Прохождение Swees Sques Ironeye

05 июня 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Квесты воспоминаний Ирни в Элдене Ринг -Найгтрен дают вам больше понимания этого смертельного убийцы, в том числе о том, где они пришли до того, как были вызваны на круглый стол. Серия MIS

Квесты воспоминаний Ирни в Элдене Ринг -Найгтрен дают вам больше понимания этого смертельного убийцы, в том числе о том, где они пришли до того, как были вызваны на круглый стол. Серия миссий, которые вы отправите, чтобы завершить эту память, связана не только с специальными врагами, но и победителем финального босса Nightreign. 

Завершение воспоминаний Ирни -Эмбранса - это трудный (и длительный) проект. В нашем неожиданном руководстве Elden Ring Nightreign см. В квесте Ирни, охватывающее, как начать цепочку квестов, где найти цели, и награды, которые вы получаете от этого по пути.

Оглавление

Как начать воспоминания Ирни в Элдене Ринг.

Если вы хотите глубже погрузиться в прошлое и надевать позади Ironeee, то вы хотите разблокировать их воспоминания. Первая миссия Ирни -памяти появляется в главе 4 в разделе Ирани в журнале. 

В то время как игра не объясняет, как разблокировать новые записи в журнале, по нашему опыту, потребовалось несколько экспедиций, играющих в Ironeye для главы 4, чтобы стать доступной. Вам не нужно обязательно убивать ночного члена экспедиции для миссии, чтобы разблокировать. Он будет считаться «завершенным», даже если вся группа умирает в первый день. 

Чтобы начать первоначальную миссию, вы должны сначала взаимодействовать с журналом и, в главе 4, выберите «Запомнить» под текстом входа. Вы будете доставлены в сферу памяти, еще одно измерение, откуда вы должны стоять в очереди на экспедиции. Краткое описание миссии показано в правой стороне «меню экспедиций», объясняющее, что вы должны сделать. 

Все квесты памяти Ирни выполняются в рамках экспедиций. Несмотря на это, очередь в сфере воспоминания не гарантирует, что ваша цель появится на карте, если другие игроки в вашей группе также преследуют свои воспоминания. 

Вы должны играть в Ironeee, чтобы завершить их воспоминания, но вы можете оставить сферу памяти в любое время, снова взаимодействуя с журналом и выбрав «отложить воспоминание». Когда вы будете готовы снова прыгнуть на охоту, вернитесь в журнал, чтобы перезапустить миссию от того места, где вы остановились.

Глава 4: победить других ирони

Как только вы начнете запустить воспоминания Ирни в главе 4 и появитесь в сфере памяти, вам нужно пойти поговорить с жрица. Она находится на западной стороне круглого стола, в сегменте района под комнатой маленького Джаза Базара. На карте есть желтый значок, указывающий на их местоположение. Лучший маршрут, чтобы добраться туда - прыгнуть на балкон к югу от круглого стола и превратить направо в одно из отверстий.

Вам нужно поговорить с ней о стипендии и предателе, прежде чем появится вариант «Принять задание», которая просит вас в другой мировой версии вашего персонажа. После исчерпания диалога перейдите на круглый стол и очереди на любую экспедицию. 

Для нас цель, обозначенная красной иконкой с флагом на нем, была последовательно расположена на северо -западной стороне карты во всех экспедициях, которые мы пробежали, пытаясь выполнить эту миссию. Поскольку он близок к границе карты, это одно из первых мест, затронутых первоначальным дождем. В результате вы должны попытаться пойти туда в начале первого или второго дня. 

Цель, Night Huntsman, расположена под большим мостом. Вы будете знать, что находитесь в правильном месте, потому что деревья и другие части сценария излучают светло -фиолетовое свечение. Обязательно очистите область от других врагов, прежде чем начать бой. Когда вы будете готовы, пройдите через баррикады, и появится Night Huntsman. 

Вы хотите немного выровнять, прежде чем встретиться с этим врагом, так как The Night Huntsman в основном является второстепенным боссом. Слабее обычного полевого босса, которого вы найдете в Elden Ring Nightreign, но достаточно сильнее, чтобы убить вас довольно быстро. Но если все пойдет хорошо, а остальная часть группы следует за вами, не о чем беспокоиться.

Когда вы победите Huntsman, вы получаете письмо предателя. Закончите экспедицию, победив ночного члена (или умрет, пытаясь), затем вернитесь к жрица.

Завершение этой первой миссии дает вам чашу Ирни (которая позволяет вам оснастить сцену сжигания и спокойные реликвии сценами третьим свободным слотом) и треснувшим реликвии воска (которая продлевает продолжительность слабой точки, нанесенной Ирони, и дает руны, когда вы приземляетесь критические хиты).

Глава 6: Поиск края порядка

Вторая миссия воспоминания Ирни становится доступной, когда вы убиваете двух боссов после завершения квеста главы 4. Чтобы прогрессировать в цепочке квестов и столкнуться с вторым вызовом, перейдите в главу 6 в журнале.

В первой части миссии вам нужно поговорить с жрица. Посетите то же место, где вы инициировали первый квест, и вместо скрытой женщины вы найдете записку на земле, в которой говорится, чтобы вы спустились вниз в склеп.

Внутри вы найдете жрицу и предателя. Небольшое взаимодействие происходит в патологически белой комнате, и следующий этап следующего квеста раскрывается. Вам нужно получить край заказа, который, по мнению жрицы, можно найти с ночными кентаврами. Единственный кентавр в игре - Фулгор, финальный босс в Рыцаре Даркдрифта. 

Фулгор - жестокий босс, и борьба с ними требует большого внимания и практики. (Немного удачи тоже может пригодиться.) Вам нужно завершить экспедицию Рыцаря DarkDrift и победить Фулгора, чтобы получить край заказа.  

Мы все еще работаем над оставшимися этапами квеста и обновим это руководство по прогнозам, чтобы показать все оставшиеся шаги для завершения квестов воспоминаний Ирни в Elden Ring Nightreign.

Для большего количества гидов Elden Ring Nightreign, вот список всех классов, лучший класс, чтобы выбрать первым, как разблокировать герцогиню и ревенант, и лучшая ранняя герцогиня.

Статьи по Теме