«Игра султана» отмечает, что играет в секретную линию образования

Апрель 08 2025

1 ЧИТАЕТ

Есть много специальных маршрутов в «игре султана». Секретариатская линия - одна из них, и в этой линии есть много вещей. Прежде всего, чистые мысли или нечистые мысли могут быть втянуты в мой разум, чтобы проповедовать моим товарищам по команде. Как сыграть секретную линию обучения султана. 1. Чистые мысли или нечистые мысли могут быть втянуты в мои мысли, чтобы проповедовать моим товарищам по команде 2. Не проповедуйте Рамеле, иначе женская ведьма будет запускается, чтобы сражаться до смерти с женской ведьмой, и женская ведьма умрет. 3. Не проповедуйте охранникам, Джемире (авантюрному дяде), или другим.

Есть много специальных маршрутов в «игре султана». Секретариатская линия - одна из них, и в этой линии есть много вещей. Прежде всего, чистые мысли или нечистые мысли могут быть втянуты в мой разум, чтобы проповедовать моим товарищам по команде.

Как сыграть секретную линию султана

1. Чистые мысли или нечистые мысли могут быть втянуты в мои мысли, чтобы проповедовать моим товарищам по команде

2. Не проповедуйте Рамеле, ученом и ученом, ученым, будут продолжать сражаться до смерти. Один из них будет убит.

3. Не проповедуйте охраннику Джемре (приключенческий дядя), в противном случае инцидент будет вызван. Злые еретики будут в ограниченное время в 2 дня. Главный герой и Джемир будут сражаться один на один. Победа один на один выиграет сердце Воина (я не знаю, что он делает в данный момент). Если вы проиграете, игра закончится, и если вы не участвуете в дуэли, игра закончится.

4. До того, как инцидент между Фатаной и его сыном Зайзи полностью завершен, то есть, до завершения инцидента, не войдите в тантрический буддизм, в противном случае Фатана будет съесть своего сына в инциденте с правосудием и покинет команду.

5. Поскольку секретная эзотерическая линия требует много мыслей, необходимо максимально втянуть всех в команду и проповедовать их после присоединения к команде (за исключением вышеупомянутого), чтобы предотвратить отсутствие мышления на более поздней стадии, вызванной жертвой нескольких персонажей на ранней стадии.

6. Когда вариант события триггера - провести четкую линию, громко ругать и сообщить об этом инциденте султану, не забудьте сообщить султану, и вы получите благородного, который безудержный. Этот благородный может проповедовать

7. Железная голова и золотая блуждающая мечтатель и охотник на драконов не могут проповедовать

8. Волшебники -женщины могут быть приняты, используя карту убийства в темном особняке и выполнив последующие задачи, или их можно допустить обычно без карты султана в темном особняке. Когда они сталкиваются с колдуном в последующем событии, их также можно допустить, присоединившись к команде

9. Несколько предметов, которые необходимо заранее подготовить в эзотерической линии - пятна - верующие (полученные женскими ведьмами), пятна - Корона (перетащите знак Джинфей в мои мысли в линии золотой наложницы, а затем поместите женскую ведьму в событие, запускаемое токеном, чтобы вызвать смерть бога. Убий для богоспа Вы можете получить корону пятна после завершения убийства Бога), пятна - Ангел (положить ее на книгу церемонии жертвы, данную женскими ведьмами, присоединяющимися к команде. Убей карту, затем убейте одного человека) 10. Обратите внимание на контроль над битвой между небесами и человеком, не всегда добавляют тщательное расстояние к сущности зла (отдаленный звук) в битву между небом и использованием Rationity to Time (может быть привлеченным. В противном случае, отдаленный звук будет повышаться до любого эзотерического Бога слишком рано и будет напрямую связываться с событием злого цветочного и концепции. Срок составляет 20 дней, что может легко привести к событию, которое не будет завершено. Вы можете снова обновить далекий звук, когда собираетесь получить золотые мысли-новый мир.

Статьи по Теме