Пустынные равнины Гизы — это место, где вы проведете несколько часов, продолжая кампанию в Индиане Джонсе и Большом Круге. Как и в случае со Странными надписями в Ватикане, во время исследования вам необходимо получить определенные объекты. Вот наш путеводитель о том, где найти все места расположения стелы Гизы в Индиане Джонсе и Большом круге.
Все места стелы Гизы в путеводителе «Индиана Джонс и Большой круг» - «Идол Ра и принадлежит музею»
Фрагменты стелы Индианы Джонса и Большого круга в Гизе разбросаны по всему региону. Всего их 10, и в нашем руководстве есть все необходимые вам подробности. Обратите внимание, что эти объекты являются частью основного квеста «Идол Ра» и дополнительного побочного квеста «Принадлежит музею».
Обязательно купите зажигалку
Прежде чем отправиться в поход, обязательно купите зажигалку у Асмаа, торговца в деревне Гиза. Она продает этот предмет за 75 египетских фунтов. Вам всегда понадобится зажигалка, потому что без нее многие локации, которые вы исследуете, будут темными или недоступными.
Карта Стелы Гизы
Выше представлена карта всех стел Индианы Джонса и Большого круга. Мы пронумеровали их в зависимости от того, когда мы получили эти фрагменты, но есть несколько предостережений:
Шесть из них доступны в начале арки Гизы. Однако для прохождения основного квеста «Идол Ра» требуется только четверо.
Как только вы сбежите с места раскопок храма в рамках основного квеста, вам сообщат, что были обнаружены еще четыре места со стелами.
Звезды №1: Гигантские звезды
Вы можете найти первую стелу к востоку от руин Сфинкса. Там внизу вы увидите яму с мертвым солдатом. Вы можете опуститься вниз, используя кнут. Используйте зажигалку, чтобы сжечь траву и проползите через отверстие, чтобы получить предмет.
Стела № 2: Стела Защитника — В поисках кулона
Найти эту конкретную стелу Гизы в Индиане Джонсе и Большом Круге, как правило, сложнее, поскольку это часть побочного квеста «Святилище Стражей». Если вы направитесь к левой части Сфинкса, вы сможете спуститься ко входу на место раскопок. Там вы встретите Джину и сможете подобрать костюм раскопок, одну из нескольких маскировок в игре.
Однако вы не сможете войти в подземную часть, потому что вам нужен кулон. Если вы отследите квест «Святилище стражей», вы поймете, что оно находится в зоне отдыха.
Обязательно наденьте костюм места раскопок, когда входите в палатку. Это заставит одного из офицеров попросить вас принести ему бутылку алкоголя. Делайте, как он просит, чтобы не спровоцировать всех врагов на драку. Затем возьмите медальон, когда берег станет чистым.
Примечание. Прежде чем вернуться к Джине у Сфинкса, обязательно возьмите Стелы №3 и №4, так как они рядом.
Стела № 2: Стела Защитника — головоломка со световым зеркалом и скорпионы.
Побочный квест «Святилище Стражей» приведет вас дальше в подземную часть Сфинкса. Вот краткое резюме:
Есть головоломка со световым зеркалом, в которой вам нужно направить луч света на сосуд.
Взаимодействуйте с Золотой Маской, чтобы вызвать кат-сцену.
Комната начнет кишеть многочисленными скорпионами. Зажгите факел и размахивайте им, чтобы напугать их.
Возьмите кирку и разрушьте разрушаемую стену, чтобы Инди и Джина могли пройти сквозь нее.
Стела №2: Стела Защитника — еще больше светлых зеркал
Дальше есть еще одна комната, где вам придется использовать больше световых зеркал:
Осветите первый сосуд и помогите Джине добраться до боковой комнаты.
Возьмите Медное Зеркало и поместите его на постамент слева. Направьте луч на сосуд в центре.
Направьте центральный луч на Джину, чтобы она могла его отразить. Это откроет дверь сзади.
Здесь также есть раздел, где вам нужно пройти мимо большего количества скорпионов, но Джина вам поможет. В самом конце вы найдете Стелу Защитника.
Стела №3: Стела Ран
К северо-востоку от зоны отдыха есть проход, ведущий в небольшую комнату. Используйте зажигалку, чтобы сжечь препятствие и пройти через проход.
Стела #4: Стела урожая
В гараже зоны отдыха на грузовике стоит ящик. Используйте код 0-8-0-5, чтобы открыть его.
