《蒸汽世界:抢劫2》中的场景机制是游戏中非常独特的机制。场景机制的第一个特点是,有些碉堡只有在附近有人的时候才会部署。悬挂的炸药桶可以被击落并爆炸。一个反直觉的机制:你需要击打桶,而不是绳子,才能将其击倒。
Steam世界抢劫2的场景机制是什么
有些掩体只有在有人在附近时才会扩大
悬挂的炸药桶可以被击倒并爆炸。一个反直觉的机制:你需要击中桶,而不是绳子,才能将其击倒
悬挂沙坑也是如此。如果有人直接在它下面的话,应该也会造成伤害,不过我还没遇到过
2024 年 11 月 19 日
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《蒸汽世界:抢劫2》中的场景机制是游戏中非常独特的机制。场景机制的第一个特点是,有些碉堡只有在附近有人的时候才会部署。悬挂的炸药桶可以被击落并爆炸。一个反直觉的机制:你需要击打桶,而不是绳子,才能将其击倒。
有些掩体只有在有人在附近时才会扩大
悬挂的炸药桶可以被击倒并爆炸。一个反直觉的机制:你需要击中桶,而不是绳子,才能将其击倒
悬挂沙坑也是如此。如果有人直接在它下面的话,应该也会造成伤害,不过我还没遇到过
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