«Sultan's Game». Индивидуальная ликвидация учебного пособия по жене.

18 апреля 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Меги в «игре султана» - особенный и важный персонаж в игре. Карта неудовлетворенности жены вызвала головные боли для многих начинающих игроков на ранней стадии. Поскольку существует слишком много способов создать неудовлетворенность своей женой, почти невозможно полностью запретить. Мы можем начать с кода церемонии по сбору карты, чтобы уменьшить сложность игры. Как устранить неудовлетворенность женой в игре. Эта карта вызвала у многих начинающих игроков головную боль на ранней стадии. С одной стороны, крайне легко быть недовольным, а с другой стороны, условия для удаления карт относительно резкие. Поскольку жене слишком много способов быть недовольными, практически невозможно полностью запретить его. Мы можем начать с церемонии отмены карты, чтобы уменьшить сложность игры

Меги в «игре султана» - особенный и важный персонаж в игре. Карта неудовлетворенности жены вызвала головные боли для многих начинающих игроков на ранней стадии. Поскольку в его жене слишком много способов создания неудовлетворенности, почти невозможно полностью запретить. Мы можем начать с кода церемонии отмены карты, чтобы уменьшить сложность игры.

Как устранить неудовлетворенность жены в игре султана

Недовольство моей жены этой картой вызвало головные боли для многих начинающих игроков на ранней стадии. С одной стороны, крайне легко быть недовольным, а с другой стороны, условия отмены карты относительно резкие. Поскольку у жены слишком много способов развивать неудовлетворенность, практически невозможно полностью запретить его. Мы можем начать с кода церемонии удаления карты, чтобы уменьшить сложность игры.

Идентификатор церемонии «Устранение неудовлетворенности жены» составляет 5000009. Мы используем текстовый редактор для открытия SteamApps \\ Common \\ Sultan's Demo \\ Sultan's

Game_Data \\ StreamingAssets \\ config \\ Rite \\ 5000009.json, здесь я использую VSCODE для демонстрации:

Мы можем понять много атрибутов в начале кода в будущем. В настоящее время нам нужно знать только «Round_number»: 1 означает, что после начала этой церемонии потребуется один раунд. Если вы измените его на 0, вы можете сразу успокоиться, не ожидая до следующего дня.

Далее, наш первый шаг - перейти к концу кода и проверить часть «card_slot»:

«Card_slot» указывает, какие карты могут быть размещены на каждом слоте для церемонии, и карты, которые не находятся в пределах указанного диапазона, не могут быть наложены на них. Мы видим, что состояние (состояние) S2 - это все виды золотых украшений или книг, которые любит моя жена, или Найбхани и т. Д.

Поэтому, если мы хотим использовать что -то еще для устранения карты, нам просто нужно добавить «есть»: xxxxxx, чтобы можно было надеть карту с идентификатором xxxxxx.

Здесь я хочу добавить еще два особых обстоятельства:

1. Если мы хотим поместить здесь золотые монеты и установить верхний и нижний предел для количества размещенных золотых монет, мы можем добавить «все»: {«тип»: «Предмет», «Стоимость. Золотые монеты»: [M, N]}, где m - нижний предел, а N - верхний предел. Мы знаем, что игра Султана может быть разместилась быстро с помощью правой кнопкой мыши, и установление верхнего предела может помешать игрокам случайно вводить все золотые монеты на церемонию;

2. Если мы хотим разместить здесь какой -либо тип Sultan Card, мы можем добавить «тип»: «Судан».

На втором этапе мы возвращаемся к передней части кода и проверяем элемент атрибута «Settlement_prior». Цель этой части - определить, какой тип карт вы вкладываете после церемонии запуска, и сделать соответствующие ответы.

Состояние каждого куска кода как обычно. Судя по тому, что идентификатор карты, которую вы помещаете в слот 2, удовлетворяет «s2.is»: xxxxxx, будет выполнен текущий блок кода. Во -первых, текст заголовка и текста вывод. Результатом (результат) является очистка карты в слоте S4 (то есть неудовлетворенность жены).

Поскольку я предполагал, что главный герой использует золотые монеты, чтобы взять свою жену, чтобы пойти по магазинам, «чистый.s2» добавляется: 1. Эта линия очищает золотые монеты, размещенные в слоте 2.

Затем мы сохраняем файл, перезагружаем игру и проверяем эффект бега в игре, и мы видим, что он очень успешный.

Статьи по Теме