Знакомство с постоянно меняющейся средой Monster Hunter: Wildlands.

04 ноября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

«Monster Hunter: Wildlands» — последняя работа под интеллектуальной собственностью Monster Hunter. В игре есть разные среды, и в каждой среде есть свои монстры. Окружающая среда не статична и может кардинально меняться с течением времени. Роль постоянно меняющейся среды Разделите постоянно меняющуюся среду В мире «Monster Hunter Wilds» окружающая среда не статична. Со временем окружающая среда кардинально изменится. Не только охотники и жители повсюду, но и монстры беспомощны перед лицом меняющейся окружающей среды. Как во время охоты адаптироваться к изменениям окружающей среды и принять соответствующие меры

«Monster Hunter: Wilderness» — последняя работа под интеллектуальной собственностью Monster Hunter. В игре есть разные среды, и в каждой среде есть свои монстры. Окружающая среда не статична и может кардинально меняться с течением времени.

Разделяя роль меняющейся окружающей среды

Изменение окружающей среды

В мире Monster Hunter Wilds окружающая среда не статична. Со временем окружающая среда кардинально изменится.

Не только охотники и жители повсюду, но и монстры беспомощны перед лицом меняющейся окружающей среды.

В охоте очень важным моментом является то, как приспосабливаться к изменениям окружающей среды и предпринимать действия, соответствующие окружающей среде.

Изменения погоды

Климат можно условно разделить на три типа циклов: «плодородный период», «бесплодный период» и «экстремальные погодные условия». Каждый климат имеет уникальные характеристики.

В каждой дикой местности эти три климата будут последовательно трансформироваться, образуя богатую экосистему.

Циклический климат различен в каждой дикой местности. Когда одна пустыня находится в бесплодном периоде, другая пустыня может находиться в плодородном периоде.

Выбор дикой местности для охоты в соответствии с вашими целями и стилем также является важной частью вашей стратегии.

Период изобилия

Стабильный период, когда растительность процветает, а травоядные монстры и существа окружающей среды бродят и размножаются.

Люди также один за другим покидали поселение, чтобы пастись, косить траву и наслаждаться благами природы.

Активность групп монстров возрастает, а видимая глазу экосистема тоже красочна.

Период запустения

Это суровый период, когда растительность погребена под песком и пылью, количество травоядных монстров уменьшается, а голодные плотоядные монстры роятся, чтобы сражаться друг с другом.

Люди редко покидают поселение, и урожая становится мало.

Драки между монстрами происходят часто, а экосистема становится однообразной.

Экстремальная погода

В зависимости от дикой местности могут возникать экстремальные погодные условия, такие как песчаные бури, а в определенные периоды окружающая среда становится значительно нестабильной.

Хотя окружающая среда стала более суровой, чем во время Периода Запустения, это также имеет смысл восстановить окружающую среду, которая была заброшена во время Периода Запустения, и заложить основу для нового наступления Периода Плодородия.

Монстры также станут более активными, и можно будет наблюдать за некоторыми монстрами, которые появляются только в экстремальную погоду.

Экологическая сводка и прогноз изменений окружающей среды

Сводная информация об окружающей среде, которую можно открыть на карте дикой природы, позволяет вам просматривать различную информацию о вашей текущей среде в обзорном режиме.

С помощью функции «Прогноз изменения окружающей среды» в сводке окружающей среды вы можете заранее проверить прогноз появления и активности монстров на определенный период времени.

Использование профилей окружающей среды может помочь в охоте в меняющихся условиях.

Статьи по Теме