Звезды №5: Звезды Победы
Дальше к западу от карты есть гробница, наполненная скорпионами. Зажгите факел и ударьте по скорпионам, чтобы отпугнуть их, затем возьмите стелу в маленьком укромном уголке.
Стела №6: Светлая стела — включение лифта.
Могила Хенткавеса I находится в юго-западной части карты. Если вы поговорите с дружелюбным NPC в лагере, он начнет побочный квест «Тайна королевы-матери».
Ваша первоначальная цель — восстановить питание лифта, активировав генераторы.
Рядом с зоной лифта есть две основные камеры. На первом изображена парочка нацистов, резвящихся в воде. Активируйте генератор здесь, чтобы убить их электрическим током.
В другой камере есть переключатель наверху строительных лесов. Некоторые вражеские солдаты появятся, как только вы щелкнете переключателем, поэтому постарайтесь избегать их.
Стела №6: Светлая стела — головоломка с палатой царицы
Как только электричество в лифте будет восстановлено, спускайтесь на нем в секретные подземные покои королевы. Там вы увидите фреску с углублениями на стене, а также три круглые таблички с рисунками. Вам необходимо поместить каменные диски с иллюстрациями в правильные слоты:
Верхний слот: Птица
Средний слот: Змея
Нижний слот: Рыба.
Свет будет светить и указывать на разрушаемую стену сзади. Уничтожьте его двуручным оружием и получите награду.
Антракт: передача стелы Гизы Навалю и начало квеста «Принадлежит в музее».
Вам нужно всего лишь четыре стелы в Индиане Джонсе и Большом круге, чтобы продолжить основной квест «Идол Ра». Когда вы вернетесь в Наваль, она скажет вам передать их ее курьеру, чтобы предметы можно было отнести в Каирский музей. Это ведет к следующей части основного квеста, где вам нужно выполнить задачи на контролируемом нацистами объекте на севере.
Как только вы покинете место раскопок храма, NPC скажет вам, что можно найти еще стелы. Вернитесь к Навалю и возьмите еще один документ, в котором перечислены оставшиеся места. Это запускает побочный квест «Принадлежит в музее».
Звезды №7: Звезды Смерти
Доберитесь до южной части руин Сфинкса. Вам нужно преодолеть пропасть, бросив кнут в две точки захвата.
Стела №8: Строительная стела — Сэвидж и Сидней
Чтобы увидеть эту конкретную стелу Гизы в «Индиана Джонс и Большой круг», отправляйтесь в деревню Гиза, чтобы поговорить со своим старым приятелем профессором Сэвиджем. Он сообщает вам, что Сидни взят в плен головорезами Восса и вы должны его спасти.
Мы рекомендуем заняться этим как можно скорее. Это потому, что вы обнаружите несколько подсказок о местонахождении Сиднея, и они находятся недалеко от того места, где вы найдете стелы № 9 и № 10. Вот краткое резюме:
Сначала вы узнаете, что Сидни отправили в центр заключения нацистского комплекса на севере (около Стелы №9).
Прочитав оставленную записку, вы поймете, что он находится на месте раскопок Хафра (около стелы № 10).
Прочтите заметку и узнайте, что он находится на сайте А1. Спрыгните в яму и отведите его в безопасное место в туннелях.
Позже, когда вы вернетесь к профессору Сэвиджу, вы увидите, что Сидни цел и невредим. За свои хлопоты вы также получите Строительную стелу.
Звезды № 9: Звезды Амон
Стела Амона находится в главном здании нацистского комплекса. Это этажом ниже офиса Восса. Убедитесь, что у вас уже есть униформа Вермахта и ключ Вермахта, чтобы вы могли открыть арсенал.
Звезды № 10: Ра Старс
Наконец, Стела Ра находится на месте раскопок Хафра. В этой области есть две точки захвата для вашего кнута. Спрыгнув со второй точки захвата, оглянитесь назад и увидите укромный уголок, ведущий к металлическим воротам. Используйте кнут, чтобы снова схватиться, и попытайтесь ухватиться за выступ.
Входит в состав музейной награды.
Как только вы соберете все оставшиеся стелы, отнесите их курьеру Наваля. За ваши усилия вы получите реликвию Гизы, которая поможет вам выполнить коллекционный побочный квест «Загадки древних» в этой главе.
Вот и все, что касается нашего руководства о том, где найти все стелы Гизы в Индиане Джонсе и Большом круге. Если вы планируете дойти до конца этой главы, обязательно прочтите наше руководство по Резонансной камере и руководство по Трехглазым вратам.