Yoti Six - 5 -я главная история в призраке Йоти. Это прохождение проведет вас через все цели главного квеста Yoti Six.
- Глава: 1 - Одинокий волк
- Регион: yoti, луга
- Требование: Полная главная история 4: Сайто
- Награда: Нет
- Информация о квесте: Найдите информацию о Yoti Six
Начальное местоположение: йоти шесть
Квест начинается автоматически при завершении основной сказки 4: Сайто.
Yoti Six-это главная история, которая будет появляться между тремя основными сказками «Они», «Кинсун» и «Братья Сайто». Вы должны ездить по лугам Йотеи и убивать врагов, пока не найдете информацию, у которых есть информация о Yotii Six, тогда вы можете выбрать, какую основную историю вы хотите начать сначала. Это могут быть любые случайные встречи с врагом: охотники за головами, враги, едущие на лошадях или любые другие группы врагов. Они часто встречаются на лугах к югу от старой гостиницы и встречаются вдоль больших рек. Самая простая стратегия - ездить по лугам к югу от старой гостиницы, если вы не найдете никаких врагов едут вдоль рек. Победить любую группу врагов, которую вы видите, тогда вы автоматически спрашиваете последнего человека, стоящего. Вы должны сделать это между каждой основной историей, чтобы вызвать следующую.
Найдите информацию о Yoti Six
На карте не будет объективного маркера для этого квеста. Это может сбивать с толку. Что вам нужно сделать, так это убить врагов на лугах Йотеи (начало региона), пока кто -то не даст вам информацию о Yoti Six.
Просто прокатитесь вдоль Большой реки, проходя через этот регион, и вы попадете в засаду охотников за головами. Ниже приведены некоторые возможные породы, которые работают довольно надежно, но если они не появляются просто вдоль реки и убьют любых других врагов, которых вы видите.
Информатор #1:
Отправляйтесь в реку, пересекающую немного к юго-западу от старой гостиницы (к западу от вашего дома, где вы начинаете). Когда вы прибудете в этот район, заставка автоматически запускается. Блуждающий Ронин нападет на вас, победит его.
Если он не появляется, победить любых случайных врагов на лошадях:
После победы над блуждающим Ронином вы можете выбрать, какую из 3 основных сказок вы хотели бы сделать в первую очередь. Каждый разблокирует другой тип оружия и регион, поэтому выбирайте то, с чего вы предпочитаете начать. Вам придется завершить все 3, чтобы продвинуть историю, но заказ зависит от вас.
Перейти с главной сказкой, которую вы выбрали:
- Они
- Kitsune
- Братья Сайто
Кто -то должен иметь лидерство на остальных убийцах моей семьи
После завершения первой и второй основной сказки у вас снова нет маркера карты. То же, что и раньше, вы должны убить случайные группы врагов, пока не даст подсказку. Они будут появляться очень часто на лугах Йотеи, вы должны найти группу каждые 1-2 минуты во время езды.
Информатор № 2:
- Проберите между вашим домом и старой гостиной/Yotei's Shadow Inn, проверьте на любых врагов на лошадях или любых группах охотников за головами, которые допрашивают гражданских лиц. Они часто появляются вокруг лугов Йоти. Убейте любую такую группу, и последний враг даст вам информацию.
- Поездка вдоль реки, иногда группы охотников за самураями/головами увлекают вас случайным образом. Если никто не порождает, вы можете быстро уехать и вернуться, чтобы проверить снова. Ниже приведен один пример, иногда они нажимают веревку вдоль реки, и если вы везете в нее, они вас засадят.
Выберите между двумя оставшимися квестами:
- Они
- Kitsune
- Братья Сайто
После завершения второй истории повторите это снова, чтобы найти кого -то с информацией для третьей сказки. Вы также можете снова столкнуться с одной и той же ловушкой в реке, как показано выше, неоднократно возрождает засаду (но не будет там с каждой попытки). Группа засад очень часто имеет информацию о квесте.
Для всех остальных квестов относятся к призраку Йотеи.
«Предыдущий прохождение Йотеи Сайто» призрак Йотеи Такезо непревзойденное прохождение