于困难和一些UI问题而受到了很多负面评论,但生产团队在第二天凌晨4点对游戏进行了重大更新。怎么说?游戏的困难已经减少,但是您仍然很难玩。下一篇文章将带您度过新手时期,并经历了轻松而愉快的经历,轮流到丛林(Bushi)的空中,以统治世界。
首先,让我简要讨论第一个主要更新中最直观的内容。
1。宗派继承中有更多的点,从原始最大值50,锁80和120到以下四个,这意味着我们可以选择比原始的70点。
2。领导者的力量和潜力是相同的。您不再需要牺牲领导者的特征,而是选择一些影响力几乎没有影响的减益。现在,我们可以使领导者成为真正不朽的耕种者。
以上是大更新后最直观的内容。
该教派概念必须让每个人都头痛,但这没关系,只要玩任何您想要的东西即可。就像我选择了天上的统治一样,我仍然可以燃烧,杀死,抢劫和选择杀死并实现真理。我仍然可以每天做好事。关于教派概念,我认为选择我喜欢的游戏玩法已经足够了
以勤奋的习惯为例
我们只需要控制-3和3之间的“天觉”,然后我们的lingshan spientual qi nourishes +1/圆。这是最直观地反映的,因为我们的山门将更快地升级,并且我们可以解锁四个主要的Vajras -“ Alchemy”,“武器改进”,“地层”和“技术”。
在早期,我们可以轻松完成任务。在最初的几轮中,您的教派下的县和县将造成灾难。您可以选择完善30粒药,但是如果选择其他概念,很可能为时已晚。例如,当我第一次打开炼金术功能并将其全部拉动时,最后仍然缺少6颗。该教派可以通过提早升级来轻松完成任务
专注于努力的影响是
当一个僧侣陷入隐居时,他的练习速度将为 +20%
有更多方法可以改善Lingshan Mountains-1的维护
县和县发展速度10%
因此,在宗派的继承中,他必须擅长实践!然后,您可以使用80点在两个昂贵的特征和一个紫色特征之间进行选择
最后,留下30分选择宝藏收集体。其中的两种本地技能非常强大,您可以从一开始就学习它。完美完美之后,您可以获得永久的精神能量收集特征,并且培养速度将为 +5%!
至于领导者
1.价格你喜欢的人
2。选择没有大脑的天堂精神根,然后在6种精神根源中进行选择
毕竟,我个人喜欢风,雷声和水。
风可以提高攻击速度,而雷霆则具有头晕作用。它通常可以在没有伤害的情况下使用,甚至超过挑战水平。
水可以恢复到蓝色,使蓝色量丰富
首先选择门徒。建议最大程度地利用福利,并在自己的练习速度下选择带有爱好者的门徒。当然,选择两个,如果该教派的头愿意成为一个无能的丈夫,那么您可以选择3并调整先前的tianling根
PS:不建议选择剑耕者,炼油厂或巫师,因为它太复杂且难以发展
然后回到主人特征的“精神圣体”,然后花15分。
概括
该教派确定字符的发展。成立该教派的头部和门徒的特征都享有该教派哲学的红利,这是一个完美的开始。
如何玩更舒适?这是分析我的游戏玩法。
一开始,我遵循了游戏的指导。每当有任务刷新时,我都会单击以跟踪它以及如何遵循它。结果是我非常厌倦了玩耍和真的很累。这就像发现道具一开始就修复武器精神。我会在第二轮迅速走到那里,但这不是必需的。
因为他就像一个现实的耕种世界,所以他可以将他完全视为一个大节点。在节点发生之前,我们要做的就是改善自己并面对需要战斗的那些任务是,而需要战斗的任务不必担心右上角显示出的贬值者,例如缺乏派别的吸引力,前者的良好性不足,几乎没有努力,同时又有一个差异,同时又不重要,同时又有一个差异,同时又有一个问题,同时又有一个差异,同时又有一个差异。门徒。无需使自己困难。
一开始,我们有3个具有tianling根源的门徒。我们会找到一个门徒,他练习更快,直接让他在第二天的隔离中练习。我们这样练习,直到他的耕种棒几乎饱满,但他的经验栏更糟。
剩下的两个蒂安林根门徒组成了一群人,以探索外面的地块并寻求机会。值得一提的是,我在早期阶段最有用的机会绝对是一个解锁智能的事件。内部的信息和谣言可以使您能够迅速找到一个由怪物保护的城市或宝藏。您可以通过解锁城市来打开分支。然后,在做生意时,您将赢得很多精神石头,但是您会被抢劫,因此您护送的门徒是最适度的力量。一开始,分支机构的所有者和精炼炼金术和武器的人都很好,但是在QI培训的早期阶段都很好。
解锁城市不仅是要解锁交易,还关乎城市出售的道具。在早期阶段,我强烈促进了lingzhou和
和阶梯列表,这两个价格便宜且不昂贵。前者可以提供10个动作点,而后者只要长生不老药小于80,后者就可以疯狂地服用毒品,这意味着,仅服药就可以在一轮中增加多达48个动作点。在运行图片并清理周围的怪物时,它具有很大的效果!
关于外出探索的团队,建议等待精神上的石头在建造另一回合之前进行几轮跑步。这次,该教派的头从山上出来,带了一个。最初的两个井井根门徒将一个踢回到教派中以撤退。这样做的优点是耕种水平几乎足够,但是缺乏经验的主人可以补充他的经验。先前的Tianling Root门徒只有足够的经验,但是他们的培养水平需要提高。返回教派是一个不错的选择。其余的人可以继续领导新朋友。
经过这一组的循环,您可以在大约18发子公司的基金会建立阶段有3个门徒。而您需要面对的敌人是一道不擅长于Yu的家人的菜。
让我谈谈两个在教派中非常有用的技巧
1。当门徒在外面组合并且没有实力的教派成员时,您可以将他从团队中踢出,然后他可以以光速返回该教派。无论是门徒穿过山门大门还是进攻怪物的门徒,它都有很好的效果。对于剩余的位置,找到一个没有替代地位的相对垃圾门徒,您可以继续探索,并且该教派内的事件也很容易解决。非常有用。
2.档案必须是档案,因为这个游戏具有严重的随机性,就像我是Qi训练中阶段的门徒,而在QI培训的后期阶段的门徒也是如此。如果Qi训练中间的怪物突然死亡!我的概率事件,在动作之前将其存档时可以避免很多事情。此外,当游戏进入大约20发并行动时,他可能会攻击您。如果您无法击败它,则必须移交药丸和精神石头。还必须在回合结束之前保存它。建议在确保绝对安全之前保存它。
3.SL,Save&Load DAFA在这里仍然很有用。游戏的差事门徒进入外部教派,就像打开一个盲盒一样。您可以从汉窑(Han Kiln)努力工作的门徒那里找到具有地球精神根源的门徒,或者您可以将他们从向下和脱颖而出的天才开放到假精神根()。我个人认为这种情况连续提取不少于10个,但是您有垃圾。及时保存它,SL可以大大改善您的游戏体验。
通常,作为国内EA游戏,Zongmenzhi在启动,调整了价值并进行了优化后不到一天就对其进行了更新。当我在10日晚上写这篇文章时,他又进行了100MB以上的更新,并且更新了不到2天。我个人认为这充满了诚意。制作团队不断接受球员的反馈,希望他的后续行动能够变得越来越好〜我希望本文能为您提供帮助〜