《真三国无双:起源》动作系统介绍

2024 年 11 月 25 日

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《真三国无双:起源》是《真三国无双》系列的最新作品。游戏有自己独特的动作系统,并不算太复杂。玩家只要运用得当,就能获得更好的游戏体验。动作系统介绍: 游戏拥有自己独特的动作系统。这个动作系统并不复杂。玩家只要运用得当,就能获得更好的游戏体验。 1. 几乎没有缺陷的普通攻击和威力强大、可以击破防御的强力攻击。游戏中,利用两种攻击方式是战斗的基础。 2、武功连续攻击后,“斗气”值会累积。运用斗志可以

《真三国无双:起源》是《真三国无双》系列的最新作品。游戏有自己独特的动作系统,并不算太复杂。玩家只要运用得当,就能获得更好的游戏体验。

动作系统介绍

游戏有自己独特的动作系统。这个动作系统并不复杂。玩家只要运用得当,就能获得更好的游戏体验。

1. 基本动作

几乎没有缺陷的普通攻击和威力强大、可以破坏防御的强力攻击。游戏中,利用两种攻击方式是战斗的基础。

2. 武术

持续攻击后,“斗气”值就会累积。利用斗气,可以施展“武功”招式。武术对应各种兵器,攻击手段多样且威力强大。

无论你是面对强敌,还是被大量士兵包围,请随机应变,使用当下最适合的武功招式。

3、反击

能够用光攻击的人,是无法在战场上生存的。

有时,防御也很重要。

当敌人进攻并成功使用防御时,就会立即发动强大的“反击”,使敌人突破防御。

4. 回避

无法防御的攻击需要闪避才能摆脱攻击。

在寻找敌人弱点的同时,寻找最佳攻击时机。

5、如何战胜外部力量

敌将拥有“外力”——一种保护自己的能量。

如果成功击败外部势力,敌人就会陷入怯懦状态,这是进攻的好机会。

外功可以趁机攻击敌人,或者使用武功,成功击败。

6. 攻击

对于被外力击败而陷入怯懦状态的敌人,可以进一步发起“抢夺”。

近距离攻击会一口气释放出巨大的伤害,甚至可以成为击杀敌人的最后一击。

7. 无与伦比的舞蹈

攻击敌人时,会累积“无双量表”。

当无双计量达到一定水平时,您可以释放出名为“无双乱舞”的强力一击。

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