Стратегия персонажа «Dragon Quest 3: Remastered» Подробное объяснение: выбор начального персонажа, очки персонажа товарища по команде

15 ноября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Подробное объяснение руководства по персонажу «Dragon Quest 3: Remastered». Вначале выберите очки персонажей ваших товарищей по команде. Ответы на вопросы персонажей в Dragon Quest 3 Remake, как выбрать персонажа. «Dragon Quest 3: Remastered» — традиционная японская ролевая игра (Jrpg), получившая широкое признание игра из японской национальной серии игр Dragon Quest. Эта игра является полным ремейком оригинальной версии. Благодаря этой работе классическое произведение «Dragon Quest III: The Beginning of the Legend...» возродится с новой технологией графического исполнения. Отправьтесь в грандиозное приключение в прекрасном мире HD-2D, сочетающем в себе пиксельную графику и 3DCG! 1. Тень персонажа

Подробное объяснение руководства по персонажу «Dragon Quest 3: Remastered». Вначале выберите очки персонажей ваших товарищей по команде. Ответы на вопросы персонажей в Dragon Quest 3 Remake, как выбрать персонажа. «Dragon Quest 3: Remastered» — традиционная японская ролевая игра (Jrpg), получившая широкое признание игра из японской национальной серии игр Dragon Quest. Эта игра является полным ремейком оригинальной версии. Благодаря этой работе классическое произведение «Dragon Quest III: The Beginning of the Legend...» возродится с новой технологией графического исполнения. Отправьтесь в грандиозное приключение в прекрасном мире HD-2D, сочетающем в себе пиксельную графику и 3DCG!

1. Влияние личности

Ответы на вопросы Бога после входа в игру в конечном итоге определят вашего персонажа (товарищи по команде определят своего персонажа во время набора и регистрации, что будет подробно объяснено позже). В дальнейшем вашего персонажа можно будет изменить с помощью аксессуаров (временных) или книг (постоянных).

Личность будет влиять на скорость роста персонажа, см. таблицу ниже:

Например, для персонажа Геркулеса скорость роста сопротивления (жизненной силы) равна 0,9, что можно понимать как наличие вероятности 0,9 улучшения атрибута сопротивления после улучшения;

Коэффициент роста силы равен 1,3. После обновления атрибут силы обязательно будет улучшен, и существует вероятность 0,3 дополнительного повышения атрибута силы.

Поэтому чем выше темп роста, тем лучше. Вы можете видеть, что для персонажей, выделенных на картинке, общая скорость роста выше 6. У сексуальных девушек самая высокая скорость роста - 6,7, что означает, что персонажи с этим персонажем имеют более высокие темпы роста каждый раз, когда они улучшаются. Вероятность стать сильнее — очень полезная опция.

Конечно, требования к атрибутам, таким как MP и интеллект, также связаны с родом занятий.

(Лично я по-прежнему рекомендую начинающим сексапильным красоткам без мозгов. Если базовые атрибуты высоки, позже вы сможете делать все, что захотите.)

Ниже приводится эффект атрибутов:

2. Ответы на вопросы личности

Введите условия сцены——

Поговорив с богами, вы ответите на множество вопросов. В зависимости от ваших ответов вы попадете в разные сцены.

Если вы выполните соответствующие операции в сцене, вы получите соответствующий персонаж. Ниже приведены условия входа в каждую сцену (хороший выбор — сексуальные красотки и одиночки):—

※Сцена с монстром: ответьте «да» на все вопросы.

※Театральная сцена: на все вопросы отвечайте «нет».

※Деревенская сцена: «Даже если вы не согласны с другими, не хотите ли вы начать спор?» Перед вопросом ответьте «да», дважды, начиная с этого вопроса, ответьте «нет» и после этого еще раз ответьте «да».

※Сцена в пустыне: «Даже если вы не согласны с другими, вы не хотите спорить?» Ответ был «да» до вопроса, ответ «нет» на этот вопрос и ответ «да» после этого.

※ Сцена в башне: «Если бы вы могли переродиться, хотели бы вы переродиться сыном королевской семьи?» Ответ был «да» на предыдущий вопрос, «нет» на этот вопрос и «да» на все последующие вопросы.

※Сцена в лесу: «Считаете ли вы, что нарушение соглашения непростительно, независимо от причины?» Ответ был «да» на предыдущий вопрос, «нет» на этот вопрос и «да» на все последующие вопросы. .

※Сцена в пещере: «Считаете ли вы, что нарушение соглашения непростительно, независимо от причины?» Ответ на предыдущий вопрос – «да», а на этот и последующие вопросы – «нет».

※ Сцена в замке: «Считаете ли вы, что нарушение соглашения непростительно, независимо от причины?» Перед вопросом был ответ «да», а ответ «нет» был получен трижды, начиная с этого вопроса, а затем еще раз. "да".

