《Fortnite Ballistic》是《Fortnite》游戏模式库的最新成员,引入了真正的第一人称模式。
《弹道》与常规的大逃杀或零构建游戏模式不同,对于普通的《堡垒之夜》玩家来说,这可能会带来很大的变化。战术第一人称射击游戏的粉丝会在 Ballistic 中感到宾至如归,但 Fortnite Battle Royale 的玩家可能需要花一些时间来适应新模式。
以下是您需要了解的有关《堡垒之夜弹道》的所有信息。
《堡垒之夜》弹道第一人称模式规则解释
与 Battle Royale 和 Zero Build 相比,Ballistic 是一种完全不同的体验,因为游戏玩法转变为第一人称 5-v-5 战术射击游戏。 《弹道》目前处于抢先体验阶段,因此仍可能发生变化。
Ballistic 有两支球队,进攻方和防守方。攻击者必须在地图上的两个地点之一成功安置并引爆裂缝点装置,而防御者必须不惜一切代价阻止攻击者安置该装置。
当裂缝点装置爆炸时或团队中的所有玩家都被淘汰后,回合将结束,因为弹道中没有重生。六轮过后,球队将交换立场,角色也会互换——攻击者成为防守者,反之亦然。为了赢得比赛,一支球队需要赢得七轮比赛。
目前,Ballistic 抢先体验版中有一张地图 - Skyline 10。打开地图即可查看整个 Skyline 10 以及每个主要地点的名称。尝试熟悉这些位置,因为您团队中的某人可能会喊出敌人在“热狗”或“寿司”,而您不想看错方向!
游戏开始时,您需要从五个灵活小工具中选择一个:
* 气泡护盾——一种临时的护盾气泡,可以阻挡子弹和射弹。
* 破片手榴弹——你的常规手榴弹会在某个区域造成爆炸性伤害,但要小心,因为你自己的手榴弹可能会伤害自己。
* 脉冲手榴弹——类似于大逃杀和零建造中的脉冲手榴弹,这个小工具可以将敌人和盟友发射出去。
* 侦察手榴弹 — 投掷一枚手榴弹,标记任何检测到的敌人 — 甚至可以穿过墙壁。
* 邻近地雷 — 一种爆炸陷阱,可以放置在地板、墙壁或天花板上。
选择 Flex 小工具后,您将开始第一轮。所有玩家一开始都会拥有一把游骑兵手枪和 800 个积分,然后您将进入购买阶段。在购买阶段,您可以使用积分购买枪支、盾牌和小玩意。每轮你都会获得更多的积分,但你获得的积分会根据你是赢还是输、你的淘汰、你的生存以及设备是否被植入而改变。如果您被淘汰,您的所有物品都会掉落在地板上,并且不会进入下一轮。尽力生存或从倒下的盟友和敌人那里捡起物品。
商店中共有十种武器(包括游骑兵手枪)。有两支霰弹枪、两支冲锋枪、三支步枪、一支手枪、一支狙击枪。
《弹道》中的枪支与《大逃杀》中的枪支略有不同。 Ballistic 的火炮设定了后坐力模式,但它们并不完全相同。例如,Nemesis AR 会将您的目标拉向上方和左侧,而 Striker AR 会将您的目标拉向上方和右侧。确保根据您使用的枪向某个方向拉低目标来考虑后坐力。
您可以将游戏 UI 下的“标线和损坏反馈”选项中的标线设置更改为“显示后坐力(第一人称)”,这将通过将标线移离屏幕中心来显示后坐力。
商店还提供防护罩、消耗品和灵活的小工具。每次购买护盾将为您提供 25 点额外生命值。闪光弹和烟雾弹可用于限制对手(或盟友)的视野,以便更容易进入站点。最后,你的套件将包含你的弹性小工具,这是你在游戏开始时选择的。
《堡垒之夜》弹道排名规则
排名和非排名游戏之间没有重大的游戏差异,但您可以自由地离开非排名比赛,因为玩家会填补任何空位。如果您在排名赛中退出,您将受到排名惩罚,并且在一段时间内您将无法参加另一场比赛。
排名弹道还会根据您队伍的平均排名来匹配您与对手,而不是像大逃杀中那样根据您队伍中评分最高的玩家。您获得或失去的评分取决于您当前的排名、获胜回合数、失败回合数、淘汰数和助攻数。