Охотник на монстров: Руководство по выбору лагеря для реликвии дикой природы Dragon Capital

29 марта 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Лагерь в «Охотнике за монстрами: дикая местность» является важным объектом в игре. Тем не менее, многие игроки не знают, как выбрать место лагеря в Руинах Лонгду. Прежде всего, это первый этаж. За исключением базового лагеря, есть только один лагерь. Будет дана задача продвижения по службе, которая является входом в связь между Лонгду и Ледяной Клиффом. Как выбрать сайт для Monster Hunter Wilderness Dragon Capital Relic Camp Catting Editing Office Office Старые правила На случай, если вы не знаете, это место котенка в Tianqianshayuan может редактировать все лагеря карт одним щелчком, в том числе отключение, строительство и дизайн (можно построить для строительства лагерей, которые вы уже обнаружили на карте). Лагерь Руинов Лонгду. Есть только четыре лагеря для строительства в руинах Лонгду, я буду следить за руинами Лонгду

Лагерь в «Охотнике за монстрами: дикая местность» является важным объектом в игре. Тем не менее, многие игроки не знают, как выбрать место лагеря в Руинах Лонгду. Прежде всего, есть только один лагерь, кроме базового лагеря. Будет дана задача продвижения по службе, которая является входом в связь между Лонгду и Ледяной Клиффом.

Как выбрать сайт для Monster Hunter Wilderness Dragon Capital Relic Camp

Редакционный офис котенка

Старые правила В случае, если вы не знаете, этот котенок в Tianqianshayuan может редактировать все лагеря карт одним щелчком, включая отмену, здание и дизайн (можно построить для строительства лагерей, которые вы нашли на карте).

Лонгду руины лагерь

Есть только четыре лагеря, которые можно построить в Dragon Du Ruins. Я объясню рекомендации и причины каждого этажа местности Long DU (4 уровня, разделенные на верхние и нижние уровни).

Слой 1

Помимо базового лагеря, есть только один лагерь, и будет дана задача продвижения, которая является входом в связь между Лонгду и Бингом Клиффом; Рекомендуемая причина: даже если она находится на том же этаже базового лагеря, но в желтом положении, как показано на рисунке, точка смены площади монстра станет местоположением монстра, а синяя линия на картинке может непосредственно прыгать на середину второго этажа, составляя сожаление, что лагерь не может быть построен посередине второго этажа.

Лонгду и Бинг Клифф соединяют вход, пейзаж на дороге - это хорошо

Красный лагерь, желтые монстры меняют точки зоны, синий прыжок на маршрут второго этажа.

Уровень 2

На втором этаже есть три лагеря, а в середине самый простой можно найти, и наименее рекомендуется, если только вы не хотите перестроить лагерь все время; Два других относительно секретно и очень далеко друг от друга, поэтому вы можете записать синие вещи на картинке, чтобы найти путь поблизости, а затем искать их. Оба лагеря похожи. Если вам не нравится строить лагерь на первом этаже и думать, что базового лагеря достаточно, я рекомендую вам построить оба лагеря на втором этаже.

У входа в лагерь справа от картинки выше

Вход в лагерь на левую картину выше

Третий этаж

На третьем этаже всего два лагеря. Тот, что справа, обеспечивается продвижением миссии. Моя оценка не так хороша, как слева. Слева много ресурсов и близко к пункту изменения области монстра. Конкретные преимущества можно найти в моем предыдущем руководстве по рекомендации. Я специально сделал гид, чтобы порекомендовать этот лагерь. (Мои левые и правые эталонные объекты - это картинки в тексте. На самом деле карта в игре можно вращать, пожалуйста, обратите внимание на различие)

Вход

Четвертый этаж

На четвертом этаже есть только один лагерь, что довольно секретно. Вы можете отметить синий круг световых водорослей на моей картинке. Вы можете найти его, посмотрев и посмотрев вокруг.

Входная картина

Статьи по Теме