Выполнение определенного поведения после выхода на сцену определит характер——

※Сцена с монстром:

Взаимодействуйте с людьми и животными и убивайте их. Характер будет определен по количеству убийств: героический (менее 2 человек), кокетливый (убить 3 человека кроме женщин, детей и стариков), бесхребетный (не убивать) Дети, но убито 3 человека, включая женщин и стариков человек), все говорят, но никаких действий (убито как минимум 3 человека, включая детей), неосторожно (убито 9 человек, кроме людей, спрятавшихся в правой части отеля)

※Театральная сцена:

После разговора с человеком в оранжевом поговорите с танцором на сцене, вернитесь и продолжите разговор с человеком в оранжевом, затем: Хронический (покиньте театр, не разговаривая с мужчиной), Мягкосердечный (выберите «да»), Одинокий. Рейнджер (выберите «нет»), Не знаком с миром (притворяется глупым)

※Деревенская сцена:

Поговорив со стариком, проверьте шкафы в ближайших домах, затем идите в церковь и поговорите со священником, затем → Когда возникает вопрос о том, пробрались ли вы в чужой дом и украли кошелек: тщеславие (выберите да, да), проницательность (Выберите нет, да, да), интроверсия (уйти сразу из деревни, не забирая кошелек)

※Сцена в пустыне:

Идите прямо вверх и встретите Дика, выберите «Да» в диалоге, а затем продолжите диалог: «Грубый и грубый» (выберите «Да», «Да»), «Страстный» (выберите «Нет», «Да» по одному), «Бесстрашный» (выберите «Нет», «Нет» и «Да» по одному). по одному))

※Сцена в башне:

Романтик (спрыгните с башни из пролома в заборе), Одинокое сердце (поднимитесь по лестнице внизу экрана, чтобы уйти)Откройте башню)

※Лесная сцена:

Каждый раз, когда вы толкаете камень в лесу, вы получаете золотую монету. Количество получаемых золотых монет определяет ваш характер: ленивый (0~1), тщеславный (2~5), трудолюбивый (6~19), трудолюбивый (20) ~39), сильная воля (40).

※Сцена в пещере:

Следуйте подсказкам дорожных знаков и тому, как вы едете по развилкам дорог, чтобы определить свой характер: непослушный (на первой развилке поверните направо и упадите в яму), не признайте поражения (не следуйте указателям на второй четвертая развилка дороги и падение в яму), безрассудный Потерянный (открытие сундука с сокровищами и падение в яму), честный человек (помощь женщине перед выходом), упрямый (выход из пещеры, не помогая женщине)

※Сцена в замке:

Поговорите с министром рядом с проходом и на основе ответа определите персонажа: счастливый человек (покиньте замок напрямую, не взаимодействуя с министром), знойный волк/сексуальная горячая девушка (выберите да, да, обратите внимание, что текущее изображение A/ B не пострадает. У меня эти две личности, случайные), напористые (да, нет, нет, да), сообразительные (нет, да, да), добрый человек (нет, нет)

Кроме того, когда вы входите в замок со своей матерью, у вас есть еще один шанс изменить своего персонажа, то есть вы решаете выйти, а не войти в замок.

Мать спросит, действительно ли она не хочет видеть короля? Она подтвердит четыре раза:

Упрямый (выберите «да» все четыре раза)

Извращенный темперамент (три раза да, один раз нет)

3. Личность товарища по команде

※Набор товарищей по команде

Стойка регистрации на втором этаже отеля фактически позволяет вам свободно выбирать себе товарищей по команде.

Вы можете указать такие параметры, как род занятий, пол, внешний вид и многое другое.

(Обратите внимание, что пол в этой игре больше не влияет на генерацию персонажа, то есть мужчина [Изображение] также может быть кокетливой красоткой.)

Зарегистрированные персонажи могут быть наняты в качестве товарищей по команде.

Обратите внимание, что будет 5 начальных атрибутов, которые можно будет использовать для персонажа во время регистрации. Распределение семян напрямую влияет на характер товарищей по команде.

Поэтому, если вы хотите иметь вогнутый характер, решать вопрос использования семян вы должны сами.

Семена могут увеличить силу, выносливость, ловкость, физическую силу, интеллект и удачу.

Его можно использовать всего 5 раз, и каждый раз он случайным образом увеличивает значение выбранного атрибута на 1–3 очка.

То есть 5 семян могут повысить атрибуты до 15 очков и минимум на 5 атрибутов.

Игроки могут рассчитывать на увеличение атрибутов для развития желаемого персонажа.

Ниже приводится подробное объяснение——

※Вогнутый характер

Давайте возьмем в качестве примера вогнутую сексуальную красотку монаха. Из красного поля в таблице видно, что основной атрибут необходимо увеличить, а добавленное значение находится в диапазоне от 0 (мин) до 5 (макс) (красный прямоугольник).

Вторичные атрибуты могут быть добавлены к интеллекту и/или сопротивлению, а очки, добавленные к любому предмету, не могут превышать количество очков, добавленных к основному атрибуту.

Например, если основной атрибут увеличивается три раза и случайным образом присваивается значениям 1, 2 и 2, что составляет 5 очков, то интеллект и выносливость не могут превышать 5 очков, поэтому самый безопасный способ — увеличить интеллект и выносливость один раз. каждый (зеленый квадрат), несмотря ни на что, он может быть рандомизирован не более чем до 3 (если вы сложите дважды мудро, но неудачно, оба раза рандомизируются до 3, и в общей сложности добавляется 6 очков. Если оно превышает 5 очков основного атрибута, вы должны использовать основной атрибут в таблице. Атрибут является предметом интеллекта).

Если условия соблюдены, для персонажа будет случайным образом выбрана одна из следующих четырех личностей (синие квадраты), и существует вероятность 1/4 выбора сексуальной девушки.

Поэтому, если вы постараетесь больше и наберете больше очков, вы всегда сможете получить желаемого персонажа.

※Таблица персонажей

Доспехи

Волшебник

Монах

Мастер боевых искусств

Бизнесмен

Игрок

Вор

Мастер монстров (обновленная новая профессия)

Статьи по Теме